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本帖最后由 dl11502 于 2013-7-1 23:27 编辑
魔族属性公认的最强的
耐力:魔 人 仙 分别是1.4 1.5 1.6
气血:仙 人 魔 分别是4.5 5 6 从5到6一下就完成了质的飞跃了
魔族100体制 +600的血
仙族133体制 +599的血
仙族100耐力 +160防御
魔族114耐力 +160防御
100:133 和 100:114 在属性上的差距 魔族已经占尽优势了
换句话说 等级越高 属性点越多 魔族的优势就越明显 仙族就越吃亏...
尤其对于不加耐的 STL MW优势更大
但是 谁见过不加体的仙族????
魔族可以选择扬长避短 加体不加耐
但是仙族可以只加耐不加体么?????
你们是见过5耐的PT?还是见过5耐的LG?
只是一个600血的强壮 对种族的属性来说 最多就是仙族节省了33的属性点
即便如此 魔族的属性仍然凌驾仙族之上
如果说蓝量 :STL的蓝量是残疾 同样的五庄的力量也是残疾
对于不加魔的门派 蓝量几乎无差 真正在蓝量上会有差距的就是几大法系........
(应观众要求 再追加个凌波城 力量也是残到家了... )
PS: 还有个别同学纠结魔族和仙族的灵力问题
在这里我再普及一下 灵力是怎么来的?????
1点魔力固定0.7的灵
1体0.3灵
1耐0.2灵
1力0.4灵.......
这些都是和种族无关的 .........
体质带来的灵力增幅要比耐力多.....
换个角度来想的话 如果单从属性点方面看的话 就是3魔2体的魔王 灵力要高于3魔2耐的龙宫 |
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