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楼主
发表于 2007-2-1 22:40:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
梦幻的BB技能高级和普通的关系都在2倍左右,如高B和BS,高震和震,反击等
而神佑呢
高级神佑复生战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

神佑复生战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
差别是2个2倍,建议改成战斗死亡时有15%的几率复活为正常状态
或者战斗死亡时有30%的几率复活并恢复一半的气血,比较合理
还有招架问题,
招架:15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
高级招架20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
高级招架              完全完全完全完全完全是什么意思
20%的几率完全躲过敌人的物理攻击

差别就比较小了
还有就是招架是个什么技能,如果是单纯的躲避技能那应该是比较鸡肋的 加躲避的技能有几个了,而且都加得比较多
法术波动: 此技能更是垃圾,打得比平时都少,根本不是在原由基础上打的血
也许小白得改改
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沙发
 楼主| 发表于 2007-2-1 23:04:16 | 只看该作者 来自:浙江
自己坐沙发~
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