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[更新公告] 梦幻自走棋2023.1.16公告:地府判官削弱,超级神龙取消

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楼主
发表于 2024-1-15 18:30:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
本帖最后由 凌晨. 于 2024-1-15 18:34 编辑

羁绊调整


  【阴曹地府(3/5/7)】

  原效果:战斗开始时,使3/4/6个敌方最大气血减少50%/65%/80%。

  新效果:战斗开始时,使3/4/6个敌方最大气血减少50%/60%/70%

  【无底洞(3/6)】

  原效果:

  每回合开始时,"无底洞"消耗1点气血,获得随机强化。

  (3)下个行动伤害提高40%

  下个技能额外作用1个单位

  获得3点护盾

  本回合受到伤害降低35%

  (6)下个行动伤害提高100%

  下个技能额外作用2个单位

  获得8点护盾

  本回合受到伤害降低65%

  新效果:

  每回合开始时,"无底洞"消耗1点气血,获得随机强化。

  (3)下个行动伤害提高50%

  下个技能额外作用1个单位

  获得4点护盾

  本回合受到伤害降低35%

  (6)下个行动伤害提高100%

  下个技能额外作用2个单位

  获得8点护盾

  本回合受到伤害降低65%

  【封印师(2/3/4)】

  原效果:所有棋子封印命中率提升35%/70%/100%,可以1/2/4次抵抗封印效果。

  新效果:所有棋子封印命中率提升30%/60%/100%,可以1/2/4次抵抗封印效果。

棋子调整


  【剑侠客】

  原效果:

  横扫千军:消耗自己1点气血(最多扣至1血),对目标造成3次分别1,3,4/3,5,6/6,9,12点物理伤害,休息一回合。

  新效果:

  横扫千军:消耗自己1点气血(最多扣至1血),对目标造成3次分别1,2,4/2,4,6/4,8,12点物理伤害,休息一回合。

  【无常鬼差】

  原效果:

  六道无量:对目标造成3/5/10物理伤害。累积击飞6个单位后,技能作用人数加1,上限为作用3人。

  新效果:

  六道无量:对目标造成2/3/6物理伤害。累积击飞6个单位后,技能作用人数加1,上限为作用3人。

  【毒云龟】

  原效果:无法行动。受到攻击时使对方中"毒"(每回合损失3/6/12点气血)。

  新效果:无法行动。受到攻击时使对方中"毒"(每回合损失2/4/8点气血)。

  【长眉灵猴】

  原效果:

  普攻:对目标造成3/6/15点物理伤害。

  罗汉金钟:战斗开始时,受到法术伤害降低40%,持续1回合。

  新效果:

  普攻:对目标造成3/6/15点物理伤害。

  罗汉金钟:战斗开始时,受到法术伤害降低30%,持续1回合。

  【英女侠】

  原效果:

  定身符:50%/75%/100%命中率封印3/4/5个目标,且被封印的目标受到伤害提高50%。

  新效果:

  定身符:50%命中率封印3/4/5个目标,且被封印的目标受到伤害提高50%。

  【连驽车】

  原效果:

  普攻:对目标造成4/8/20物理伤害。

  战斗开始时:前排单位获得2/4/10点护盾。

  新效果:

  普攻:对目标造成4/8/20物理伤害。

  战斗开始时:前排单位获得3/6/15点护盾。

  【玄彩娥】

  原效果:

  天神怒斩:对目标造成6/12/120点物理伤害。

  不动如山:每回合开始时,自身受到伤害降低20%(至多3层)。免疫封印。

  新效果:

  天神怒斩:对目标造成7/14/140点物理伤害。

  不动如山:每回合开始时,自身受到伤害降低20%/25%/33%(至多3层)。免疫封印。

梦幻人生调整


  【超级神龙】

  不再出现,但保留了“超级神龙+”

  【生死判官】

  原效果:

  替换阴曹地府羁绊的效果,使敌方气血变为固定1点。提供一个“虎头怪”。

  新效果:

  替换阴曹地府羁绊的效果,使敌方气血变为固定1点但作用人数减少1人。提供一个“虎头怪”。

装备调整


  【云芒带】

  原效果:增加6气血,第一回合同排单位受到法术伤害减少40%。

  新效果:增加6气血,第一回合同排单位受到法术伤害减少30%

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沙发
发表于 2024-1-16 02:34:10 | 只看该作者 来自:江西
哎,真要保留生死判官的话把它改成金色梦幻人生不就是了
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