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[其他] 【攻略达人】借题发挥——新烹饪调整考

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楼主
发表于 2012-3-6 23:53:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏
本帖最后由 毓灵 于 2012-3-13 23:08 编辑

卷首语:
任何调整都有他的理由,即使存在不足,等矛盾的不断激发,必然会进行更合理,更人性化的调整。

盗版阿飞:白哥,我家的烹饪堆积如山,肿么办?
小白:没事没事,到时候开个行业吃帮你们吃烹饪。
…………
薯片:虫虫,又有食物来了……
虫虫:大爷,你饶了我吧,爆米花已经吃到撑死了,我不想再悲剧,轩轩身材好留给轩轩,……


正文:

飘香香任务调整内容预告
本帖最后由 柳阿三 于 2012-2-20 14:30 编辑
近期将对飘香香任务进行调整:
1)1-9环任务所需的二级药改为只需要上交血色茶花。
2)略微降低任务难度,提升效率。
3)玩家需将烹饪上交酒店老板换取“材料值”,而“材料值”可用于食品(如红罗羹)的制作;相应地,食谱将不再使用烹饪(如珍露酒),而是统一使用固定的“材料值”来制作食品。同一类型的食谱将不会有任何差别。
    举例说明: 红罗羹的原食谱显示需要“包子 佛跳墙 珍露酒”,那么修改后,食谱显示需要“80个材料”。玩家只需要上交烹饪(如珍露酒)换取80个材料,即可随时随地进行一个红罗羹的制作。
4)单个烹饪可换取“材料值”的大小,与其烹饪类型、烹饪品质有关。并且在一周内,每一类烹饪可换取的材料值均会随着玩家上交的数量缓慢地递减,在周二维护后自动刷新为初始值。(根据玩家们的意见,递减规则还会再重新考虑下,采用更好的方式。)
5)使用食谱制作食品时,需要收取少量的银两作为制作费用。


上述是开发历程的,接下来是每周维护公告的:

2、 飘香香任务 调整,在部分服务器测试:
(1) 任务所需的二级药品调整为血色茶花;
(2) 在朱紫国酒店老板处上交普通烹饪,可以换取材料生产食品。上交的烹饪品质越高,得到的材料越多;
(3) 旧食谱将自动转换为新食谱,新食谱规定“制作某食品需要多少个材料”。



首先调整之后从下图中不难看出,



80品质的烹饪是标准线。
品质1~79,会因品质与80的差距而产生递减,不同基础值的物品变化的幅度不同。

品质低于80,对应的变化表

基础值为10/20

基础值-品质差*0.125/0.25

得到的结果舍尾

基础值为40

基础值-品质差*0.5

得到的结果舍尾

基础值为50/60

基础值-品质差*0.625/0.75

得到的结果舍尾

基础值为70/80

基础值-品质差*0.875/1

得到的结果舍尾




因此得出了,品质低于标准值的综合变化公式总值为:
Z=540-(80-K)*6.75-------K是兑换烹饪点的13类烹饪相同的品质,。
求其平均,则是Z/13
品质80100%的效果
品质81~100110%的效果
品质101~120120%的效果
品质121以上130%的效果


品质幅度

每类各一个总烹饪点

平均获得的烹饪点

消耗的活力

每点烹饪点对应的活力

品质等于80

540

33.75

80

2.370

品质大于80,小于100

594

37.125

80

2.158

品质大于等于100,小于120

648

40.5

80

1.975

品质大于等于120

702

44.25

80

1.823



统计图变化一:物品获得的烹饪点

统计图变化二:物品幅度内,物品获得的烹饪点总和

统计图变化三:物品单位幅度内,物品获得的平均烹饪点

统计图变化四:单位活力内,对应等级的烹饪点值
(待编辑)

下面表格各类烹饪配方对应的消耗:

配方名称消耗的烹饪点/份消耗的活力/份消耗的现金/份
红罗羹1002515000
绿芦羹1252815000
玉露羹1503120000
百岁香1753420000
同心肉脯2003720000
忠义肉脯2254020000
神仙饮2504320000
八珍玉液2754620000
五味露3004920000
福灵沙3255220000
千金露3505520000



我们从烹饪表兑换表中不然看出

品级种类价值
10珍露酒,烤鸭K
20佛跳墙,烤肉,臭豆腐2K
40翡翠豆腐,梅花酒,百味酒4K
50桂花丸5K
60豆斋果10K
70蛇胆酒9K
80长寿面,醉生梦死11K,8K

K是基础价格。

由于现在蛇胆酒在PK中低位的提升,价格会比其他烹饪稍微高一些,判定为90品级,故为9K,而日常有需求相对比较高的豆斋果,长寿面的价格也提高4个和3个品级。

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68
发表于 2012-10-7 22:47:28 | 只看该作者 来自:吉林
我是进来学习的
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67
发表于 2012-4-13 15:27:43 | 只看该作者 来自:辽宁
挺好。 不过我发现一个问题。现在 乌龟的儿子 是不是没处消耗了?
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66
发表于 2012-4-13 14:42:22 | 只看该作者 来自:广东
好多字欺负近视眼是修改之前合算,还是修改之后合算啊   我技能140烹饪。一直做优化。价格没有变过  大红5.5W--6.5W  大蓝6.0W---7.5W    百岁15W 赔了没有
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65
发表于 2012-3-30 10:13:34 | 只看该作者 来自:北京
红蓝确实很难做下去了

总之,低级烹饪不好混了
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64
发表于 2012-3-29 14:53:01 | 只看该作者 来自:广东
坐等编辑.CH的快去厕所点灯吧
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63
发表于 2012-3-22 08:15:17 | 只看该作者 来自:山东
原来如此,感觉还不错啊
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62
发表于 2012-3-22 07:00:28 | 只看该作者 来自:上海
简单来说,百岁以下的 都没什么利润了。
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61
发表于 2012-3-22 02:44:28 | 只看该作者 来自:江西
唉~CH是不想让学习烹饪的小号活,低于80以下的烹饪,没有了大量消耗的市场,就只能囤积和大幅降价,低烹饪交几十个都换不了一个红碗,谁会去换呢,没有人商人,经济想要搞活吗。别人没活路,你们就都能发达了吗
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60
发表于 2012-3-20 16:05:34 | 只看该作者 来自:山东
我们区红绿碗价格高了,老子吃不起红绿碗了.就吃包子了,还有成就给
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59
发表于 2012-3-20 15:23:51 | 只看该作者 来自:上海
最后么看明白,啥意思呢
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58
发表于 2012-3-20 13:49:49 | 只看该作者 来自:四川
真是好东西 真会算 有才华
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57
 楼主| 发表于 2012-3-20 11:17:29 | 只看该作者 来自:江苏
我想吐槽,居然算包子回血的时候还算上丹元的加成……你家的丹元济会对烹饪有效了?就算再理论化也不能不顾 ...
伊谢尔伦的风 发表于 2012-3-19 23:53

有效无效,自己用过才知道。
是理论化也好,是客观事实也罢,关键在游戏生活中,是否有效,误差大了,一切是空谈。
读书不求甚解,你又能学到什么?

此外明确的告诉你,神农项链只有战斗中有效。
丹元济会,非战斗中使用恢复类药品烹饪都有效,战斗中使用酒类,丹元无效
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56
发表于 2012-3-19 23:53:58 | 只看该作者 来自:天津
我想吐槽,居然算包子回血的时候还算上丹元的加成……你家的丹元济会对烹饪有效了?就算再理论化也不能不顾实际吧
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55
发表于 2012-3-19 21:09:15 | 只看该作者 来自:山东
貌似有希望了...
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