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[更新公告] 梦幻自走棋第二赛季·九黎之影公告汇总

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楼主
发表于 2023-10-30 19:41:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
本帖最后由 凌晨. 于 2023-12-12 10:52 编辑

为让大家更加直观的了解到自走棋更新维护内容,特意做了一个历史维护公告汇总帖。


为了减少卡机状况,本帖为纯文字版。


目前已编辑到最新维护信息,今后会不断更新。


一楼为目录,大家直接点击公告标题就可以传送过去了~


需要搜索信息时,也可以使用CTRL+F  输入关键字 进行搜索哦~



梦幻自走棋9.26公告

梦幻自走棋10.10公告

梦幻自走棋2023.10.17公告

梦幻自走棋2023.10.24公告

梦幻自走棋2023.10.31公告

梦幻自走棋2023.11.14公告

梦幻自走棋2023.11.21公告

梦幻自走棋2023.12.5公告

梦幻自走棋2023.12.12公告
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来自 2楼
 楼主| 发表于 2023-10-30 19:42:06 | 只看该作者 来自:河南
本帖最后由 凌晨. 于 2024-1-3 09:21 编辑

羁绊调整

  【大唐官府(3/4/5)】


  原效果:"大唐官府"自身每有一点星级增加10%/20%/35%伤害。每个阶段随机获得一个"大唐官府"。


  新效果:"大唐官府"自身每有一点星级增加10%/15%/30%伤害。每个阶段随机获得一个"大唐官府"。


  【狮驼岭(2/4/6/8)】


  原效果:(1)前排阵亡后,其身后的单位受到伤害减少,造成伤害提升,持续至下回合结束。


  (2)减少25%,提升30%


  (4)减少35%,提升50%


  (6)减少45%,提升75%


  (8)减少55%,提升100%


  新效果:(1)前排阵亡后,其身后的单位受到伤害减少,造成伤害提升,持续至下回合结束。


  (2)减少25%,提升30%


  (4)减少35%,提升55%


  (6)减少50%,提升80%


  (8)减少60%,提升110%


  【魔王寨(2/4/6)】


  原效果:所有"魔王寨"获得1/2/3层"魔王"增益,每层增加10%暴击率和暴击伤害,5%受到伤害减免,并在阵亡后转移给随机"魔王寨"(上限10层)。


  新效果:所有"魔王寨"获得1/2/3层"魔王"增益,每层增加10%暴击率和暴击伤害,6%受到伤害减免,并在阵亡后转移给随机"魔王寨"(上限10层)。


  【天机城(2/4/6/8)】


  原效果:获得1/2/3/4个天机装备。单位每携带一个天机装备,额外提升10%/15%/20%/25%气血和伤害。


  新效果:获得1/2/3/4个天机装备。单位每携带一个天机装备,额外提升5%/10%/15%/20%气血和伤害。


  天机城装备-蛮擘的衣服


  原效果:增加15气血,造成、受到伤害时灼烧敌方,使其每回合损失3气血。


  新效果:增加10气血,造成、受到伤害时灼烧敌方,使其每回合损失3气血。


棋子调整

  【飞燕女】


  原效果:诱袭:60%/80%/100%成功率,使随机后排对你普通攻击,必定反击。"诱袭"无法对师父"小夫子"生效。


  新效果:诱袭:50%/75%/100%成功率,使随机后排对你普通攻击,必定反击。"诱袭"无法对师父"小夫子"生效。


  【偃无师】


  原效果:铜山铁壁:承受本回合前3次伤害且降低1/2/4点。


  新效果:铜山铁壁:承受本回合前2/3/4次伤害且降低1/2/4点。


  【桃夭夭】


  原效果:泼天乱棒:对目标造成8/16/40点物理伤害。若目标阵亡,则溅射两个单位15%伤害。


  新效果:泼天乱棒:对目标造成8/16/40点物理伤害。若目标阵亡,则溅射两个单位20%伤害。


  【超级六耳猕猴】


  速度从3调整至7


  【哪吒】


  速度从5调整至6




棋圣降临赛开启

  九黎之影,弈决高下!《开云网页版,开云(中国)官方》电脑版-自走棋第二赛季九黎之影-棋圣降临赛火热开赛!邀请三界棋手角逐最强棋圣,赢取10万+奖金!各位自走棋爱好者赶紧报名参与!


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装备调整

  【业火三灾】


  原效果:增加5气血,造成、受到伤害时灼烧敌方,使其每回合损失2气血。


  新效果:增加5气血,造成、受到伤害时灼烧敌方2点气血,后续回合结束时持续灼烧


  【蛮擘的衣服】


  原效果:增加10气血,造成、受到伤害时灼烧敌方,使其每回合损失3气血。


  新效果:增加8气血,造成、受到伤害时灼烧敌方3点气血,后续回合结束时持续灼烧


  即业火三灾和蛮擘的衣服持续灼烧均从回合开始时调整为回合结束时


  【小夫子的衣服】


  原效果:增加10气血,受到伤害减少30%。


  新效果:增加8气血,受到伤害减少30%。


羁绊调整

  【龙宫】


  原效果:龙宫(3/6/8)


  随机2/4/6个"龙宫"获得"真龙之魂",伤害增加2/4/8,受到伤害减少25%/35%/55%。


  新效果:龙宫(3/5/7)


