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首先我们要明白,帮派要发展,
最直接相关的就是帮派资金,而帮派资金的来源有以下几个方面:
1.商人跑商所盈利的资金
2.帮众学技能所花费的金钱
3.帮众修炼花费金钱的10%
4.帮众在书院购买2级药所花费的金钱
5.帮战每胜利一场将获得30W的资金奖励
当然,靠商人跑商这个是众所周知的,我再讲也是浪费大家时间;
而靠第4和第5项获得的资金是很微薄的;
第3项,一个人伤害修炼点到15总共需要5295W钱,
而帮派资金相应增加529.5W,修炼到20则帮派资金增加1116W,虽然时间要很长,
但是数字是可观的,对于每个帮派来讲都不会忽视这个问题。
我想重点谈的是第2项所提到的学习技能所花费的钱,
一个帮派技能从75学到76需要46759两银子,相当于一个40级商人跑一票所盈利的资金,
从90学到91需要91455两银子,相当于一个60级以上商人跑一票所盈利的资金,
而从129学到130需要351930两银子,相当于一个60以上商人跑6票所盈利的帮派资金!
但是,对于大多数人来讲,100级的帮派技能是个比较容易达到的目标,
而120或者130对于他们来讲很难实现,
因为大多数人都感到刷帮贡并不是个多么有意思的事情或者是枯燥乏味的。
因此一个帮派的技能设定必须要先考虑或者优先照顾这一大部分人,
技能从0研究到100应该用不了很长时间,那么你有了这个资本以后,
商人也好,其他帮众也好都会为了学这个技能而去为帮里赚钱,
多研究几个100级的大众技能,就会多留住并且多招揽一些能人,
等强身 冥想 打造 烹饪 巧匠这几样技能都研究高了,
再去重点研究一个到120以上,到时候就不用整天愁着没人跑商帮派不能正常维护了!
而一个拥有多项100级技能的帮派其技能研究速度绝对是很快的,
帮派的整体发展速度也会因此而得到极大的提升,
包括帮派的人气,影响力,帮众的整体实力等等 |
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