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小专在他的《梦幻兵法》中,称3攻1封1辅的队伍为平衡攻击型。
从战术角度,我将平衡攻击型做了一下分类,即传统平衡攻击型和控制平衡攻击型。
我将自己最常使用的阵容,称为“控制攻击型”,也就是大家熟悉的FC+HS+DT+ST+LG的经典队伍。
——这是一个以不变应万变的队伍,一个被对手研究透其战术思路的队伍。主要历史成绩:32联第四名,33联第三名,34联冠军,35联第三名,36联第三名,37联亚军。刷新了连进4强记录(6次)连胜记录(17场)小组赛连胜记录(26场),平连进8强记录(6次)获季军最多记录(4次)……
首先解释一个定义——控制。何谓控制?最基本,最被大家熟知的封印是控制;同样,笑里也是一种控制;破碎、龙吟等打蓝也是一种控制;在预测对方指令后进行相应对策成功限制其出手,这就叫控制。清宠也是一种控制,召唤的一回合就无法进行攻击,封印,恢复等操作,杀人是一种高级控制,而死亡点杀,把这种控制发挥到了极限。
何谓控制攻击型?举个例子,德阳是控制攻击型,而紫竹林(TG+HS+DT+ST+LG)是传统平衡攻击型,两种队伍的区别就是前者对比赛更有控制力,后者更稳定,在逆境中更站的住。
下面说说黄姚队伍的特点:
1、对速度的把握,队员速度尽量做到更快。
2、BB的搭配合理,我始终认为BB也是实力的一部分,而不只是人物经验修炼高低和装备好坏。每一只重要宝宝都是我亲自设计加点,保证其实用性,合理性。
3、队伍本身偏暴力,面伤强,点杀选择性丰富,机动性强,有一定的控制力,但这种控制力是建立在速度的基础上。双抗龙龟+HS保证了一定的抗性。
此刻,我想到了足球,想到了巴塞罗那,欧洲3冠王,他们华丽的踢法,行云流水的配合,恐怖的攻击力,一次次震撼人们的眼球,而他们不稳定的后防永远是人们所诟病的,但是为什么他们会获得这些成就呢?答案是,他们完美的控球能力,进攻能力。有句话说,进攻是最好的防守,这句话适用巴萨,同样适用与我们。队员的抗性普遍不高,但大部分都控制着局势。我喜欢把自己的队伍比巴萨;追风比做梅西的话(点杀/进攻发起者);那么糖和少爷就是埃托奥和亨利(强大的火力输出);无赖就是普约尔(后防磐石);兴无疑就是哈维了(核心+助攻王),由此我们来说,控制攻击型队伍的战术:就是进攻,控制。
我们再来谈谈这个队伍的小战术:
1、开场点杀,因为STL有变身套装,让开场的动机性无限增大。使点杀也变的更难防范,点杀法系目的是控制屠刀,最大程度发挥物理系的伤害。
2、死亡点杀,如对方成员中死亡,FC选择催眠中死亡的成员。控制其用法宝及防御,次回合点杀。一般成功率很高。
控制攻击型队伍针对各类型队伍的战术要点:
VS 1封2辅2攻——这类队伍以抗性突出为主,想拿下他很不容易。但是其队伍构成也缺少一定控制力和攻击力,过分依靠一速封。也很依靠鸟阵是这个队伍的缺点。
参考录像:
32联半决赛黄姚VS绍兴兰亭
35联第5轮黄姚VS+西樵山( 由于不能上传附件只能这样了)
VS 2辅3攻——这个队伍相对好打,先从攻击点下手,拿下只是时间问题。
参考录像:
33联16进8黄姚VS锦秋湖
33联第5场黄姚VS玉玲珑
33联半决赛黄姚VS长屿硐天
