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这次大规模修改的最大得益者是花生

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楼主
发表于 2008-12-31 20:55:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山东
化生寺:
门派治疗与复活法术拟定受到法术攻击修炼效果影响。法术修练每提升1级的效果等同于相关技能等级提升1级。

JJWW以前是个可笑的技能,说到花生扔西瓜大家都会笑.
以后呢,既然花生需要点法伤,那么加魔也是必不可少的了.
以后的花生最少也要3魔加点
大家请看魔花生的伤害图,这个才加了2魔,25法伤带定心,一般的项链。





详细分析看这些帖子
技术帖 满级魔化生谈花生

试论魔化生——同样加点化生比龙宫灵力高!

想想如果LG可以加血拉人加辅助状态,是什么样子,以后的花生就是什么样子。以后花生毫无疑问是第一大门派。

[ 本帖最后由 火伊去 于 2008-12-31 20:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-1-27 19:37:36 | 只看该作者 来自:山东
错了,这次修改最大得益者是PT
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49
发表于 2009-1-2 00:36:48 | 只看该作者 来自:山西
以后MH全是秒系
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48
发表于 2009-1-2 00:20:55 | 只看该作者 来自:河南
楼主弱智,监定完毕!
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47
发表于 2009-1-2 00:18:10 | 只看该作者 来自:黑龙江
钢板HS不怕破碎,谢谢阿,实践之后再来扯淡
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46
发表于 2009-1-2 00:11:44 | 只看该作者 来自:陕西
魔HS有什么不好呢?

魔化生的抗法总比双抗HS的抗法厉害.

蓝多也是好事,别一个破碎就拉人也拉不了,钢板没蓝还是没用的.
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45
发表于 2009-1-2 00:06:22 | 只看该作者 来自:山东
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44
发表于 2009-1-2 00:05:13 | 只看该作者 来自:浙江
魔HS有什么不好呢?

魔化生的抗法总比双抗HS的抗法厉害.

蓝多也是好事,别一个破碎就拉人也拉不了,钢板没蓝还是没用的.
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43
发表于 2009-1-1 23:59:39 | 只看该作者 来自:北京
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42
发表于 2009-1-1 23:55:54 | 只看该作者 来自:北京
以后楼主别叫化生加辅助, 没血了自己吃药,你死了也别叫唤, 人家自己有输出, 凭什么照顾你?
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41
发表于 2009-1-1 23:50:27 | 只看该作者 来自:辽宁
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40
 楼主| 发表于 2009-1-1 23:45:22 | 只看该作者 来自:山东
这么好的帖子一定要顶啊
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39
发表于 2009-1-1 12:25:24 | 只看该作者 来自:辽宁
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38
发表于 2009-1-1 12:19:06 | 只看该作者 来自:广东
头一次听说HS在PK中秒的比LG多....这样改HS是加强了..练级好练而已..楼主表夸大
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37
发表于 2009-1-1 11:57:56 | 只看该作者 来自:广东

同是4法1耐情况下

140级飞升HS满师门技能+130国标装备全套(不打石头)的灵是1015
140级飞升LG满师门技能+130国标装备全套(不打石头)的灵是1013

2点灵的差距几乎能忽略

根据公式
JJWW:(JN*1.5+灵力差*1+武器伤害*0.25)*(10-作用人数)/10*[(修-抗)*0.02+1]+(修-抗)*5
龙卷:(JN*2.0+灵力差*1+武器伤害*0.25)*(10-作用人数)/10*[(修-抗)*0.02+1]+(修-抗)*5

所以HS秒得比LG要少,不玩PK还可以
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