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【个人见解】新特技特效对FC的影响

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楼主
发表于 2010-3-25 00:02:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
这次测试梦幻新出了 9种特效 7种特技
先说下特技跟特效的区别

特技是主动的,是技能,需要愤怒使用出来,愤怒不足无法使用
特效是被动的,是状态,只要存在就有相应的效果

先看看新旧的特效


对于FC的PK,特技才是主要的,特效只有愤怒是必要的
先考虑特技,再考虑特效
因此新特效对我们来说影响不大

坚固、伪装、易修理 这三个有就是锦上添花,没有也没问题
狩猎 只能在鞋子上。烧双用不错的,FC速度快,遇到BB捉的几率相当于10级猎术
绝杀 只能在武器上。经过测试有bug,不过我们FC烧双以法术为主,绝杀还是适合DT砍双用的
专注 只能在项链上。任务带个偶尔省蓝
新特技相对最好的是再生,100%每回合恢复气血,120帽子每回合40血。但只能出现在头盔,要先考虑特技
暴怒不管能否跟愤怒并存,我们都要先考虑愤怒
精致 跟简易相比就差在基础属性了,比如60武器跟70简易武器都能打7级石头但是60武器基础属性比70低点。这个对X9有些影响。

再来说说特技

凝心诀

恢复

给己方指定目标回复20%上限的MP,最高不超过目标等级×8

90


聚精会神

恢复

给己方全体单位回复20%上限的MP,最高不超过目标等级×8

150


魔法的的气归跟四海升平,FC不带四海,自然也不会带聚精会神
我打好临时2200蓝,单加也只是回复440蓝,不如带凝神诀。。烦


燃烧之光

攻击

减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP

90SP


毁灭之光

攻击

减少敌全体同等于自己“魔力”属性/2的HP及MP。依次判断每一个敌人

110SP


这两个特技是法系带的。魔FC也可以吧- -
很多人讨论法系打蓝,法系本身没有攻击特技,而XX之光出现,法系以后也得带愤怒腰带了。
但是越高魔的法系打得越多死得也越快
而且法系出手慢,愤怒容易给控制
再说这特技什么时候用的?给封的时候。如果是FC,以催眠为主吧
我觉得这个特技出现后法系也该带笑里控制对面比自己慢的法系


金刚不坏

增益

给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失)

110SP


菩提心佑

增益

给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5的伤害,持续2回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失)

150SP



物理+法系版的 太极护法 罗汉金钟
菩提心佑在测试区擂台群P使用后,相当于2回合罗汉+每人100%的金甲。
龙吟龙不出血但蓝还是掉的
ST鹰击要郁闷了,每个人都出金甲
DT横扫就等于出3个金甲郁闷不
由于当前回合有效果所以FC可以带,
但是一般有JQ罗汉两大特技了,所以我觉得罗汉跟菩提可以择一

测试过 菩提跟罗汉叠加是有效果的,但是两个大特技需要两个单位2×120的愤怒
这个遇到超暴力队还可以考虑
防点杀的话 金刚不坏+太极护法 不过这样防点杀 是否浪费了#76


先发制人

增益

给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合

90SP


先发制人状态3回合,使用的当前回合不起作用,也就是只有2回合的效果
这个特技作用究竟有多大呢?目前也就是点杀中用过
比如自己队的DT不够对面DT快,要点杀他 先给他先发特技
第二回合在对面出手前灭掉。


————————————————————————————————————————————————
由于新特技是周一晚上放出来的,没有很详细的测试
在擂台玩了下,新特技的使用率不高,
不过菩提心佑的效果十分明显。129级每人减少645点伤害
如果是69的每人减少345伤害,89的每人445点伤害
但是69 89面伤点有限
需不需要菩提根据自身情况而定。。

这是个人想法,欢迎大家讨论O(∩_∩)O

[ 本帖最后由 _JUJU_ 于 2010-3-25 00:07 编辑 ]
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26
发表于 2010-4-24 22:02:35 | 只看该作者 来自:陕西
我觉得 那燃烧之光对FC威胁有点大
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25
发表于 2010-4-24 21:53:46 | 只看该作者 来自:山东
法系PK要觉醒了
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24
发表于 2010-4-24 20:56:10 | 只看该作者 来自:福建
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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23
发表于 2010-3-26 16:19:30 | 只看该作者 来自:安徽
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22
发表于 2010-3-25 18:31:10 | 只看该作者 来自:浙江
会改的 放心 正式放出最多一个月大家都狂打完装备后网易就改了
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21
 楼主| 发表于 2010-3-25 13:35:11 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 ℃炫☆耀ぺ 于 2010-3-25 11:13 发表
个人觉得对FC好象没多大影响
那个打血打蓝的 貌视 帝释无双的加强版
对于LG和MW 单P影响大的多了


帝释无双是打法系用的

燃烧之光是法系打人用的

杀法系 催眠+帝释

但是法系可以 燃烧+单秒 先把蓝打了 再杀人

不过这不是我们选择的特技
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20
发表于 2010-3-25 12:28:40 | 只看该作者 来自:江西
LZ分析得好
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19
发表于 2010-3-25 11:13:54 | 只看该作者 来自:江苏
个人觉得对FC好象没多大影响
那个打血打蓝的 貌视 帝释无双的加强版
对于LG和MW 单P影响大的多了
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18
发表于 2010-3-25 11:09:36 | 只看该作者 来自:辽宁
还是感觉那个根据自己魔力点数打对方蓝的特技比较变态

打1200血,1200蓝还是很变态的
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17
 楼主| 发表于 2010-3-25 10:12:43 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 鬼木 于 2010-3-25 08:59 发表

如果能在武器上出现可以考虑。又是一个限制暴力对的特技,服战依旧是点杀时代。

所以我设想过 太极护法+金刚不坏防点杀
不过感觉有点浪费 需要两个单位放特技
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16
发表于 2010-3-25 10:10:39 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 弑神者 于 2010-3-25 10:02 发表


法力燃烧呢!死亡缠绕和剑刃风暴什么时候有?还有纳加海妖的群体催眠

恐惧一放,对面10单位全自动逃跑了。
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15
发表于 2010-3-25 10:08:37 | 只看该作者 来自:浙江
先发可以给对面的人丢的样子。
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14
发表于 2010-3-25 10:02:52 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 鬼木 于 2010-3-25 09:12 发表

我想CH里应该不少魔—兽的玩家,我一看到名字我就想到魔—兽里的专注光环。


法力燃烧呢!死亡缠绕和剑刃风暴什么时候有?还有纳加海妖的群体催眠
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13
发表于 2010-3-25 09:34:58 | 只看该作者 来自:广东
。。都是些杯具东西。。。
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