查看: 3063|回复: 27
打印 上一主题 下一主题

8强 绍兴兰亭VS黄姚古镇

[复制链接]
头像被屏蔽
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-6-21 14:01:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

28
发表于 2009-7-6 13:48:59 | 只看该作者 来自:浙江
切,兰亭的是下流才有名的,你说你有见过比兰亭还硬的钢板吗?如果STL不中死亡,那也不一定是黄姚赢,就算我们兰亭打法下流,你管的着吗?这兰亭FZ的自由!你说攻击点就STL和TG,你说火力会大吗?所以兰亭的战术打起来就这么慢,你能说他拖吗!
回复 支持 反对

使用道具 举报

27
发表于 2009-6-22 12:05:58 | 只看该作者 来自:广西
有录象吗?想看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

26
发表于 2009-6-22 11:24:03 | 只看该作者 来自:广西
这场比赛看了很没劲
回复 支持 反对

使用道具 举报

25
发表于 2009-6-21 17:56:22 | 只看该作者 来自:广东
   输了。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

24
发表于 2009-6-21 16:58:34 | 只看该作者 来自:浙江
在逛街还关心兰亭的战况,虽然输了,下次肯定能一鸣惊人,
回复 支持 反对

使用道具 举报

23
发表于 2009-6-21 16:01:53 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 °雾沫繁夏 于 2009-6-21 15:41 发表
从一开始绍兴兰亭就在托。
最后40分钟干脆拿出5个高鬼BB…

最后5分钟绍兴兰亭ST中死亡。黄姚只能把握最后5分钟以人数取胜。拖也是逼不得已的,


若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。

同时出5个高鬼bb?  你太有才了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

22
发表于 2009-6-21 16:00:21 | 只看该作者 来自:广西
错拖平是系统判的~~如果大家人数一样的话
回复 支持 反对

使用道具 举报

21
发表于 2009-6-21 15:57:03 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 ailian3428 于 2009-6-21 15:38 发表
绍兴从开局就一直拖
我们黄姚是实在没办法了
才杀了一个后5V4拖赢
是绍兴逼得我们后面要拖了


若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。

[ 本帖最后由 秋叶の凝菸 于 2009-6-21 15:59 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

20
发表于 2009-6-21 15:45:56 | 只看该作者 来自:江苏
这也是一种战术,肯定有破解的办法的,不要在这说这个不好那个不好的,为自己喜欢的服务器加油是可以的,不要恶意诋毁
回复 支持 反对

使用道具 举报

19
发表于 2009-6-21 15:43:28 | 只看该作者 来自:广西
劝绍兴改改打法把
这种战术太下流了
弄不好就搞得怨声载道
而且看的都没劲
回复 支持 反对

使用道具 举报

18
发表于 2009-6-21 15:41:08 | 只看该作者 来自:天津
从一开始绍兴兰亭就在托。
最后40分钟干脆拿出5个高鬼BB…

最后5分钟绍兴兰亭ST中死亡。黄姚只能把握最后5分钟以人数取胜。拖也是逼不得已的,
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
17
 楼主| 发表于 2009-6-21 15:40:48 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

16
发表于 2009-6-21 15:38:44 | 只看该作者 来自:广西
绍兴从开局就一直拖
我们黄姚是实在没办法了
才杀了一个后5V4拖赢
是绍兴逼得我们后面要拖了
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2009-6-21 15:36:57 | 只看该作者 来自:浙江
我怎么看是黄姚在拖?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则