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本帖最后由 7225087a 于 2015-8-5 12:07 编辑
基本技能以高连(连环内丹)、高必、高偷、高夜战为基准
高连(连环内丹):60%几率×160%伤害结果+40%几率×80%伤害结果= 1.28伤害期望值
高必:20%几率×200%伤害结果+80%几率×100%伤害结果= 1.2伤害期望值
高偷:1.1伤害期望值
高夜:1伤害期望值
以上4个技能独立计算得出1.28×1.2×1.1×1=1.69
要计算善恶套的伤害期望,首先要计算善恶本身的伤害期望
善恶有报:70%几率×200%伤害结果+30%几率×(-50%伤害结果)=1.25伤害期望值
套装:10%的几率触发
因为善恶的伤害结果还由以上4个技能来影响,那么就由以上1.69再减去0.24的高连副作用=1.45
善恶套因为高连的副作用最终伤害期望值:1.25×1.45×(1+10%)=1.18伤害期望
合计:1.69×1.18≈1.99~2.0之间
那么高连善恶套的伤害期望值增益接近2倍,如果再算上阴伤、狂怒、碎甲刃等内丹,就远远不止2倍了,但是计算方法太复杂就算了
这也是高连任务宝宝复苏的原因,伤害期望值完爆力劈、善恶、壁垒。。。。 |
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