·前言· 我想说没有无敌的门派只有无敌玩家?为什么?一定有理由吧!记得X联前五龙队去服战给人感觉非常暴力的法术型队,因为封手争速度很强烈造成灵力偏差,这样让五龙队占太便宜了!很多的玩家队输给了五龙队才想到罗汉金钟当宝一样!原因是封手加耐多点是来抗打物理系,这样物理系没落,不过封手无视法术系后法术系肯定觉输出伤害不够需要提升法术伤害决定洗成全魔令面杀输出伤害增加强再加利用五龙丹+血敏型召唤兽让封手没料到了就趴下去心里想“轻视法术系的下场”。买罗汉金钟代表不敢轻敌“法术系”,使用罗汉金钟的人越来越多后来增加法宝传奇:愤怒塔令法术系没落!“谁造成”?是玩家想到“利用愤怒塔+罗汉金钟让法术系的全面杀没落”造成就是最强玩家。
我敢说法术系门派不是弱,就是玩家太强了!怎么会太强了?玩家利用金钱+时间搞人物属性+召唤兽属性变漂亮了用人需要“军师”指挥可以成最强玩家去服战拿下第一名。我发帖写给你们要明白是没有最强的门派只有最强玩家!(我想到非常邪恶的坏办法是断掉对面队的网线可以100%掌握胜利#18) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<<龙宫+天宫加点>> ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆全魔加点
69级/241.5灵
89级/311.5灵
109级/381.5灵
129级/451.5灵 155级/542.5灵 已吃100潜能果/542.5+70=612.5灵
◆4魔1耐点
69级/207灵+110.4防
89级/267灵+142.4防
109级/327灵+174.4防
129级/387灵+206.4防
155级/465灵+248防
已吃100潜能果/525灵+280防(465+56+4=525灵|248+32=280防)
◆3魔1体1耐点 69级/179.4灵+683.1血(120级强身术)+110.4防
89级/231.4灵+881.1血(120级QSS)+142.4防
109级/283.4灵+1123.245血(129级QSS)+174.4防
129级/334.5灵+1393.2血(140级QSS)+206.4防
155级/403灵+1674血(140级QSS)+248防 已吃100潜能果/455灵+1890血(140级QSS)+280防(403+42+6+4=455灵|248+32=280防|1674+216=1890血) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <<魔王加点>> ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆全魔加点
69级/241.5灵
89级/311.5灵
109级/381.5灵
129级/451.5灵 155级/542.5灵 已吃100潜能果542.5+70=612.5灵
◆4魔1体点
69级/213.9灵+910.8血(120级强身术)
89级/275.2灵+1174.8血(120级强身术)
109级/337.9灵+1497.66血(129级强身术)
129级/399.9灵+1857.6血(140级强身术)
155级/480.5灵+2232血(140级强身术)
已吃100潜能果/542.5灵+2520血(140级强身术)
◆3魔1体1耐点 69级/179.4灵+910.8血(120级强身术)+96.6防
89级/231.4灵+1174.8血(120级QSS)+124.6防
109级/283.4灵+1497.66血(129级QSS)+152.6防
129级/334.5灵+1857.6血(140级QSS)+180.6防
155级/403灵+2232血(140级QSS)+217防 已吃100潜能果455灵+2520血(140级QSS)+245防(403+42+6+4=455灵|217+28=245防|2232+288=2520血) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
有关:
<<目录>>
第二楼层——龙宫技能解说+测试······················
第三楼层——魔王技能解说·········
第四楼层——天宫····································
[ 本帖最后由 赤真红★双鹰 于 2010-7-27 14:08 编辑 ] |