  随机2/4/6个"龙宫"获得"真龙之魂",伤害增加2/4/8,受到伤害减少25%/30%/50%


  【拟兽师(2/3/4)】


  原效果:前排"拟兽师"获得3/6/9气血,后排"拟兽师"提升20%/40%/60%伤害。


  新效果:前排"拟兽师"获得3/6/9气血,后排"拟兽师"提升25%/40%/60%伤害。


  【封印师(2/3/4/5)】


  原效果:所有棋子封印命中率和抗封率提升20%/30%/40%/50%。


  新效果:所有棋子封印命中率和抗封率提升25%/35%/50%/65%


  【魔王寨(2/4/6)】


  原效果:所有"魔王寨"获得1/2/3层"魔王"增益,每层增加10%暴击率和暴击伤害,6%受到伤害减免,并在阵亡后转移给随机"魔王寨"(上限10层)。


  新效果:所有"魔王寨"获得1/2/3层"魔王"增益,每层增加12%暴击率和暴击伤害,7%受到伤害减免,并在阵亡后转移给随机"魔王寨"(上限10层)。


  【神木林(3/6)】


  原效果:


  召唤原木,在战斗中提供效果,并会在双方行动1次后增加最大气血。累积75次后,会成长为神木,气血大幅度提升,且可以出售神木以获得"神木赐福"。


  (3)替棋子承受第一次伤害(上限5点)


  (6)替棋子承受前两次伤害(每次上限7点)且增加全体3点伤害


  新效果:


  召唤原木,在战斗中提供效果,并会在双方行动1次后增加最大气血。累积75次后,会成长为神木,气血大幅度提升,且可以出售神木以获得"神木赐福"。


  (3)替棋子承受第一次伤害(上限4点)


  (6)替棋子承受前两次伤害(每次上限7点)且增加全体3点伤害


  【巫师】


  溅射造成的击飞不会触发后续溅射效果。


棋子调整

  【二大王】


  速度从4调整为6


  【桃夭夭】


  原效果:


  泼天乱棒:对目标造成8/16/40点物理伤害。若目标阵亡,则溅射两个单位20%伤害。


  新效果:


  泼天乱棒:对目标造成8/16/40点物理伤害。若目标阵亡,则溅射两个单位25%伤害。


  【魔化影精灵】


  原效果:


  一斧开天:对目标造成4/8/80点物理伤害,有50%使其浮空,若成功浮空则攻击下一个目标,否则对所有浮空目标攻击一次,造成2/4/40点物理伤害。


  新效果:


