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原帖由 浅唱、那段殇 于 2011-10-24 21:21 发表 我觉得你的提议+体耐力等同与+魔的灵力这个方案很正确, 我非常赞同。
原帖由 曾大龙 于 2011-10-24 21:06 发表 命中什么用 命中于伤害是同等的 是互换的基础。而且就只有有法术驱动物理攻击技能 才被成为物理攻击系???别的门派就不能加力上去砍了?? 魔 +魔法 就是魔法值 ,你看不懂? . 你还想 耐体力 ...
原帖由 浅唱、那段殇 于 2011-10-24 20:56 发表 我实在不知道命中有啥用,,,, 还有你干嘛不把+魔法值弄上去?????? 耐体力+的灵力能魔+的灵力等同? +魔的灵力能废掉法BB +体耐力的能废掉法BB?
原帖由 曾大龙 于 2011-10-24 20:31 发表 耐 +防御+灵力+速度 体 +血量+灵力+速度 力 +伤害+灵力+速度+命中 魔 +魔法+灵力 敏 +回避+速度 以上数据,你给我个理由,为何需要消除魔对魔法值的影响
原帖由 浅唱、那段殇 于 2011-10-24 20:26 发表 为什么+魔要影响魔法值?????????????? 要是+魔不影响魔法值, 削弱体 耐 力影响灵力 我毫无意见
原帖由 曾大龙 于 2011-10-22 19:47 发表 消除 体 力 耐 对灵力的加成,我毫无异议 你们继续,我吃饭去。
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