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十二门派就是一个大家庭,比武就是切磋,是玩游戏的动力源泉,十二门派,各有所长,各有特色,这是提供多种玩法的必备基因,所谓万法自然,就是伸出五指,各有长短,这才是正常!如果哪天每根手指都一般长,每个门派秒怪都一样的血,总输出量都相同,那么十二门派还有门派特色么,只剩下彩虹式的施法动作不同罢了!十二门派构成一个体系,少了哪一个都不再完美,所以,策划也不会让某个门派灭门,哪个门派没有辉煌过?五个月前我就发过帖子说PT是下个被喷的门派…我们是个大家庭,比武只是切磋,参战门派的多少并不代表门派的强弱,难道PK赢了的门派就最强?玩家才是最强的!没有最强的门派,只有最强的玩家!不要哪个门派暂时得势了就像仇人一样去互相喷!本是同根生,何苦互相喷!谁强就喷谁,大唐你去喷啊!狮驼你去喷啊!不敢?为什么不敢?因为你畏强凌弱,可耻的卑微的软骨头,只会叫!!!风水轮流转,谁都不会是永远或最终的赢家,因为策划不会让一个门派一直冷落!最后问三个问题:1,如果你是策划,要如何调整到参战武神坛门派人数比例均衡?若喷,就说出你的见解!2,门派各有所长,是否要让各门派在任务中秒五秒六秒七都秒一样的数你才满意?若不是,你说该秒多少?3,服战中吃香的门派很强吗?影响你活动了吗?影响你任务了吗?如果是,你说该怎样改?,戏 |
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