  一斧开天:对目标造成4/8/80点物理伤害,有60%使其浮空,若成功浮空则攻击下一个目标,否则对所有浮空目标攻击一次,造成2/4/40点物理伤害。



BUG修复和优化

  1.修复了梦幻人生"九黎城"会导致自己的棋子也被提前击飞的问题。


  2.修复了第二名投降可能导致第一名无法获得分数的问题,受到影响的玩家将会在维护后补回分数。


  3.优化了"狮驼岭"羁绊的表现。


  4.优化了哪吒技能动画表现。


  5.优化了"盘丝洞"羁绊的表现。


  6.优化了互通版玩家气血区的字体效果。


  7.优化了"速度相同的棋子"之间的出手排序,从纯随机改为以A1-B1-B2-A2-A3……的形式进行排序。A、B分别代表两个玩家的棋子。


其他调整

1、梦幻人生调整

  【跑商】


  原效果:花费8金币,每3个阶段获得5金币。


  新效果:花费2金币,每3个阶段获得6金币。


  【跑商+】


  原效果:花费8金币,每3个阶段获得10金币。


  新效果:花费2金币,每3个阶段获得12金币。


  【节日礼物】


  原效果:升级时,获得1个棋子,棋子费用为当前等级-1。


  新效果:升级时,获得2个棋子,棋子费用为当前等级-1。


  【钱庄】


  原效果:金币+7。最大利息提升至4。


  新效果:金币+10。最大利息提升至4。


  【钱庄+】


  原效果:金币+14。最大利息提升至5。


  新效果:金币+20。最大利息提升至5。


  【独狼】


  原效果:没有激活羁绊的棋子气血和伤害提升30%。


  新效果:没有激活羁绊的棋子气血和伤害提升35%


  【独狼+】


  原效果:没有激活羁绊的棋子气血和伤害提升60%。


  新效果:没有激活羁绊的棋子气血和伤害提升70%


  【皇宫见、皇宫见+】


  提供的奖励变得更好了。


  【摆摊】


  原效果:3个阶段内无法进行任何操作,结束时获得15金币。


  新效果:3个阶段内无法进行任何操作,结束时获得20金币。


  【全员吸血鬼】


  原效果:所有单位永久获得1点气血。玩家气血每缺少10点,额外获得1点。


  新效果:所有单位永久获得1点气血。玩家气血每缺少15点,额外获得1点。


  【全员吸血鬼+】


  原效果:所有单位永久获得1点气血。玩家气血每缺少6点,额外获得1点。


  新效果:所有单位永久获得1点气血。玩家气血每缺少9点,额外获得1点。


  【天选之人】


  原效果:此时此刻上场的所有棋子气血永久增加8,暴击率增加25%。


  新效果:此时此刻上场的所有棋子气血永久增加6,暴击率增加20%


  【天选之人+】


  原效果:此时此刻上场的所有棋子气血永久增加16,暴击率增加50%。


  新效果:此时此刻上场的所有棋子气血永久增加12,暴击率增加40%


  【挨打+】


  大海龟的气血成长变为原本的一半。


  【精锐组】


  原效果:3费及以下的单位气血和伤害提升25%。


  新效果:3费及以下的单位气血和伤害提升20%


  【精锐组+】


  原效果:3费及以下的单位气血和伤害提升50%。


  新效果:3费及以下的单位气血和伤害提升40%


  【阴曹地府】


  原效果:前排单位阵亡后获得30%气血复活,无法行动。


  新效果:前排单位阵亡后获得25%气血复活,无法行动。


  【接受侵蚀】


  原效果:升级改为消耗气血,每个阶段恢复2点气血。


  新效果:升级改为消耗气血,每个阶段恢复1点气血。


  【拒绝飞升】


  原效果:等级上限变为5,获得40金币。


  新效果:等级上限变为5,获得50金币。


  【飞升之路】


  原效果:每个阶段额外获得5点经验,无法主动升级。


  新效果:每个阶段额外获得6点经验,无法主动升级。


  【化圣之路】


  原效果:每次升级后,再获得10点经验值。


  新效果:每次升级后,再获得12点经验值。


2、羁绊调整

  【巫师(2/4/6/8)】


  原效果:"巫师"击飞棋子时,根据最大气血40%/40%/80%/100%溅射1/2/2/2个单位。


  新效果:"巫师"击飞棋子时,根据最大气血30%/30%/70%/120%溅射1/2/2/2个单位。


  【狮驼岭(2/4/6/8)】


  原效果:前排阵亡后,其身后的单位受到伤害减少25%/35%/50%/60%,造成伤害提升30%/55%/80%/110%,持续至下回合结束。


  新效果:前排阵亡后,其身后的单位受到伤害减少30%/40%/50%/60%,造成伤害提升30%/55%/80%/110%,持续至下回合结束。


  【法师(2/4/6/8)】


  原效果:"法师"的法术伤害增加1/3/5/7。


  新效果:"法师"的法术伤害增加2/4/6/8


  【战士(2/4/6/8)】


  原效果:"战士"伤害增加1/2/3/4,受到伤害减少0/1/2/3。


  新效果:"战士"伤害增加1/2/3/4,受到伤害减少1/2/3/4


  【先锋(1/3/5/7)->(2/4/6/8)


  原效果:"先锋"伤害增加1/2/4/6且优先攻击暴露的后排单位。


  新效果:"先锋"伤害增加1/3/5/7且优先攻击暴露的后排单位。


  【封印师(2/3/4/5)】


  原效果:所有棋子封印命中率和抗封率提升25%/35%/50%/65%。


  新效果:所有棋子封印命中率和抗封率提升25%/40%/55%/75%


  【龙宫(3/5/7)】


  原效果:随机2/4/6个"龙宫"获得"真龙之魂",伤害增加2/4/8,受到伤害减少25%/30%/50%。


  新效果:随机2/4/6个"龙宫"获得"真龙之魂",伤害增加2/4/8,受到伤害减少25%/35%/55%


3、棋子调整

  所有2费推荐为后排的棋子,气血从4/6/9调整至4/7/12


  所有2费推荐为前排的棋子,气血从6/9/14调整至6/10/16


  所有3费推荐为后排的棋子,气血从5/7/12调整至5/8/14


  所有3费推荐为前排的棋子,气血从6/10/16调整至7/12/20


  所有4费推荐为后排的棋子,气血从5/8/16调整至5/9/18


  所有4费推荐为前排的棋子,气血从7/11/20调整至7/14/28


  所有5费推荐为后排的棋子,气血从6/9/90调整至6/10/90


  所有5费推荐为前排的棋子,气血从8/14/90调整至8/16/90


  【二大王】


  原效果:


  象形:对随机后排造成2/4/7点物理伤害,50%/70%/100%成功率封印1回合,自己休息1回合。


  新效果:


  象形:对随机后排造成2/4/7点物理伤害,60%/80%/100%成功率封印1回合,自己休息1回合。


  【鬼潇潇】


  原效果:


  誓血之祭:对目标造成6/12/24点法术伤害,休息一回合。累积使用5次后不再休息,10次后可以连续使用两次。


  新效果:


  誓血之祭:对目标造成5/10/20点法术伤害,休息一回合。累积使用5次后不再休息,10次后可以连续使用两次。


  【小夫子】


  原效果:


  破击:对3个目标造成3/6/15点法术伤害。


  新效果:


  破击:对2个目标造成5/10/25点法术伤害。


  【蚩尤】


  原效果:


  三荒尽灭:对2个目标造成3/6/15点物理伤害,有50%概率令目标“浮空”。接下来使用铁血生风,对随机1个浮空的单位造成1~2次3/6/15点物理伤害。


  新效果:


  三荒尽灭:对2个目标造成3/6/15点物理伤害,有60%概率令目标“浮空”。接下来使用铁血生风,对随机1个浮空的单位造成1~2次3/6/15点物理伤害。


  【虎头怪】


  原效果:


  连环击:对目标造成4下分别5,4,3,2/10,8,6,4/100,80,60,40点物理伤害,休息一回合。


  新效果:


