|
93联武神坛已经落下帷幕,恭喜蝴蝶泉拿下冠军并成功封印蚩尤,回顾这个周末,总感觉武神坛缺少了以往的激情,不知道大家是否跟我同样的感觉。纵观整个晋级历程,从八强到决赛,有哪一场不是拖到最后让系统判定胜负,又有哪个玩家有耐心看完一场2小时的比赛?对于征战武神坛的玩家和指挥来说,打完一场2小时的比赛,又何尝不是对心力和耐力的煎熬!对于靠系统判胜负而没能晋级的服务器来说,是否有失公平?总感觉武神坛失去了以往的暴力精彩对决!希望版主考虑到广大玩家和武神坛选手的感受,对赛制进行调整,比方采取杀地煞的模式,队伍里面辅助系大于等于三个,则降低己方所有队员的五行克制能力及系统判定胜负时胜利几率,相反,若队伍中有新门派和其他单一门派队员,则提升五行克制能力及系统判定胜负时胜利几率!希望版主采纳和广大玩家能够支持!![](static/image/smiley/yxbq/163.gif) |
|