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[交流] 高神是不是要修改!!2中修改方式,你怎么看? 必火

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楼主
发表于 2013-7-22 08:40:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
每联武神坛进行完毕,都会有众多服务器抱怨一个技能,那就是“高级神佑复生”。
自己宝宝不神,对面宝宝狂神。大家经常能听到这样的话,在服战中讨论,那么高神需不需要做一下调整呢?
下面分享一下两种思路:
一:概率递减
宝宝初始神佑概率提高,然后每神一次降低神佑概率。比如一开始神佑概率40%,神了第一次后第二次神的概率30%,以此类推。
二:按时间递减
根据宝宝上场时间递减起神佑概率,不过这里的时间是按回合数算。比如刚上场神佑概率40%,2回合后神佑概率递减成30%,以此类推。

大家有什么看法呢~~~~
求讨论啊~~~
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沙发
发表于 2013-7-22 09:08:56 | 只看该作者 来自:河南
呵呵  你自己的YY罢了  说的跟策划给大家选择一样
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3
 楼主| 发表于 2013-7-22 10:53:24 | 只看该作者 来自:广东
回复 2# 昨夜不再


    只要玩家们的呼声打,策划也是会注意到,会考虑相关的优化的~
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4
发表于 2013-7-31 04:31:37 | 只看该作者 来自:湖南
这个不可能做如此大的改动的。。
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5
发表于 2013-8-3 12:58:14 | 只看该作者 来自:广东
宝宝就靠神佑才能站在pk台上,修改神佑就等死
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6
发表于 2013-8-3 15:39:39 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# o流夜o


    此帖必火。

    LZ,怎么改都感觉不好。大死亡打中了高神宝宝,就不能神佑如何
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7
发表于 2013-8-6 12:55:38 | 只看该作者 来自:四川
还不如将神佑修改为:对战双方起始几率都是不变的原来30%,当双方在战斗过程中存在5%的波动几率。当一方神佑次数比另一方多出10次或者一个概数或者达到对方2倍的时候,就触发波动几率。也是变成了25%和35%。当双方的神佑平衡到波动几率触发条件以内时,又恢复到起始的30%。
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8
发表于 2013-8-7 08:18:01 | 只看该作者 来自:湖南
等楼主自己用高神佑的时候,就不会这么想了
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9
发表于 2013-8-17 20:10:34 | 只看该作者 来自:福建
其实可以这样修改,人物既然可以点强壮,那么宝宝干脆也来个类似强壮的技能啊。。。这样既可以大量回收梦幻币,也可以改变目前宝宝的格局。
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10
发表于 2013-8-17 20:17:05 | 只看该作者 来自:浙江
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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11
发表于 2013-8-17 21:38:11 | 只看该作者 来自:福建
人品到的时候,别说百分30的几率神,百分3的几率他都给你连续神。
详细见莫名其妙,连吃3次豆载中毒的1!
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12
梦幻玩家  发表于 2013-8-18 19:38:44 来自:
人物加强,宝宝必须跟上,所以会出更高级别的宝宝装,如果按你说的修改,那么人物跟宝宝的平衡直接完了
13
发表于 2013-8-18 19:41:10 | 只看该作者 来自:湖北
哇  好多版主啊~~
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14
发表于 2013-8-18 20:00:15 | 只看该作者 来自:江苏
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15
发表于 2013-8-18 20:14:01 | 只看该作者 来自:辽宁
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