  连环击:对目标造成4下分别6,5,4,3/12,10,8,6/120,100,80,60点物理伤害,休息一回合。


4、装备调整

  【分光履】


  原效果:有40%几率额外行动一次。


  新效果:有35%几率额外行动一次。




BUG修复和优化

  1.修复了仅在结算界面中,玩家升段但显示了旧段位的问题。


  2.修复了梦幻人生-天宫有概率对自己棋子造成伤害的问题。


其他调整

1、梦幻人生调整

  部分专属棋子的"梦幻人生"的出现概率提高了。


  【落花有情】


  原效果:你最强大的“狐美人”的落花成泥有50%概率变为封印2回合。提供一个“狐美人”。


  新效果:你最强大的“狐美人”的落花成泥有70%概率变为封印2回合。提供一个“狐美人”。


  【武艺超群】


  原效果:你最强大的“虎头怪”的连环击有50%概率不休息,提供一个“虎头怪”。


  新效果:你最强大的“虎头怪”的连环击有75%概率不休息,提供一个“虎头怪”。


  【武艺拔群】


  原效果:你最强大的“二大王”的象形有50%概率不休息,提供一个“二大王”。


  新效果:你最强大的“二大王”使用技能后不休息,提供一个“二大王”。


  【化圣之路】


  原效果:每次升级后,再获得12点经验值。


  新效果:每次升级后,再获得15点经验值。


  【狼王】


  原效果:你最强大的“杀破狼”获得30%暴击率和暴击伤害。提供一个“杀破狼”。


  新效果:你最强大的“杀破狼”获得35%暴击率和暴击伤害。提供一个“杀破狼”。


  【灵儿】


  原效果:你最强大的“巫灵儿”的冰川怒有30%概率释放两次。提供一个“巫灵儿”。


  新效果:你最强大的“巫灵儿”的冰川怒有40%概率释放两次。提供一个“巫灵儿”。


  【魔王】


  原效果:“魔王寨”有15%概率造成3倍伤害。提供一个“杀破狼”。


  新效果:“魔王寨”有20%概率造成3倍伤害。提供一个“杀破狼”。


  【雷厉风行】


  原效果:你最强大的“哪吒”在战斗开始时即会升级自己的技能。提供一个“哪吒”。


  新效果:你最强大的“哪吒”在战斗开始时即会强化技能为对2个目标造成伤害。提供一个“哪吒”。


  【连斩】


  原效果:你最强大的“神天兵”连续行动2次,但是伤害降低30%。提供一个“神天兵”。


  新效果:你最强大的“神天兵”连续行动2次,但是伤害降低35%。提供一个“神天兵”。


  【天选之人+】


  原效果:此时此刻上场的所有棋子气血永久增加12,暴击率增加40%。


  新效果:此时此刻上场的所有棋子气血永久增加10,暴击率增加40%。


  【风卷残云】


  原效果:你最强大的“巫蛮儿”必定使用风卷残云。提供一个“巫蛮儿”。


  新效果:你最强大的“巫蛮儿”必定使用风卷残云,但是伤害减少30%。提供一个“巫蛮儿”。


  【阴曹地府】


  原效果:前排单位阵亡后获得25%气血复活,无法行动。


  新效果:前排单位阵亡后获得20%气血复活,无法行动。


  【超级神龙、超级神龙+】


  超级神龙的气血从8->6


  超级神龙+的气血从12->10


  【挨打+】


  原效果:召唤2个无法行动的“大海龟”,气血随阶段数提升。


  新效果:召唤1个气血更多的无法行动的“大海龟”,气血随阶段数提升。


2、羁绊调整

  【九黎城(2/5/8)】


  原效果:


  "九黎城"棋子获得提升20%的伤害/伤害和气血/伤害、气血和暴击率提升,且这个提升在击败独特的玩家或玩家被淘汰数量到达3/5/7时,数值额外提升30%/50%/100%。


  新效果:


  "九黎城"棋子获得提升25%的伤害/伤害和气血/伤害、气血和暴击率提升,且这个提升在击败独特的玩家或玩家被淘汰数量到达3/5/7时,数值额外提升30%/50%/100%。