VS 2封1辅+DT+法——这个队伍是最克制控制攻击型的队伍,这个时候封系1速往往成了关键。跟这个队伍交手局点一定是点杀对方封系。但这之前一定要控制其攻击手。如果让其攻击手肆无忌惮的制造混乱,局势只会随药品的耗尽而失去。
参考录像:
34联半决赛黄姚VS朱紫
35联半决赛黄姚VS三潭印月
VS 2封1辅+ST+法——双封队伍也是克制控制攻击型的,因为他能打乱攻击队伍的节奏,使点杀无攻而反。对阵这类队伍,要注意不能急噪,不能急于杀人。要懂得把握战机,一旦出现机会就要把握好,不让对方翻盘,因攻击队伍经不起消耗。
参考录像:
34联16进8黄姚VS曲阜
36联第4场黄姚VS老君阁 (这场输了,对方虽然是STL但是全场都在点杀,发挥了点杀队伍的特点)
VS 1辅4攻——控制对方的点杀。一般这样的队伍都是抗性不高,没有控制力,爆发力极强。限制其火力,再输出上压制对手。
参考录像:
35联8进4黄姚VS百草园
33联8进4黄姚VS观象台
VS 控制攻击型——同样的配制,速度和运气就成了比赛输赢的关键。
参考录像:
36联4进2黄姚VS德阳文庙
关于天阵的应用:
天阵,放弃速度,把攻击发挥到最大。当然,开天阵算是奇兵的一种
也是破解双封平衡队伍的一个好办法。一般双封队很少开虎阵和风阵。
虎阵没有速度,风阵太脆弱,1速对双封来讲是很重要的
所以保守的龙阵和飘逸的鸟阵就成了这种队伍的不2选择。
而天阵克龙阵10%,即每个人员的攻击+成为30%
天阵克鸟阵5%,也就是每个人员的加成为25%,同样恐怖。
龙阵的位置即使被克了10%也有不错的输出,可以力拼
而鸟阵本身没有伤害加成,鸟和天是速度的2个极端,
在你鸟阵队员拼速度穿风袋,导致BB可能乱敏的情况下
天阵这边放弃了速度,选择带金甲穿血腰,鸟阵对天阵
防御同伤害一样被拉到了2个极端,所以说其实开天阵最喜欢碰到的是鸟阵而不是龙阵。
其实早在31联的时候黄姚就开过天阵。32联之后
7人阵容是2封2辅3攻,所以一直没有使用这个阵容
风阵成了很多时候的选择,所以出现很多风VS鸟,风VS龙。
在34联半决赛依靠2个神来之笔的死亡战胜朱紫
35联半决赛惜败3潭印月之后(虽然自身也有重大失误,但不得不说这种队伍确实克制我们)
36联决定起用魔王来丰富战术,可惜报名的时候糊涂的用了FC报名
所以一直沿用老队伍。37联做为奇兵速胜了医巫闾山、朱紫和大雁塔几只同为2封1辅2攻队伍的劲旅。
新阵出现后,对PK者的考验更大了,猜阵更难了。但是可以肯定,天阵依然是控制平衡型队伍的最大威胁。
参考录像:
31联的二场:
31联黄姚第3场VS大雁塔
31联第4场黄姚VS沧浪亭
37联三场:
37联第2场黄姚VS医巫闾山
37联16进8黄姚VS朱紫坊
37联半决赛黄姚VS大雁塔
二场经典翻盘:
32联第2场黄姚VS紫禁城
37联8进4黄姚VS昭君台
经常有人问我,你的PK理念是什么?从以前的3封2攻,到现在的队伍,队型有所改变
而不变的是我对速度的追求。尽管有人诟病我伤害太低,防御不高,我依然乐此不疲。
对我来说,只要我可以扫死一个STL就够了。回合制游戏的关键是什么?
是速度,或者说是出手。你每回合杀我一次不要紧,只要我在死之前出手了就好。
以上,是我结合一些比赛实例,对战术尤其是控制战术的一些体会,希望能对大家有所帮助。
[ 本帖最后由 天天° 于 2009-8-12 15:15 编辑 ] |
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