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有人说卡涨了百分之五十,就算上线的ID流失了百分之五十,也没亏

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楼主
发表于 2013-2-12 22:00:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽
本帖最后由 优昙钵华 于 2013-3-4 12:37 编辑

如果平均在线是100万人,一下变成了50万人,虽然商家收入没变,但,你觉得,这游戏是走下坡路了,还是走上坡路了或保持稳定了?

人越玩越少的游戏,能持续发展下去么?

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以下内容为补充
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惭愧,数学没学好

【假设】

1原先收入:100万人*4点/小时=400万点

2现在收入(人数不变的话):100万*6点/小时=600万点

3现在收入(人数变动的话,最低达到多少才能保持原先400万点每小时的收入):400万点/6点每小时=67万人左右在线


也就是说涨价百分之五十,上线ID流失不高于33%,商家收入就能持平(仙玉什么的,暂且不算)
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沙发
发表于 2013-2-12 22:01:34 | 只看该作者 来自:湖南
楼主持之有物,言之有理,在下佩服,佩服~~
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3
发表于 2013-2-12 22:03:20 | 只看该作者 来自:福建
你脑子有坑吧 100万人 4点   400万点        50万人 4点 200万点  6点   300万点    你对比下 谁亏 外加仙玉 可以买商城  看网易亏还是我们亏
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4
发表于 2013-2-12 22:04:04 | 只看该作者 来自:海南
楼主持之有物,言之有理,在下佩服,佩服~~
绿水悠悠 发表于 2013-2-12 22:01



    原来收入100万  涨了50% 就是150万。再走了50%。 150/2=100万?
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5
发表于 2013-2-12 22:04:17 | 只看该作者 来自:广东
不明白真相的路过
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6
发表于 2013-2-12 22:04:40 | 只看该作者 来自:江苏
回复 3# 6787569


    一个游戏要的是人气
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7
发表于 2013-2-12 22:05:56 | 只看该作者 来自:广东
商家收入变少了!!!仔细算算吧
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8
发表于 2013-2-12 22:07:45 | 只看该作者 来自:广东
内容支持楼主。
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9
发表于 2013-2-12 22:08:27 | 只看该作者 来自:陕西
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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10
发表于 2013-2-12 22:09:00 | 只看该作者 来自:福建
没变吗 **楼主  你数学是  体育老师教的?
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11
发表于 2013-2-12 22:11:03 | 只看该作者 来自:湖南
原来收入100万  涨了50% 就是150万。再走了50%。 150/2=100万?
曾大龙 发表于 2013-2-12 22:04



    那是我的观点么~嘿~我表示喝了碗江西名茶
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12
发表于 2013-2-12 22:11:34 | 只看该作者 来自:广东
无人气的游戏,你能走多远?.上线人数减少5成,竟然说收入无变,佩服。
你的数学老师辞职得早,语文老师教埋数学,不怪你。<新年骂人>
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13
 楼主| 发表于 2013-2-12 22:12:52 | 只看该作者 来自:安徽
回复 3# 6787569


  惭愧,数学没学好

【假设】

1原先收入:100万人*4点/小时=400万点

2现在收入(人数不变的话):100万*6点/小时=600万点

3现在收入(人数变动的话,最低达到多少才能保持原先400万点每小时的收入):400万点/6点每小时=67万人左右在线


也就是说涨价百分之五十,上线ID流失不高于33%,商家收入就能持平(仙玉什么的,暂且不算)
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14
发表于 2013-2-12 22:19:40 | 只看该作者 来自:河北
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15
发表于 2013-2-13 16:48:00 | 只看该作者 来自:湖北
假定也不是楼主这个算法
  假定原先成本100  卖价120
   其中固定成本20.可变成本80
  那么涨价后
  固定成本20,可变成本变为50 当然你喜欢用40也可以
  卖价120加上50%,人数减半是90
  那么就是涨价50%
  成本70,卖90
    但是还是赚的,因为利润不变,成本少了20,这20用来投资,
   不信,你可以召唤CH是不是这么算的
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