  【射手(2/4/6/8)】


  原效果:"射手"暴击率提升20%/40%/70%/100%且提升50%暴击伤害。


  新效果:"射手"暴击率提升25%/50%/80%/100%且提升100%暴击伤害。


  【封印师(2/3/4/5)】


  原效果:所有棋子封印命中率和抗封率提升25%/40%/55%/75%。


  新效果:所有棋子封印命中率和抗封率提升25%/40%/60%/90%


3、棋子调整

  【偃无师】


  原效果


  铜山铁壁:承受本回合前2/3/4次伤害且降低1/2/4点。


  新效果


  铜山铁壁:承受本回合前1/2/3次伤害且降低1/2/4点。


  【巨魔王】


  原效果


  摇头摆尾:在以下技能中随机,有50%概率再次使用但后续造成50%伤害。


  三昧真火:对目标造成7/14/35点法术伤害。


  飞沙走石:对2个目标造成3/6/15点法术伤害。


  新效果


  摇头摆尾:在以下技能中随机,有60%概率再次使用但后续造成50%伤害。


  三昧真火:对目标造成7/14/35点法术伤害。


  飞沙走石:对2个目标造成3/6/15点法术伤害。


4、装备调整

  【魏武青虹】


  原效果:获得40%吸血。超过气血的值有一半转化为护盾。


  新效果:获得50%吸血。超过气血的值有一半转化为护盾。




梦幻自走棋2023.11.7公告
棋圣降临赛



        棋圣降临赛预选赛将于11月10日00:00结束,届时的前128名已报名的玩家进入后续赛段。

梦幻人生调整


【独狼】

        原效果:没有激活羁绊的棋子气血和伤害提升35%。

        新效果:没有激活羁绊的棋子气血和伤害提升40%

【独狼+】

        原效果:没有激活羁绊的棋子气血和伤害提升70%。

        新效果:没有激活羁绊的棋子气血和伤害提升80%
【跑商】

        原效果:花费2金币,每3个阶段获得6金币。
        新效果:花费2金币,每3个阶段获得7金币。

【激励、激励+】

        溢出的治疗量可以治疗其他棋子

【烧双啦!+】

        奖励变得更好

【阴曹地府、庄周梦蝶】

        移除

【庄周梦蝶+】

        原效果: 获得2个可以复制棋子的装备“庄周梦蝶”。

        新效果:获得1个可以复制棋子的装备“庄周梦蝶”。

【挨打】

        提供的大海龟的气血减少

【超级神龙、超级神龙+】

        提供的超级神龙的气血减少

【全员吸血鬼】

        原效果:所有单位永久获得1点气血。玩家气血每缺少15点,额外获得1点。

        新效果:所有单位永久获得1点气血。玩家气血每缺少18点,额外获得1点。

【全员吸血鬼+】

        原效果: 所有单位永久获得2点气血。玩家气血每缺少9点,额外获得1点。

        新效果:所有单位永久获得2点气血。玩家气血每缺少12点,额外获得1点。

羁绊调整

【卫士(2/4/6/8)】

        原效果:“卫士”增加4/8/12/16气血,其他单位增加1/2/3/4气血。

        新效果:"卫士增加4/10/15/20气血,其他单位增加1/2/3/4气血。

【射手(2/4/6/8】

        原效果:”射手”暴击率提升25%/50%/80%/100%且提升100%暴击伤害。

        新效果:”射手”暴击率提升25%/50%且提升30%暴击伤害/80%目提升60%暴击伤害/100%且提升100%暴击伤害。

【封印师(2/3/4/5)】

        原效果:所有棋子封印命中率和抗封率提升25%/40%/60%/90%。

        新效果:所有棋子封印命中率和抗封率提升30%/50%/70%/100%

【骑兵(3/5/7)】

        原效果: 不同骑兵获得不同加强。

        (3)逍遥生获得25%吸血
        哪吒提升25%伤害
        飞燕女增加2点速度
        镜妖提升25%气血
        夜游神减少2点受到伤害
        玄珠灵仙受到伤害降低20%
        其他骑兵气血增加6点

        (5)增益效果翻倍

        (7)增益效果变为四倍

        新效果:不同骑兵获得不同加强。

        (3)逍遥生获得30%吸血
        哪吒提升30%伤害
        飞燕女增加2点速度
        镜妖提升30%气血
        夜游神减少2点受到伤害
        玄珠灵仙受到伤害降低20%
        其他骑兵气血增加6点

        (5)增益效果翻倍

        (7)增益效果变为四倍

【大唐官府(3/4/5)】

        原效果:“大唐官府”自身每有一点星级增加10%/15%/30%伤害。每个阶段随机获得一个"大唐官府”。

        新效果:“大唐官府”自身每有一点星级增加8%/12%/18%伤害。每个阶段随机获得一个“大唐官府”。

【巫师(2/4/6/8)】


        原效果:“巫师“击飞棋子时,根据最大气血百分比溅射。

        (2)溅射1个,30%

        (4)溅射2个,30%

        (6)溅射2个,70%

        (8)溅射2个,120%

        新效果:“巫师“击飞棋子时,根据最大气血百分比溅射。

        (2)溅射1个,25%

        (4)溅射2个,25%

        (6)溅射2个,70%

        (8)溅射2个,120%

【女魃墓(2/4/6)】

        幻魔的基础血量减少

【魔王寨(2/4/6)】

        原效果:所有”魔王赛”获得多层”魔王”增益,每层增加12%暴击率和暴击伤害,7%受到伤害减免,并在阵亡后转移给随机魔王赛(上限10层)。
        (2)1层
        (4)2层
        (6)3号

        新效果:所有“魔王赛”获得多层”魔王”增益,每层增加8%暴击率和暴击伤害,55%受到伤害减免,并在阵亡后转移给随机”魔王寨”(上限15层)。

        (2)2层
        (4)3层
        (6)4层

棋子调整


【狐美人】

        原效果

        落花成泥: 50%/70%/100%成功率,使随机后排下回合的行动失效目受到伤害提高20%/40%/60%。

        新效果

        落花成泥: 60%/80%/100%成功率,使随机后排下回合的行动失效目受到伤害提高20%/40%/60%。

【孙悟空】

        原效果

        当头一棒:对目标造成5/10/20点物理伤害。每击飞一个单位后,伤害永久增加5%上限100%。

        新效果

        当头一棒: 对目标造成6/12/24点物理伤害。每击飞一个单位后,伤害永久增加5%,上限100%。

机制调整


        棋手等级为2-4级时,商店中出现不同费用卡的概率有些许调整

        2级:1费卡75%,2费卡25%

        3级:1费卡55%,2费卡30%,3费卡13%,4费卡2%

        4级:1费卡25%,2费卡40%,3费卡30%,4费卡4%,5费卡1%总体来说,低费卡的刷新更加集中,棋手们也更容易在前期提升棋子星级了!





梦幻自走棋2023.11.14公告

 棋圣降临赛入围名单公示:http://xyq.163.com/client/20231113/12755_1119842.html


梦幻人生调整


  【逛逛藏宝阁】


  从稀有强化调整为普通强化


其他调整

1、羁绊调整

  【重甲兵(2/4/6/8)】


  原效果:战斗开始时,"重甲兵"获得7/10/14/18护盾。


  新效果:战斗开始时,"重甲兵"获得7/11/16/22护盾。


  【天宫(2/3/4/6】


  原效果:所有单位阵亡时有20%/30%/50%/80%概率回复满血一次。


  新效果:所有单位阵亡时有20%/30%/40%/70%概率回复满血一次。


  【花果山(2/4/6/8)】


  原效果:战斗开始时:"花果山"获得2/5/8/12点护盾,被打破前伤害结果增加1/2/3/5。“花果山羁绊”在每局游戏里的效果不同。


  新效果:战斗开始时:"花果山"获得3/6/10/15点护盾,被打破前伤害结果增加1/3/5/7。“花果山羁绊”在每局游戏里的效果不同。


  【魔王寨(2/4/6)】


  原效果:


