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[PK] 【攻略达人】从法宝传奇到出神入化——打蓝战术漫谈

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楼主
发表于 2012-5-26 01:11:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

【攻略达人】打蓝战术漫谈


文/conan145



      在不久前结束的第70联武神坛比赛里,河姆渡魔龙队伍的双女儿打蓝流让不少朋友眼前一亮,在69联武神坛比赛中,神农架的高速龙吟控蓝龙也给人耳目一新的感觉。众所周知,除了大唐官府不需要用蓝之外,其他十一门派全部都需要耗蓝,那么在如今暴力横行的时代,其是否能够成为一种新的战术而成为主流打法呢?


69联神农架选拔.mhw (126.73 KB, 下载次数: 449)



70联德阳文庙vs河姆渡.mhw (68.88 KB, 下载次数: 508)





☆打蓝战术门派/技能/法宝篇☆



1.女儿村——关键词:曼陀罗



       自法宝传奇资料片放出以来,一些门派的三级法宝令这些门派焕发新的生机,如化生寺的慈悲、魔王寨的五火神焰印等;而另外一些三级门派法宝却处在一个该修还是不该修的尴尬地位,女儿村的三级法宝曼陀罗就在这一众法宝之列。从梦幻开服以来,由于天生师门技能速度的加成,女儿一直被定位于一速封;而女儿玩家心中也一般都是想着控制控制再控制,于是在只能装备3个的被动法宝栏里,织女扇、风袋、金甲/法金甲占据了主要地位,曼陀罗作为一个被动法宝要占用一个格子而不被看好;毕竟一速女儿除非是在要清场的时候才会丢飞镖的。而奇经八脉资料片推出之后,策划明确的给出了一支毒女儿的经脉路线“花语伊人”,这让曼陀罗这个法宝重新回归大众视野。

       曼陀罗究竟对女儿暗器毒有多大的加强呢?
      普通暗器毒和毒/高级毒一样,被中毒的对象每回合开始损失10%的气血(对人物最高不超过人物等级*5)和5%的蓝,而中了有曼陀罗的暗器毒之后掉蓝百分比如下:(数据来源:随鸟走天涯¨v^ˇ`)



法宝    层数        无法宝        0层         1层          3层        5层           7层          8层           9层         11层         12层        14层         15层
每回  掉蓝%        5%         7%          8%          10%        12%        14%        15%        16%        18%        19%        21%        22%
2回合后剩蓝        90%        86%        85%        81%        77%        74%        72%        71%        67%        66%        62%        61%
3回合后剩蓝        86%        80%        78%        73%        68%        64%        61%        59%        55%        53%        49%        47%
6回合后剩蓝        74%        65%        61%        53%        46%        40%        38%        35%        30%        28%        24%        23%



      从上表可以看出,假设一个万蓝龙宫被毒满了6回合的曼陀罗暗器毒,6回合后他将只剩下2300蓝,相比没有曼陀罗效果还剩下的7400蓝,曼陀罗整整多毒掉这个龙宫5100蓝。
      2012年5月16日的开发预告中:“2、女儿村门派技能“飞花摘叶”考虑由目前的只作用于NPC调整为可以作用于NPC与玩家目标,同时将目标减少的魔法值调整为等级*0.5,本方队员增加的魔法值调整为等级*0.5。”,配合花雨经脉的花殇(满层使用飞花摘叶后对方魔法损失额外增加20点),或许这条真正放出后,女儿除了暗器毒之外又会多一个新的控蓝方法。

       选择了花语伊人经脉,就意味着女儿村弟子放弃了封印(没有绝代妖娆派系无忌15%的封印加成),放弃了速度,但却增加了生存能力;河姆渡的2个高抗女儿即是最好的例子。期待更多的女儿弟子能找到新的定位。



2.盘丝洞——关键词:迷情妖姬、姐妹同心

       在奇经八脉推出之后,盘丝洞的2派其实特色非常鲜明,风华舞圣派系注重控血,而迷情妖姬派系则注重控蓝。而从目前的实战来说,更多的盘丝选择了迷情妖姬派系。主要的打蓝经脉有(以下均为满层):
   
      叠瘴:佩带法宝忘情且成功封印目标时降低其24%魔法回复效果;
      迷意:使用瘴气成功时,降低目标魔法回复效果18%;
      忘忧:封印住目标后,每回合开始时目标损失60点魔法,直至封印解除;
      陶然:被自己封印的目标将在解除封印时受到90点魔法损失。


      以上打蓝均与封印有关,即必须对方被本方成功使用含情脉脉封印或瘴气为前提,目前大多数盘丝仍然是走高速路线依靠封印顺带减少对方的蓝量,打蓝仅仅是封印的附带效果。然而当我们再看一遍迷情妖姬的经脉时,还发现许多经脉与另外1个技能相关:姐妹同心。
姐妹同心:
   ☆盘丝洞门派法术,使用条件:姊妹相随技能达到20级,消耗50点魔法;功效:战斗中使用,可以减少对手的魔法值,有一定几率失败(使用成功对方会有受到攻击的画面效果),所能减少的魔法值受自身技能等级影响;
      在擂台上和盘丝交手过的辅助系都知道姐妹同心的恐怖,JN160级的姐妹同心命中后大约能打掉目标1000的蓝,也就是说,一个160J姐妹同心技能的盘丝对一个化生使用姐妹同心2次成功后,这个化生就废了(仅限于擂台),而一些盘丝MM抱怨此技能命中率并不是太高,而在奇经八脉中第三层的怜心最高能够提高姐妹同心命中率8%。有关姐妹同心命中率的测试可以参考下帖: 姐妹同心命中率实验报告


