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[PK] 从锢魂术出发,浅谈死亡点杀战

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楼主
发表于 2009-2-9 13:31:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广西
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134
发表于 2013-11-13 14:18:18 | 只看该作者 来自:广东
这就是死亡点杀战术来源吗?怎么骂声一片啊
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133
发表于 2010-8-28 15:16:45 | 只看该作者 来自:安徽
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132
发表于 2010-8-28 03:04:20 | 只看该作者 来自:四川
这么好的贴居然沉了
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131
发表于 2009-4-1 15:12:23 | 只看该作者 来自:山东
第二条真恶心
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130
 楼主| 发表于 2009-3-8 19:40:33 | 只看该作者 来自:广东

回复 128# 的帖子

其实DF也不需要多高的速度。现不加多少敏捷的顶级DF都已经能达到500+甚至600的速度。防御也有2000以上,气血不少于8000。主要是要比攻击系速度快就最好。
当然,你也可以选择不加敏捷,比首发攻击系慢也可以。不过有可能出现首发攻击系已将目标致死而锢魂术失去目标的问题。因此说最好要比攻击系快。
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129
 楼主| 发表于 2009-3-8 19:32:30 | 只看该作者 来自:广东
能不能点杀成功,主要是要掌握好时机。如果您是身经百战应该知道什么时候用最合适。
至于破解的方法当然是有,当然也可以防止破解。PK主要就是看双方的判断能力与队员间的配合。战胜对方就是突破对方弱点与破绽的结果
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128
发表于 2009-3-7 23:08:55 | 只看该作者 来自:河北
DF真的要和NE FC WZ比速度么?
我是没看到速度快了有什么好处
一个保不齐中不中的技能值得我们这些个玩家去洗点么?
现在凌云的一个T果子是65W,如果真要照LZ这么说的话,那么DF将是WY的最大的钱的来源了
我是看不到未来了
一个门派前十里面有5个甚至6个未飞升的人物的门派真的有前途么?
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127
发表于 2009-3-7 03:49:24 | 只看该作者 来自:浙江
这么通俗易懂的战术能写长篇大论厉害啊,做营。销业。务员的人才我想起午夜电视里卖东西的广告。三流战术换中说法就复杂化,不错不错。纠正一条啊,我记得我怕这个技能的时候看到有说4回合可以用药和特技解的,不控制人要是有个速度宝宝解开孤魂数后旁人空个宝宝回合喂药咋样?死亡控直尸体不就没戏了啊。等级高了2个暴力输出能点杀吗怀疑,3个的话就小半个暴力队能走多远啊。这个战术还是适合低级PK?高级的话只能用看时机再用这个解释?
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126
发表于 2009-3-5 21:39:19 | 只看该作者 来自:湖南
不错
看上去也很中肯
只是有个比较漫长的过程
满的DF较少,还有法修要点
希望将来的某一天,这个战术能成为一亮点
不过首先为DF这个尚残存一口气的门派默哀三分钟。。
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125
发表于 2009-3-3 17:30:19 | 只看该作者 来自:天津
DF如果配合好 能发挥很大的力量
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124
发表于 2009-3-3 08:23:54 | 只看该作者 来自:贵州
这样的帖子太少了,其他不说,我还去试验下,但顶起.
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123
发表于 2009-3-3 06:13:29 | 只看该作者 来自:安徽
DF小死亡的确发挥很大很大作用
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122
发表于 2009-3-2 16:34:30 | 只看该作者 来自:河北
争议中进步
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121
发表于 2009-2-28 22:27:35 | 只看该作者 来自:四川
我睡了
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