  所有"魔王寨"获得多层"魔王"增益,每层增加8%暴击率和暴击伤害,5%受到伤害减免,并在阵亡后转移给随机"魔王寨"(上限15层)。


  新效果:


  所有"魔王寨"获得多层"魔王"增益,每层增加8%暴击率和暴击伤害,4%受到伤害减免,并在阵亡后转移给随机"魔王寨"(上限15层)。


2、装备调整

  【莫忘的武器】


  原效果:造成伤害时溅射1个单位50%伤害。


  新效果:造成伤害时溅射1个单位40%伤害。


  【蛮擘的衣服】


  原效果:增加8气血,造成、受到伤害时灼烧敌方3点气血,后续回合结束时持续灼烧。


  新效果:增加7气血,造成、受到伤害时灼烧敌方3点气血,后续回合结束时持续灼烧。


  【小夫子的衣服】


  原效果:增加8气血,受到伤害减少30%。


  新效果:增加7气血,受到伤害减少30%。


  【无名的项链】


  原效果:增加3/6/12点伤害。


  新效果:增加3/5/8点伤害。


  【流云鞋】


  原效果:第二回合增加2点速度。


  新效果:增加1速度


  【云芒带】


  原效果:增加8气血,第一回合同排单位获得罗汉金钟。


  新效果:增加6气血,第一回合同排单位获得罗汉金钟。


  【分光履】


  原效果:35%概率额外行动一次。


  新效果:造成伤害减少35%。额外行动一次。


3、棋子调整

  【剑侠客】


  原效果:


  横扫千军:消耗自己1点气血(最多扣至1血),对目标造成3次分别2,3,4/4,5,6/8,10,12点物理伤害,休息一回合。


  新效果:


  横扫千军:消耗自己1点气血(最多扣至1血),对目标造成3次分别1,3,4/3,5,6/6,9,12点物理伤害,休息一回合。


  【蚩尤】


  原效果:


  三荒尽灭:对2个目标造成3/6/15点物理伤害,有60%概率令目标“浮空”。接下来铁血生风:对随机1个浮空的单位造成1~2次3/6/15点物理伤害。


  新效果:


  三荒尽灭:对2个目标造成4/8/20点物理伤害,有60%概率令目标“浮空”。接下来铁血生风:对随机1个浮空的单位造成1~2次3/6/15点物理伤害。




棋子调整

  所有费用1推荐为前排的棋子,气血从4/6/10调整至5/8/14


  所有费用2推荐为前排的棋子,气血从6/10/16调整至6/11/20


  所有费用3推荐为前排的棋子,气血从7/12/20调整至7/13/24


  所有费用4推荐为前排的棋子,气血从7/14/28调整至9/18/36


  所有费用5推荐为前排的棋子,气血从8/16/90调整至11/22/90


  【花妖】


  原效果:


  普攻:对目标造成2/3/6点物理伤害。额外获得20%气血。


  新效果:


  普攻:对目标造成2/3/6点物理伤害。额外获得30%气血。


  【黑熊精】


  原效果:


  普攻:对目标造成2/3/6点物理伤害。吸血:回复造成伤害20%的气血。


  新效果:


  普攻:对目标造成2/3/6点物理伤害。吸血:回复造成伤害35%的气血。


  【夜游神】


  原效果:


  普攻:对目标造成2/3/6点物理伤害。阵亡后变为魂魄复活,继承50%气血,无法行动。


  新效果:


  普攻:对目标造成2/3/6点物理伤害。阵亡后变为魂魄复活,继承35%气血,无法行动。


  【飞镰】


  原效果:


  一斧开天:对目标造成4/7/14点伤害,有50%使其浮空,若浮空则额外攻击一次造成2/4/7点伤害。


  新效果:


  一斧开天:对目标造成5/8/16点伤害,有50%使其浮空,若浮空则额外攻击一次造成4/7/14点伤害。


  【妙华天女】


  原效果:


  普攻:对目标造成4/8/20物理伤害。凝光炼彩:受到伤害时获得受伤值50%的护盾。


  新效果:


  普攻:对目标造成4/8/20物理伤害。凝光炼彩:受到伤害时获得受伤值60%的护盾。


  【云游火】


  原效果:


  普攻:对目标造成4/8/20物理伤害。若击飞了单位,则获得4/8/20点护盾。


  新效果:


  普攻:对目标造成4/8/20物理伤害。若击飞了单位,则获得6/12/30点护盾。


  【魔化影精灵】


  原效果:


  一斧开天:对目标造成4/8/80点物理伤害,有60%使其浮空,若成功浮空则攻击下一个目标,否则对所有浮空目标攻击一次,造成2/4/40点物理伤害。


  新效果:


  一斧开天:对目标造成4/8/80点物理伤害,有65%使其浮空,若成功浮空则攻击下一个目标,否则对所有浮空目标攻击一次,造成2/4/40点物理伤害。


装备调整

  【弑皇】


  原效果:


  对气血高于自己的单位伤害翻倍。


  新效果:


  提升30%伤害,对气血高于自己的单位这个效果翻倍。


  【鬼王蚀日】


  原效果:


  获得20%吸血,且额外治疗气血最低的单位。


  新效果:


  获得25%吸血,且额外治疗气血最低的单位。


羁绊调整

  【封印师(2/3/4/5)->封印师(2/3/4)


  原效果:


  所有棋子封印命中率和抗封率提升30%/50%/70%/100%。


  新效果:


  所有棋子封印命中率提升30%/50%/70%,全队抵抗封印共计1/2/3次。


  【天宫(2/3/4/6)】


  原效果:


  所有单位阵亡时有20%/30%/40%/70%概率回复满血一次。


  新效果:


