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【魔化生讨论专用帖】当医生拿起武器。

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楼主
发表于 2011-3-26 22:25:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
最近魔化的风悄悄的从天宫吹来了我们小寺庙。加上渡劫的免费洗点,使得一批普通化生玩家开始考虑”魔化生“这个问题。

所以特地开个帖,邀请大家来讨论”魔化生“这个问题。


请大家关于魔化生的看法,问题,以及建议都发到这个帖子里面来。
凡是客观发表自己看法的,都将给予10-50的人气度奖励。
优秀观点和帖子,经过评选后,将给予5-10贡献度的奖励。



同时也请注意:凡是人身攻击或言语不雅的讨论都将被删除,所以请文明讨论。

活动截止日期:4月10日。贡献度奖励将在4月10日以后统计发放,请大家踊跃发言

[ 本帖最后由 品克缤 于 2011-3-31 00:07 编辑 ]
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沙发
 楼主| 发表于 2011-3-26 22:25:51 | 只看该作者 来自:广东

魔化生,顾名思义就是加了魔力的化生寺玩家,化生寺加点在官方首页上的推荐就是加魔,很多玩家由于初期魔法值不够用,也会加很多的魔力点数来弥补。
今天我们讨论的是,3魔,甚至4魔以上加点,以唧唧歪歪为常用技能的化生寺玩家。也就是大家常说的”魔僧“。


不是说无图无真相么,那我就抛砖引玉一下了


秒怪图,都是很久以前的了。当时的灵力是1280,法修是20.











有些朋友已经知道我之前也是个魔化生了,但是魔化生这个概念,并不是我先想出来的,我也不是第一个吃螃蟹的人。其实很早就有同学在开云网页版,开云(中国)官方发过魔HS的帖子。然而真心让我我下决心洗成魔化生的,是在那之前,我们区之前就有一个服战的化生,洗成了全魔,定心在擂台秒我700多。。当时我很震惊,JJWW向来是打别人1点自己倒扣5点(原谅我的孤陋寡闻,之前是没有化生会点法修的)。 这次的战斗使我对化生的唧唧歪歪技能产生了兴趣。我于是在技能没满,法修没满,潜力没满的情况下,头脑发热是花了6000W+MHB洗点洗成了4魔1血的属性,收了一套定心,开了几个孔砸上了符石,点了法修,也正是因为魔化,所以支持了我点法修的动力。
洗好之后我发现,定心+符石的我,居然秒的和LG差不多(当然是普通LG,JPLG还是差很多),心里很开心,或许JJWW真的能够成为一种进攻的武器。同时也开始思考帮战的可能性,那个时候,我也曾经用”品克缤“这个ID发过一些关于魔化生的图和录像。有映像的同学应该还记得。
因为转魔,抗性的降低,速度的变慢,让我的辅助能力降低了很多,我很感谢那个时候的队友,在队里只有我一个辅助的情况下,往日的3X神器开始变得没有那么轻松,死过很多次。。。平时能打败的队伍也开始欺负我们,就连难度大一点的副本大家也开始心惊肉跳的时候,他们并没有丢下我,去寻找新的辅助,而是陪着我,和我一起讨论魔化以后可能带来的新战术和新打法。
帮战我也能秒宝宝1000多,同时在大家气血偏低的情况下来加血。可是面对法防宝宝和罗汉,JJWW还是那么的无力。
做任务我也能挂机了,而且伤害还不低。可是面对高难副本和神器,往往队友需要的是血而不是火力。

。。。

最后的结局挺遗憾的,我还是没能将魔化生坚持到底,或许是我还没有找到魔化生的出路吧,我又一次站到云游道人面前,换回了原来的属性点方案,选择了原来的路。
就这样,我结束了我的魔化生历程。
感谢我的朋友们。

附上那时候仅存的帮战录像:


M1.mhw (13.02 KB, 下载次数: 103)
0064.mhw (4.97 KB, 下载次数: 63)





同时以我个人的观点给想入魔的朋友们一些建议吧:
关于加点:我认为按照MTG的加点就可以,血魔加,不建议全魔、
理由很简单,全魔血防都低,在佩戴双福泽的时候,如果你在变一个蝴蝶,你会发现自己的防御是史无前例的低,以我155级的时候,蝴蝶+双福泽定心,防御不到700。所以如果你不是对自己的修抗特别有信心的话,不建议加成全魔。

关于符石:建议最好不要开在武器上,武器上符石耐久下降是最快的,每挥动20次武器符石耐久-1(非PK战斗速度减半),其他位置的装备是每受到10次物理攻击(包括法术驱动的物理攻击),符石耐久-1(非PK战斗减半),一般组队任务的话,物理攻击打在你身上的几率很低,所以耐久会比较经用。
定心装备的话尽量找70级以上的,能开3个孔~

