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8楼
发表于 2013-6-3 15:01:25
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来自:福建
本帖最后由 野原新滋猪 于 2013-6-3 15:09 编辑
DF的伤害昼夜之差出在六道轮回加成上不是门派特色上!如果没有夜战的特色六道轮回就算夜间也给你这么高的加成你还得变夜战卡!没看到DF的有关输出的技能昼夜都是伤害变化的吗?MW的副作用就是躲催眠!在预判到位的情况下人家打醒就可以出手或者比自己速度慢的当前回合打醒至少你下回合还有机会出手!MW就算你预判到了还有门派特色这个定时炸蛋!一没打醒就是两回合不能出手!催眠不是普通的封一解就能出手!多封一回合意味什么每个人都知道!而用来躲物理攻击!特技+法术哪个不是必中的物理攻击!攻宠不说服战!就是帮战非酱油队谁人手上没个两三只壁垒等等的宠????躲平砍就是个笑话!
如果说正面作用能广一点这样的副作用也算是可以接受的!问题是躲避的作用从大家武器上打的宝石就可以看出来了 |
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