  单位阵亡时回复满血一次。全队共计可以触发1/2/3/5次。




梦幻自走棋2023.11.28公告

阶段调整

第二个"梦幻人生”由【[4-3阶段】 前移至【4-1阶段】,【4-3阶段】改为装备4选1。


棋子调整


【飞镰】

速度从3调整至4


【哪吒】

速度从6调整至5

羁绊调整


【魔王赛(2/4/6)】

原效果

所有"魔王寨”获得多层”魔王”增益,每层增加8%暴击率和暴击伤害,4%受到伤害减免,并在阵亡后转移给随机“魔王赛”(上限15层)。

新效果

所有"魔王寨”获得多层”魔王”增益,每层增加6%暴击率和暴击伤害,4%受到伤害减免,并在阵亡后转移给随机”魔王赛"(上限15层)。

【九黎城(2/5/8)->(2/5/7)

效果并未改变

【龙宫(3/5/7)】

原效果

随机2/4/6个”龙宫”获得”真龙之魂”,伤害增加2/4/8点,受到伤害减少25%/35%/55%。

新效果

随机2/4/6个”龙宫”获得”真龙之魂”,伤害增加2/3/6点,受到伤害减少25%/35%/50%

【天宫(2/3/4/6)->天宫(2/4/6/8)】

原效果

单位阵亡时回复满血一次。全队共计可以触发1/2/3/5次。

新效果

单位阵亡时回复满血一次。全队共计可以触发1/2/4/6次。

【封印师(2/3/4)】

原效果

所有棋子封印命中率提升30%/50%/70%,可以抵抗封印效果1/2/3次。

新效果

所有棋子封印命中率提升35%/70%/100%,可以抵抗封印效果1/2/4次。

装备调整


【分光履】

现在每个棋子只能装备一个分光履。

梦幻人生调整



【飞升之路】

原效果:每个阶段额外获得6点经验,无法主动升级。

新效果:每个阶段额外获得7点经验,无法主动升级。

【拒绝飞升】

原效果:等级上限变为5,获得50金币。

新效果:等级上限变为5,获得55金币。

【节日礼物+】

原效果:升级时,获得3个棋子,棋子费用为当前等级-1。

新效果:升级时,获得1个2星棋子,棋子费用为当前等级-1。

【激励】

原效果

击飞敌方单位时,你的单位们总共回复3点气血。

新效果

击飞敌方单位时,随机友方单位获得4点护盾。





梦幻自走棋2023.12.5公告

限时活动

  "战斗之夜"限时活动正式开启!上线即可获得人气职业棋手战鹰送你的"绒三岁"。参与排位赛即可获得积分,获取足够积分后可以延长"绒三岁"至"永久"。活动结束时,将会抽取获得永久"绒三岁"的玩家与战鹰同台竞技。


  同台竞技报名地址:https://game.163.com/s/?id=885


机制调整

更多资源

  游戏开始时,玩家会获得更多或者更珍贵的初始棋子了。


  前两回合的金币获取从2、3调整为3、4


  2级升至3级所需要的经验从20减少为15


  3级升至4级所需要的经验从30减少为25


  4级升至5级所需要的经验从40增加为45


  5级升至6级所需要的经验从50增加为55


  这次调整后,棋手们在游戏前期将会获得更多资源,也可以做出更多选择!


减少连胜/连败收益

  1-4连胜的收益从1/2/4/6减少为1/2/3/5


  1-4连败的收益从0/1/3/5减少为0/1/2/4


  调整后,"利息"在经济获取中有了更大的占比。


  "飞燕女"和"超级神牛"在被封印时不再能触发反击。


羁绊调整

  【狮驼岭(2/4/6/8)】


  原效果:


  前排阵亡后,其身后的单位受到伤害减少30%/40%/50%/60%,造成伤害提升30%/55%/80%/110%,持续至下回合结束。


  新效果:


  后排单位受到伤害减少15%/20%/25%/30%,造成伤害提升15%/25%/35%/50%。在其身前的单位阵亡后,这个效果翻倍,持续至下回合结束。


梦幻人生调整

  【飞升之路】


  原效果:每个阶段额外获得7点经验,无法主动升级。


  新效果:马上获得15经验,随后每个阶段额外获得5点经验,无法主动升级。


  【玄彩娥->穿云】


  原效果:你最强大的“玄彩娥”的“雷浪穿云”优先瞄准后排单位,提供一个“玄彩娥”。


  新效果:你最强大的“玄彩娥”的“雷浪穿云”主目标优先瞄准后排单位,提供一个“玄彩娥”。






梦幻自走棋2023.12.12公告

限时活动

  "战斗之夜"活动持续进行中!职业棋手"战鹰"将会于活动结束时,在获得永久"绒三岁"的棋手中抽取对手,想挑战职业棋手记得报名哦!


