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关于净瓶卡与赛制探讨专用贴

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楼主
发表于 2007-7-20 03:03:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
这段时间,关于各服之间的评论不少,而这些评论,关键字都是瓶子卡赛制.

我极力不赞成各服的粉丝相互的攻击,对于一些争论的比较激烈的贴子,都会进行关闭处理,如果大家对我有疑问,请短消息和我联系.

由于大部份的争论都是瓶子卡赛制引发的话题,那么就请大家来这里谈论谈论瓶子卡和赛制的平衡性与合理性以及可行的建议.

我们都是来自大江南北,只因为共同热爱梦幻,才会聚集在这里.相聚在一起就是缘份,还请大家珍惜,也请大家理性回贴.任何带有攻击性的、使用不文明用语的、以及灌纯水的贴子,将一律删除.

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woaixuexi_meng + 1

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沙发
发表于 2007-7-20 03:31:02 | 只看该作者 来自:安徽
沙发
劲舞去
个人意见,倒地后辅助效果消失 实在打不倒那是你的事了  16强晋级积分相同的先看等级在看经验啊,我乱说的

[ 本帖最后由 woaixuexi_meng 于 2007-7-20 03:36 编辑 ]
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3
发表于 2007-7-20 04:05:08 | 只看该作者 来自:安徽

曲院风荷

晋级复赛在同样的积分情况下为什么要先依经验多的晋级


经验多的往往是老区


换句话来说新区和老区取得一样的成绩你会为谁而感到骄傲


哪怕取得好成绩新区一样停留看见同等积分的老区晋级


瓶子卡每队人只能有2个变不就行了


赛制没什么.临时是问题
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4
发表于 2007-7-20 04:56:09 | 只看该作者 来自:北京
对瓶子卡不提任何意见,因为别人可以用你也可以用,没有公平不公平。
不过赛制的问题我觉得到不少,怎么处理不知道,就是觉得这个赛制太不公平。
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5
发表于 2007-7-20 10:04:17 | 只看该作者 来自:浙江
赛制有问题,不然2队全防,时间到了再看下大家等级谁低就行了 你会开号在那等2小时,~~~然后在那睡觉ZZZZZ     F战是全MH的活动,要是没人愿意去看了,,, 一个129停2年的人物,会不会觉得,我升130,组个队去耗也能拿个冠军回来呢 只是心里想说,不想要别人的口水而能依靠赛制组全仙队不就是靠瓶子的辅助吗,所以瓶子卡也有问题的

[ 本帖最后由 拽拽QQ 于 2007-7-20 10:06 编辑 ]
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6
发表于 2007-7-20 10:30:58 | 只看该作者 来自:江西
本人感觉
  那个瓶子卡真不好
    持续到最后。 那WZ PT 的灯就点到最后
    HS加的辅助也到最后。。。
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7
发表于 2007-7-20 10:36:47 | 只看该作者 来自:天津
先占个地
2楼的主意不错
倒地后效果消失
还有我就纳了闷了
凭什么两个小时打平了经验少的反而获胜
凭什么用经验说明问题

[ 本帖最后由 风随尔动 于 2007-7-20 10:39 编辑 ]
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8
发表于 2007-7-20 10:40:25 | 只看该作者 来自:浙江
用瓶子卡一般都有高辅助,没辅助也不会用瓶子卡,对付瓶子最好的还是LG打,多龙组合效果还是比较好的, 像明秀他们就用多封一LG,没有暴力LG也不怕
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9
发表于 2007-7-20 10:47:19 | 只看该作者 来自:浙江
这样的比赛是拖平容易打赢难啊,一般防御都超高,如果DT建议弱点不能少, LG带上幽灵可以一个一个击破,从封到辅慢慢玩  瓶子的高级永恒的确比较可怕,毕竟这样缺少足够的伤害输出没多少意思,人打不死也可以先从BB下手,带上弱点和破血被封也不怕,但WZ和FC的催眠用不了TJ,但封住不大,带点5龙解这样的封就可以了,9多带点,他们没伤害输出就没SP,就多喝9用TJ吧
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10
发表于 2007-7-20 12:16:13 | 只看该作者 来自:广西
我认为瓶子卡并没错,大家都可以用,不存在不公平的问题,同时也提高了辅助系参加F战的作用,使战术更加丰富、好看。如果每次F战都是LG、DT和STL在打来打去还有什么意思。倒是胜负判定规则可以更完善些。
我一直认为暴力队对战术要求更简单,就好象拳王泰森,只要求四肢发达就行
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11
发表于 2007-7-20 12:16:14 | 只看该作者 来自:广西

..

没有破不了的战术 只是时间与实践问题
改与不改都无所谓破了瓶子比改什么东西更加惬意、更加痛快。。哈哈
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12
发表于 2007-7-20 13:31:40 | 只看该作者 来自:山东
我觉得可以参考永恒飘渺的意见

具体就是在淘汰赛中

平局时加入一个对以前战斗积分的比较,积分高者获胜

一般来说,瓶子流更容易平局,因而积分少
进入淘汰赛后如果再次平局,就更容易被淘汰
从而限制瓶子流依靠拖时间来获胜

不过相对来说,这样可能导致非瓶子流遇到瓶子流故意去拖时间
瓶子流一般低攻击,要想在规定时间内打赢也比较困难

问题的症结在于平局后如何来判定胜负

如果提前知道只要打平就能获胜,大部分队伍都会选择拖。。。。
毕竟,打平比打赢简单多了
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13
发表于 2007-7-20 14:04:51 | 只看该作者 来自:广西
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14
发表于 2007-7-20 14:08:51 | 只看该作者 来自:四川
没必要进行攻击~~
改一下比赛的规则就行~~
实际上瓶子流出现的原因就是因为比赛规则出现了漏洞~~~~~~
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15
发表于 2007-7-20 14:53:53 | 只看该作者 来自:广西
版猪出这样的贴是没人回的
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