|
为什么我们区的点卡会越来越贵?这不是重要的!重要的是为什么我们区的点卡都在梦话策划大家们的策划后越来越贵。。仔细琢磨了下才发现是梦幻策划们需要点卡更贵。
点卡越来越贵,我就得花更多的时间来弄可卖的东西,几率被神奇了,所以我不得不用更更多的时间来准备可卖的东西,于是我可怜的150点点卡就只能相当于以前的130点,变相的在线时间不值钱,因为游戏里每一点的游戏产出变少了。需要的在线时间增加了,点卡消费也变高了,梦幻点卡上去了,策划的奖金下来了。
现在也明白为什么自己自己寄售藏宝阁的1500W梦幻币会越来越不值钱,因为这个梦话的策略相违背,藏宝阁的虚拟币比率一般都和虚拟市场里点卡消费相对应,现在看来虚拟币要节省某些玩家的在线时间,而另外提供虚拟币的人利用熟知梦幻,所以缩短了在线时间,但是这些提供梦幻币的玩家不会将获得的RMB再投入到梦幻,或者说是投入很少部分。这样看来等于提供梦幻币的玩家是拿了梦幻口袋里的钱(其实是玩家用体力换来的血汗钱,来路不明的除外),虽然藏宝阁提供的现金流很少很少,但是足以和点卡相关,所以梦幻策划们不干了,开始提费率,我想5%绝对不是终点,将来的某一天也有可能到10%或者更多,完全忘记了当初推出来的时候玩家是怎么支持他的,就想梦幻密保一样,也许藏宝阁只是提供装备交易的,希望装备交易费率别再涨了。
顺便发几句牢。。。。明明是众所期待的资料片,最后变成了套钱的阴谋,宝石没有损耗,就整出来个符石,不就是一个会磨损的宝石组合吗?什么叫玩家比较厉害了,要提高怪物伤害和策略,难道你们忘记了玩家是通过打宝石,点修炼变强的吗?难道我们自己花钱给自己安套子?什么破理由。100+家具技能,600活力,出土4-5张,还是最多的,连续4次都是这样,赚3次的还不如赔一次的。前期的点卡和物价水平可能会按照预期产生效果,可梦幻不是开一两天,总有一天虚拟经济会被改得失控了。梦幻盈利的是玩家,是让玩家产生兴趣的可玩性,没有玩家1小时-10点都没人玩。免费游戏的经验可以借鉴,但那些GS策略就扔垃圾桶里,别把付费游戏和免费游戏混成一团了。 |
|