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F战规则之我见

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楼主
发表于 2007-7-15 11:25:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:贵州
本文由笑傲倾情奉献


服站初赛没什么大的意见,不做改动

服站复赛--------16强淘汰赛规则---------我希望这样更合理

本着鼓励进攻,增加服站精彩性,进行改动,,仅一家之言----仅供参考

比赛时间目前不变,还是原来时间限制

战斗判定方式:
                   1甲队将乙队清理出场-----------甲胜
                   2时间到,两队都在场,站立人数多的一队获胜
                   3站立人数相同,场上存活的宠多的一队获胜(某种程度上避免临结束时用药拉人的战术)
                     存活的宠不包括---------倒地的鬼魂宠
                   4人和宠都相同的情况下,加赛
                     加赛----时间为30分钟,,两个队伍分别同时与NPC战斗,谁先杀掉NPC,谁获胜--比速度--杀伤力
                     加赛----两队伍同时完成----时间相同----总经验多的一队获胜,,总经验相同--随机

                     (加赛的NPC战斗力不是很强,但是绝对可以测试出队伍的杀伤力)

                     但是如果2个队伍都没有在30分钟内杀掉NPC,则双双被淘汰----其他组不战晋级

                     加赛----如果是决赛时候-----封印蚩尤延时----双方加赛30分钟内都没打败NPC
                               总经验多的一队封印蚩尤.总经验相同--随机
                              
                     加赛按正常服站计算-----用的药还是队伍带的那摸多,以及其他都和正常服站一样

                    


            以上是本人对服站规则的最新想法
            这规则,避免了很多有争议的问题

            避免了瓶子拖
            避免了临时间结束时拉人
            避免了154问题
            避免了比赛的沉闷

             增加了比赛的精彩
             增加了比赛的趣味
             给了大唐服战的更多机会,,因为杀NPC,大唐的扫是最快的方式,当然抗物理的例外
             将把比赛推向多样化,,各个门牌都会有很多机会的,谁也不会去拖了,需要的门牌配合更多了


仅以此文,,献给所有参加服站的队员门

[ 本帖最后由 ~笑傲~ 于 2007-7-15 11:33 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-7-15 11:36:43 | 只看该作者 来自:四川

回复 #1 ~笑傲~ 的帖子


首先,加赛你认为现实吗?
你看比赛不累,别人打比赛的也累
互相体谅下可以吗?
辛苦的打了120分钟,到最后却要求加赛,难道服战中有的队员因为长时间处于精神紧张的状态而入院的消息你没听说过吗?
还有,为什么加赛对象要是NPC?
这样岂不是对多封队很不公平?
难道参加比赛都得是暴力的吗?
那么何必要那么多门派?
游戏变成了暴力,那么会不会像westwood的游戏那样,成为暴力的对抗?
PK的观赏性何在?
其他门派何以生存?
-------------------------------
其他的问题我们暂时不讨论了
你先解释下你的想法
为什么要加时,为什么加时要和NPC战斗
加时赛导致封印蚩尤时间推迟
那么星期一要上班的玩家该怎么做?
放弃比赛?还是请假游戏?

[ 本帖最后由 叶斌 于 2007-7-15 11:38 编辑 ]
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3
 楼主| 发表于 2007-7-15 12:12:29 | 只看该作者 来自:贵州
首先,,谢谢斑竹

我正想补充加赛中NPC的具体说明呢

NPC的设置,2个同时比赛的队伍的NPC是相同的,
而且NPC有需要辅助门牌清理的怪,,好比现在暑假活动中变异山贼的设置

每一次淘汰赛的加赛NPC不一样

回答斑竹的话

第一,,加赛是30分钟,很短,,队员付出不多,,NPC设置相对简单,时间不会很长,难道比足球加时赛还
        累吗

第二,,封印蚩尤延时,,也就是30分钟的事情,,其实应该比30分钟要短,多那摸点时间,,对于
        一个热爱游戏的玩家,,叫多吗

第三,,暴力的基础是什么,,,是辅助,是封,,,多封的队伍也难说,,速度就不快,,,看NPC的设置了,,这  
        个NPC很关键,,是平衡游戏的筹码,,简单举例,,NPC一个怪可以必须由盘丝技能清理

第四,,为什么要杀NPC----相同的NPC,,对于每个队伍是公平的,,,同样的NPC就好比足球的里
         ---------------------点球

第五,,加赛情况很少发生的,,,斑竹仔细想下,,加赛的前提是什么,,,有几场比赛,,有多大几率,,,
        能出现加赛,,,或者可以说简直前3条规则就足够服站用的了

         (1甲队将乙队清理出场-----------甲胜
                   2时间到,两队都在场,站立人数多的一队获胜
                   3站立人数相同,场上存活的宠多的一队获胜--某种程度上避免临结束时用药拉人的
                     战术
                     存活的宠不包括---------倒地的鬼魂宠)



第六,,斑竹说的服站队员住院,,听说的就是老伯伯
        那是原服站自身的问题,,,节奏太快,,不是我说的新的判定方式的问题
        那需要网易调整了,,,我说的加赛,是比速度-------网易可以设置10分钟就可以解决的NPC,,
        NPC必须需要某种辅助门牌技能才可以速度杀掉,,这个必须是未知的,,随机的门牌


总上,,,基本没问题,,,有补充,,以后在补,,暂时说到这

[ 本帖最后由 ~笑傲~ 于 2007-7-15 12:20 编辑 ]
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4
发表于 2007-7-15 12:20:20 | 只看该作者 来自:北京
加赛和NPC打?谁先打完谁赢?
那多封控制队怎么打?辅助系多的队怎么打?

