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株儿队F战的想法

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楼主
发表于 2007-12-16 23:24:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
第1次发帖子不知道写的怎么样不管怎么样希望大家看看..我一直的理想.....
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看了很多很多的录象,,以暴力队为战斗力越来越多..我是一个小小的PT.不喜欢暴力.只喜欢慢慢的折磨人(是不是很坏)
而我的构思是纯辅助队+魔TG到底是怎么个战斗力呢
-------------我是可爱的分割线哈哈哈哈哈哈哈哈-------------------------------------
有2种作战方式...
第1个是以 1DF 1WZ 1HS 2PT(或者换1个TG)的做战队伍+5瓶子卡地阵(多封队开蛇阵)...很明显 这个队伍超级能抗..但是主要的战斗力很匮乏..但是配合HS的法术连机和新出的PT打伤..慢慢慢慢的折磨死人.....
优点:一.DF上来点眼可以起到抗封的作用..PT灵灯..HS的加防御技能还有WZ的红灯蓝灯都是用到比赛结束...
优点:二. DF解PS的封并且避免...TG解女儿并且避免...WZ解FC封并且避免..全梦幻的封系 PS 女儿 FC WZ其中的4个都可以避免很多回合 所以我觉得是很大的好处..
优点:三.节约药.因为超级能抗..在队方以物理系较多的情况下.几乎就是一边倒的形式了...
优点:4..特技的泛滥使用..几个门派都是特技的携带着PT的武器HS的武器WZ的武器都没有很大的限量所以带个好特技对会胜利有推动的作用...
优点:5..门派特色..HS抗50%的女封..DF抗封..TG躲避15%加上个鬼眼那封到的几率...不过几率是神奇的东西我就不在这说了
优点:6..攻击手段那就是血法BB和打伤战斗..PS的毒打伤..PT的5行一克就打伤..魔TG点个灯在加个灵动威力不比LG差..HS的辅助加血自己生存力更高..
所以我正在努力打造这样的极品队..不一定都要那么多LG啊STL的我们辅助系的力量也不容忽视..
第2种作战方式是2TG1DF1PT1WZ(和上面的差不多..但是伤害的输出能力打的很多..但是我还是喜欢第1种能耗....)
--------------------------------------我是可爱的分割线----------------------------------------
当然这样的队伍有明显的缺点
1..怕多法的队伍(法术系大于等于3个)为什么要有这个限制呢..因为2个或者2个以下打的血估计还没加的多.BB在加点血几乎.......
那多法队必然就有1个共同点..有个PT那他们最多就4个法系了..那此刻我们该怎么对付呢..
法系多了那必然物理系就少了那次刻我们装备要换了换什么...那就是定心套装..舍气防御换来灵力的提高..除飞他们带N多的娃娃鱼或者海星但是在那时候.每1个格子都是和命运相联系的所以没多少人带..在说在F战用这个会被...
而且用了套装以后配合瓶子卡那是永久的啊所以我们的灵又提身一大捷哦(不过他们变鸭子卡比魔炎多了)..
2..那怎么队伍龙吟战队呢..这个也是我最头疼的问题到底该怎么办呢??你们告诉我答案..我的理想是一个一个慢慢折磨而死..但是我没那个头脑想...希望大家给点建议哦
----------------------------------------------------------最爱S.H.E的HEBE了--------------------
觉得我写的不错...给点分哦
     江苏3区..嫁悦园..凌空ギ株儿
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沙发
发表于 2007-12-16 23:31:16 | 只看该作者 来自:浙江
路过
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3
 楼主| 发表于 2007-12-25 13:14:21 | 只看该作者 来自:江苏
为什么没人来看看呢??
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4
发表于 2007-12-25 15:44:42 | 只看该作者 来自:天津
可以说LZ对PK的认知程度不是很高,第一你这样的队伍没有控制能力对方封系完全可以控制你,尤其有PS的;第二你这样的队伍遇到了移行+CH的队伍靠什么赢?HS,PT看起来很能消耗,但是HS和PT通常灵都不高,你可以有灵灯,对方也完全可以有灵灯.你可以打伤我也可以让PT拉伤,当你被封了就根本没有伤害输出.我给你说个阵容吧,对方1PS,1WZ,1PT,2LG就能累死你,开始卷,后面吟,把辅助蓝都弄空,辅助就废了,别以为绿萼卡就能弥补,现在照妖镜的效果满层基本是2中1的效果,你变绿萼就不能变瓶子,变瓶子就不能变绿萼随时都能打的你郁闷.要是遇到DT的CH+移行的队你就更要哭了..
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