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给梦幻的几点小建议

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楼主
发表于 2008-2-10 03:40:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
1.即时NPC出场景了时候有时候把固定NPC的视线挡住,怎么也点不到,有时候两三个即时NPC混在一起不好点,是否需要给固定NPC周边加个范围.
2.是否在消息拦上直接加个举报次消息的功能,或是直接把消息转发给GM,有效抵制不良信息.
3.是否修改某些语段,比如想捉个被放妖的BB,而等级不够,他就给你来句"你算怎么东西~~~~~~`"很伤人.
4.场景有些地方出现错误,虽然没有怎么影响,但看上去感觉就不是很好,比如有写NPC出场景时,身体有一半在石头里面,要不就是人在房子后面,脚还能从屋顶露出一点来,我想它好能揣.
5.梦幻NPC是不是应该更有特色点,朱国的巫师服装跟长安或是其他地方了服装或形象有点变化,看上去会更加有故事意义,要不NPC太统一了.
6,染色系统是不是也要丰富点,整个梦幻就那几个色,人物也就那几个样子,是不是应该考虑多设置几个人物,更加有选择性,梦幻玩了就是一个乐趣,所以丰富点好.
7,武器佩带是不是也该变的有点幻想性,比如化生可以多选择哪棍,更符合门派性质.要不WZ背个葫芦也不错.
8.多设立场景和NPC,比如来个天竺,来个18罗汉,有跟多的任务或是剧情.其实梦幻很多剧情都跟道家关联很强,所以很多西游的文化没有表现的很好.
9.冒险的任务过于单调,就像熟悉的捉鬼,其实就是练升级,或者像跑环了任务可以在变化一个.
一点小建议,权做参考用.
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沙发
发表于 2008-2-10 03:54:09 | 只看该作者 来自:河南
非常同意
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