2孔的打法是:黄+红         增加等级/2的唧唧歪歪伤害力
3孔的打法是:黄+红+蓝      增加等级/1.5的唧唧歪歪伤害力
4孔的打法是:黄+红+蓝+白    增加等级/1的唧唧歪歪伤害力


这里符石没有属性要求,只要符石颜色正确和顺序正确即可。
这个伤害力目前没有准确的测试,根据我的经验是,每个目标增加一定伤害结果,同时对法修有效。

[ 本帖最后由 品克缤 于 2011-3-27 16:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-3-26 22:26:02 | 只看该作者 来自:广东
活动已经结束。

人气和贡献度已经发放完毕,谢谢大家参与

[ 本帖最后由 品克缤 于 2011-4-16 04:35 编辑 ]

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4
 楼主| 发表于 2011-3-26 22:28:31 | 只看该作者 来自:广东
小结一下:

欢迎大家来参与这场讨论,发现大家对这个话题很感兴趣。
那么看了大家的辩论,有人支持,有人不支持。
当然啦,游戏是自己的,该怎么玩当然由你自己做主~


如果单纯是玩玩,那么OK,没问题.你肯定能在任务的时候大展身手.

那么作为版主,对于魔化生,我想还有几个方面要提醒一下:
1.JJWW的伤害力,是肯定拼不过LG和魔王的,特别是如果你在低级,福泽天下的作用很小,这时候法伤系数的威力就会完全的展现出来,想合龙宫魔王去比火力恐怕是不太现实.
2.抗性问题,不加血,不加耐,你的抗性恐怕就和队伍里其他的LG,DT一样,你要有心理准备,这个时候的ES不再是所谓的"刀枪不入"了.在面对高难任务副本的时候,做俯卧撑肯定是常有的,或许做师门也会有生命危险.所以复活,金创一定要常备几个在身上.
3.辅助问题,加魔不加敏,速度很慢,你的辅助能力加伤害加防御也许就不能像血耐敏的同门一样作用大了,最后也有可能大家都趴地上了,你再来一个"推气过宫"只加到自己一个人身上.由于自身抗性不足,拉人的时候也很有可能一命呜呼.



祝大家游戏愉快~.

[ 本帖最后由 品克缤 于 2011-4-16 04:42 编辑 ]
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5
发表于 2011-3-26 22:28:45 | 只看该作者 来自:湖北
占个楼有空编辑
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6
发表于 2011-3-26 22:35:23 | 只看该作者 来自:广东
MHS在PK的时候不给力吧?我认为还是走传统的路线。那样在Pk任务都还可以,MHS做任务应该还行把。

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发表于 2011-3-26 23:25:34 | 只看该作者 来自:江苏
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8
发表于 2011-3-26 23:35:30 | 只看该作者 来自:江苏
客观的说MHS做任务自己可以占据主动权 PK的话 还是洗回血耐吧
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9
发表于 2011-3-27 01:09:23 | 只看该作者 来自:山东
这个问题你不采访下李同学简直对不起他啊。
不过讨论来的晚了些 貌似利弊我跟小可爱都讨论出来了。  就那么回事。想挂机烧双可以玩魔的,神器几乎不好办。
再就是与其魔属性烧双再找PT啥的去点灯啥的 还不如老老实实的 辅助呢。
还是那句 一个队里3个秒就够了。人缘好了挂防御照样有人带你玩。
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10
发表于 2011-3-27 01:21:56 | 只看该作者 来自:广东
有意思
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11
发表于 2011-3-27 01:50:20 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 sungx1999 于 2011-3-27 01:09 发表
这个问题你不采访下李同学简直对不起他啊。
不过讨论来的晚了些 貌似利弊我跟小可爱都讨论出来了。  就那么回事。想挂机烧双可以玩魔的,神器几乎不好办。
再就是与其魔属性烧双再找PT啥的去点灯啥的 还不如老老实 ...
泉叔,以后我叫可爷了。。。。额。。。。
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12
发表于 2011-3-27 02:45:45 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 晨曦断背 于 2011-3-27 01:50 发表
泉叔,以后我叫可爷了。。。。额。。。。
你都成爷了那我呢

我也想洗魔的。。。但是我经验不够升155纠结啊
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13
发表于 2011-3-27 06:43:47 | 只看该作者 来自:江苏
感觉魔花生太烧钱…定心开孔的钱就不少了…生存能力也偏低…个人感觉魔花生前途不大…高级任务出去辅助不行

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14
发表于 2011-3-27 07:32:02 | 只看该作者 来自:澳大利亚
开孔还行, 定心死贵阿。。。。我就2套3孔的混混
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15
发表于 2011-3-27 09:56:29 | 只看该作者 来自:江苏
长知识了化生还可以这样玩,真是颠覆。。。
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