  报名地址:https://game.163.com/s/?id=885


机制调整

  扣血调整


  为了让"暂时运气不够好"的棋手们有更多逆袭的机会,第1、2、3大阶段的基础扣血量分别从5点、5点、7点下调至3点、3点、6点。


装备调整

  【云芒带】


  原效果:增加6气血,第一回合同排单位受到法术伤害减少50%。


  新效果:增加6气血,第一回合同排单位受到法术伤害减少40%


  【鱼鳞甲】


  原效果:增加6气血,受到伤害时,有60%几率反震一半伤害。


  新效果:增加6气血,反震30%伤害(对后排单位的效果减半)


  【逐月鞋】


  原效果:增加2速度,造成伤害减少30%。


  新效果:提升20%伤害,免疫封印


  【魏武青虹】


  原效果:获得50%吸血。超过气血的值有一半转化为护盾。


  新效果:增加5气血,获得30%吸血。超过气血的值有一半转化为护盾。


  【偃月青龙】


  原效果:增加1/2/5伤害。


  新效果:战斗开始时,获得5点持续1回合的护盾。增加1/2/5点伤害。


  【鬼王蚀日】


  原效果:获得25%吸血,且额外治疗气血最低的单位。


  新效果:提升15%伤害,受到伤害减少20%。首次受到伤害后,这个效果翻倍。


  【斩妖泣血】


  原效果:首次击飞对方时,增加3/5/10点伤害和最大气血。


  新效果:提升15%伤害和最大气血。首次击飞单位后,再次获得这个效果。


棋子调整

  【司风】


  速度从3调整至4


羁绊调整

  【狮驼岭(2/4/6/8)】


  原效果:


  后排单位受到伤害减少15%/20%/25%/30%,造成伤害提升15%/25%/35%/50%。在其身前的单位阵亡后,这个效果翻倍,持续至下回合结束。


  新效果:


  后排单位受到伤害减少15%/20%/25%/30%,造成伤害提升15%/30%/45%/60%。在其身前的单位阵亡后,这个效果翻倍,持续至下回合结束。



新赛季

  第二赛季下半赛季将于下个月正式上线!

  (1)全新姿态的二郎神将带领他的凌波城阵营加入和九黎城的对抗中!还有3个尚未揭露的门派也会派出菁英选手接过接力棒。

  (2)全新外观继续送,谁不想带着自己喜欢的阵容征战雪天、雨天、雷雨天呢?

限时活动

  "战斗之夜"活动将于12月26日维护后结束,届时,职业棋手"战鹰"将会在获得永久"绒三岁"的棋手中抽取对手,想挑战职业棋手记得报名哦!

  报名地址:https://game.163.com/s/?id=885

棋圣降临决赛

  第二赛季棋圣降临决赛将于12月22日晚上18:00开启,届时将会在CC直播等平台直播比赛,欢迎少侠一起来见证登顶!

机制调整

基础规则调整



  为了进一步降低“前期劣势”的棋手的压力

  (1)第3、4阶段的基础扣血从6点、9点下降为4点、7点

  (2)一星三费卡、一星四费卡的扣血从2点、3点下降为1点、2点

  (3)4连胜/连败获得的金币从5/4减少为4/3

  (4)从5级升6级所需的经验从55减少为50

  "额外行动"调整

  对于休息状态中的棋子,“额外行动”的效果不再是直接行动,转而清除休息状态。

  穿着“分光履”的剑侠客将会变成每个回合都进行一次“横扫千军”的战神。

棋子调整


  【骨精灵】

  原效果:

  天罗地网:对2个目标造成4/8/20点法术伤害,吸取1点速度(可以叠加)。

  新效果:

  天罗地网:对2个目标造成3/6/15点法术伤害,吸取1点速度(可以叠加)。

  【哪吒】

  速度从5调整为4

  【天女魃】

  原效果:

  谜毒之缚:50%/75%/100%成功率,使6个目标伤害减少35%/50%/99%。

  新效果:

  谜毒之缚:60%/80%/100%成功率,使6个目标伤害减少35%/50%/99%。

梦幻人生调整


  【烧双啦!、烧双啦!+】

  于第二个梦幻人生中刷出时,分别额外增加6/12金币。

  【捉鬼】

  于第二个梦幻人生中刷出时

  原效果:获得8金币和8经验。

  新效果:获得9金币和9经验。


新赛季

  第二赛季下半赛季将于本周进行测试(具体日期待另行公告),届时棋手(无须报名)可以从“测试区-开发测试1”进入体验。

棋子调整
  【云游火】

  原效果:

  普攻:对目标造成4/8/20物理伤害。若击飞了单位,则获得6/12/30点护盾。

  新效果:

  普攻:对目标造成5/10/25物理伤害。若击飞了单位,则获得6/12/30点护盾。

  【妙华天女】

  原效果:

  凝光炼彩:受到伤害时获得受伤值60%的护盾(现在被护盾抵消的伤害不再被计入她受到的伤害)

羁绊调整
  【花果山(2/4/6/8)】

  原效果:"花果山"造成伤害时有30%/50%/70%/100%概率溅射50%/75%/100%/100%伤害。“花果山羁绊”在每局游戏里的效果不同。

  新效果:"花果山"造成伤害时有50%/100%/100%/100%概率溅射30%/30%/65%/100%伤害。“花果山羁绊”在每局游戏里的效果不同。

梦幻人生调整
  【天宫->天雷滚滚】

  原效果:“天宫”激活时,每回合结束降下3道天雷,每道造成敌方已损失气血的50%。提供一个“夜游神”。

  新效果:“天宫”激活时,每回合结束降下4道天雷,每道造成敌方已损失气血的50%。提供一个“夜游神”。



新赛季

        1.第二赛季下半赛季测试持续进行中,棋手(无需报名)可以从"测试区-开发测试1"进入体验。段位等数据不会保留至正式服。

        2.第二赛季上半赛季将于1月9日8:00结束,届时战令等级和进阶状态将被重置以迎接新的赛季挑战,请及时领取奖励。如果在战令结束后仍有未领取的奖励,将在您首次登录新赛季时自动发放。

        3.第二赛季下半赛季战令将与新赛季同步上线,全新外观种类加入,战令等级扩容,更多奖励等你来取~

装备调整

【分光履】

        将不再作为常规装备出现

【混元一气甲】

        受到攻击但没有气血损失(比如被护盾抵消)不再触发效果。

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