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1、用一个词来形容这次神器任务剧情上的优点,并说明理由。
答:剧情连续性,可以当成一个连贯故事看待,并且12门派挂钩
2、用“很新意,很意外,很好玩!”来形容神器剧情中,你记得某一幕,并以10分为满分,给这一幕打分。(随便怎么说,只要大家知道是哪里就行!)
答:扔锤子
3、用一个词语形容你在类似丢火把、扔锤子等,必须多人在一定时间内完成的任务时的感受。
答:惨无人道,被天兵秒
4、用一个词语形容你在类似必死环节,或者必须坚持到最后才有NPC出手(逃跑)的环节设计商的体验感受。
答:郁闷
5、(A-D里选择,可以多选)
答:A
6、列举出你在神器四种任务里,印象深刻的,最容易失败的环节。
答:主怪不能被杀的环节
7、列举出你在神器四种任务时,最有成就感的时刻。
答:第一次做神器时候
8、你的固定队伍组合是?你对你们队伍设定的最大星级是几?
答:DT,HS,PS,TG,LG,二星,穿环可以轻松过,三星以上要换装备,临时,带药,太麻烦,最大杀过4星
9、如果你是队长,你最喜欢带那几个门派最为你的队员完成神器任务?
答:固定队伍不变,DT,HS,PS,TG,LG,155,满修队
10、(回答字母A-D) B、积分带来的各种物品。
11、(回答数字1-5)2星
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建议:1 必死剧情在任务栏提示,或者宠物死亡不掉寿命忠诚
2 给与物品队伍每人交1个
3 积分兑换装备与角色绑定禁止交易,比如武器,逍遥就换扇子,剑书,装备就无女用书,毕竟神器任务每天那么一点分,刷到5000多换个自己不能用谁也受刺激
4 星级难度跨越太大,奖励不平衡,3星以上的换装备带药,比2星奖励多那一点,谁愿意倒腾道具换装备,带药
5 动画电影模式,刚开始确实有新鲜感,现在是极度厌恶,最起码好友里大部分不做神器就是因为这个东西,让人审美疲劳,而且是强制观看,建议修改,如果队长神器积分或者队伍神器平均积分超过一定分值,不显示动画模式,而是文本对白,或者接任务的时候队长选择电影剧情模式或者文本对白模式,
6:想到再说 |
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