LZ你又说依靠设置来解决,说什么某个怪必须某个门派来清理,
你能保证服务器出的队里面一定有那个门派?
你要知道,场上的就只有5个人而已。
再说了,服战讲的是队员间的配合,而不是你说的和NPC打,像活动一样,某种NPC只能由某个门派来清!!

说白了,加时不可取!
加时和NPC打更不可取
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5
发表于 2007-7-15 13:40:32 | 只看该作者 来自:四川

回复 #3 ~笑傲~ 的帖子

呵~
我没看完你写的~
只看了一半
不是不尊重你
是觉得你的分析不透彻
我先不论是否会出现每场加时
我们先看看有没有可能出现
我想答案应该是肯定的
那么,从16强的比赛开始
一直到决赛,是四场比赛
如果都出现加时,两小时
那么原本22点开始的封印是否该推到0时?
对游戏的热爱是一码事
为了游戏耽误工作是另一码事
至少,为了游戏影响生活是不对的。
--------------------------
好了,不和你说了。如果你有其他疑问可以找月影讨论。
这个版块是她负责的
我只是窜版的
最后,谢谢你的建议
出发点不错
不过想法稍显稚嫩。
呵呵
通过NPC加时是肯定不可能的。
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6
 楼主| 发表于 2007-7-15 13:56:22 | 只看该作者 来自:贵州

回复 #5 叶斌 的帖子

周日四场,,,场与场之间有时间,,,

为什么是都推后呢


唯一可能腿后的,,只有封印蚩尤

真的,,请仔细想下
稚嫩----------这样直接对人评价不好

但比起明秀来要强

我提醒下

不用稚嫩,,用道理服人
仔细想下,唯一可能出现,,延时的,,只有封印蚩尤,
不要总说休息,,

你知道,人都有一个弱点-----------------就是我是对的
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7
发表于 2007-7-15 13:57:50 | 只看该作者 来自:福建
感觉不现实,而且加时这样建议觉的意义不大想法有点天真其实可以用另外几种方式比如:进16强在积分一样的我觉的可以按开区时间什么的3
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8
发表于 2007-7-15 14:45:59 | 只看该作者 来自:广西
说白了就是针对某个服务器
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9
发表于 2007-7-15 15:22:17 | 只看该作者 来自:广西
原帖由 ~笑傲~ 于 2007-7-15 13:56 发表
周日四场,,,场与场之间有时间,,,

为什么是都推后呢


唯一可能腿后的,,只有封印蚩尤

真的,,请仔细想下
稚嫩----------这样直接对人评价不好

但比起明秀来要强

我提醒下

不用稚嫩,,用道理服人 ...

玩游戏是为了什么不就是为了娱乐你以为人人都向你就一直玩游戏都不用休息的也不用上班的更加不用说上课了典型的游手好闲型人物还有我们明秀的又怎么你了
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10
发表于 2007-7-15 16:34:03 | 只看该作者 来自:上海
支持绝对的支持
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11
 楼主| 发表于 2007-7-15 18:29:26 | 只看该作者 来自:北京
风云集会------------------胸霸天下


风云你们给了我规则修改的


最佳导火索


风云集会------------胸霸天下
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12
发表于 2007-7-15 18:50:59 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 叶斌 于 2007-7-15 11:36 发表

首先,加赛你认为现实吗?
你看比赛不累,别人打比赛的也累
互相体谅下可以吗?
辛苦的打了120分钟,到最后却要求加赛,难道服战中有的队员因为长时间处于精神紧张的状态而入院的消息你没听说过吗?
还 ...

就是要暴力
瓶子流很好玩吗?
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13
发表于 2007-7-15 20:03:32 | 只看该作者 来自:广东
PK什么时候变得这么俗了?满屏幕的飞数字难道才叫做PK?相信不少人都喜欢看NBA,太阳是典型的进攻型球队,打得流光溢彩。因此,06——07赛季很多人都模仿太阳打进攻。只有火箭,马刺合活塞坚持打自己的防守。但是结果呢?那么多支进攻型球队竟没有拿冠军,拿冠军的是马刺。真正会看比赛的人不是满天的进球,或者说精彩的比赛不应有这些。比起扣篮,盖帽更令人振奋(我是这么认为的,因为他阻挡了对手的进攻,正如一句广告词:“不懂防守,怎能进攻。”其实,我们爱看的不是太阳一般的打法,我们之所以喜欢它,是因为它快创了信的“跑轰战术”。战术的进化是更令人振奋,更令人欣赏的原因。因此,你要学会欣赏比赛,只要将心投入到比赛去,一次点灯,一次封印都可以令你振奋。(此时中国正跟伊朗对抗,2:2了,汗,太会欣赏了,搞到我不敢看)
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14
发表于 2007-7-15 20:08:18 | 只看该作者 来自:重庆
其他的先不说..首先我觉得加赛也是不大现实的...... 如果一直加下去要打到什么时候?....难道还要星期天打不完还要星期1再加1场
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15
发表于 2007-7-15 20:12:29 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 ~笑傲~ 于 2007-7-15 18:29 发表
风云集会------------------胸霸天下


风云你们给了我规则修改的


最佳导火索


风云集会------------胸霸天下


为什么叫给了你规则修改的机会... 规则是由你来制订和修改的吗?
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