      战术假想:是否会有主要使用摄魄和姐妹同心的盘丝MM出现呢?此类打蓝盘丝大致分为2类,一类是高速控蓝盘丝,此类盘丝的控蓝目标主要为对方主封。前期依靠含情脉脉慢慢磨完对方MP(迷情妖姬经脉并没有剥夺如花语伊人那样15%的封印能力加成),后期依靠姐妹同心/摄魄限制对方主封出手(前提是比对方高速宠慢,比对方主封快),令对方主封持续处于空蓝状态而只能使用法宝或喝酒;另一类则是卡速控蓝盘丝,控蓝目标主要为对方辅助和狮驼,基本控蓝方法和高速的一样,前期积累优势,后期依靠姐妹同心/摄魄限制对方的出手,辅助笑里等限制对方的特技(此类盘丝存在于场上的前提是队伍中有高速封吸引对方高速封的注意力,否则可能导致频频被封印而无法出手)




3.龙宫——关键词:云龙真身

      关于云龙这条经脉无论是敏龙(69联神农架选拔赛)还是魔龙(70联河姆渡)均有着较好的演绎,2种加点都能从云龙这条经脉中找到属于自己的定位。

      云龙经脉相对于海中蛟虬经脉少了多少法术伤害呢?
     龙辉:10%的舍利子加成;滔天:如果本方少于3个龙宫弟子,每回合有33%几率临时提升90点灵力;龙魂:每3次成功施法最高都会使得下一次法术攻击时临时提高等级*1.2的伤害力。

     
      由上面可以看出,云龙的基本任务就是控蓝,因为其法术伤害仅龙辉这一项相较于海中蛟虬经脉就差了许多。那么走云龙派系的敏龙和魔龙在场上都应该做些什么呢?
  
     敏龙:如果选择作为敏龙即是相当于选择做了一个会龙吟的辅助,那么敏龙就要做好一个辅助应该做的事,除了基本的龙吟、笑里晶清罗汉之外,敏云龙还能做什么呢?给队友上乘风破浪,给对方上雷浪穿云。

   对于魔云龙来说,由于奇经八脉的引导,对月亮石的加成使魔云龙的生存力大大加强,除了基本的龙吟控蓝方法外,魔云龙的龙腾和龙卷一样能够给对方MP造成不小伤害,主要体现在以下2个经脉:        

     催意:龙腾命中目标后,附带减少目标一定量的魔法,数值为(90+龙腾伤害*8%);虽然为云龙,但是龙腾辅助和封系1500还是非常容易的,龙腾一次,对手即损失210点蓝。
     云霄和腾灵:龙卷雨击造成伤害时,28%几率掉对方100点MP,同时造成等量的气血伤害。

      不管是魔云龙还是敏云龙,都能较有力的控制对方蓝量,尤其是魔云龙,在后期也能当大半个输出。





☆打蓝特技、技能篇☆

◎破碎无双:物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP,需要消耗80点愤怒。
◎残月;吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用,消耗100点愤怒。
◎帝释无双;减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响,消耗70点愤怒。
      
      破碎无双已经普遍的在物理系中得到应用了,这里重点讨论的是残月和帝释无双;毫无疑问,残月和帝释无双最合适的作用对象是法系,没有哪个法系会想到PK时自己会空蓝,但是在曼陀罗和众多打蓝方法出现的今天,让法系在一场战斗中空蓝并不是天方夜谭。本文在此仅作抛砖引玉,由于战局中的不确定因素,晶清罗汉等常规大特技必然会比这些特技用得频繁,但在打蓝战术中,这些特技是否会派上用场,大家可以一起探讨一下。
【惊心一剑】  效果:
   以物理攻击重创对手的气血及魔法,并将在下一回合对敌人造成魔法持续伤害;持续效果不可叠加。

       关于惊心一剑这个技能的测试,可以参看毓灵的攻略
【攻略达人】-【神猪醒世】-【兽卷】-【惊心一剑】
   
      虽然第二回合有被惊心目标有攻击宠力量点数/12+1的魔法的魔法燃烧,但在耐攻宠横行的今天,惊心一剑的减伤害令他对耐攻宠的蓝伤微乎其微。不过所谓存在即合理,也期望着惊心一剑相关战术的开发和应用。






    总结:奇经八脉系统放出后,梦幻战局可能更有朝打蓝方向发展的趋势,打蓝战术也是有发展空间的,虽然女儿的飞镖会被鲛人卡、巴蛇卡等克死,有高冥思卡的存在;但由于平时帮战的对手不可预测性以及武神坛上的2位隐藏记者,真正针对性的变这些卡片的可能性还是较小的;即使选择这些卡片,所谓有得必有失,选择这些卡片的同时也意味着放弃了速度/输出等。希望这篇文章能给大家一点点小的启示

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沙发
发表于 2012-6-1 22:00:03 | 只看该作者 来自:福建
看完了 支持下  ~~

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conan145 + 10

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3
发表于 2012-6-1 22:46:02 | 只看该作者 来自:山东
名帖留言。

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conan145 + 10

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4
发表于 2012-6-1 23:01:24 | 只看该作者 来自:江苏
稍微评论一下,本文对打蓝的方法做了很细致的解析.但是呢,打蓝的目的却没有予以说明.到目前为止,打蓝战术的目的大多不是为了PK的胜利,而是拉长比赛,托平比赛.打蓝不能打出胜利,而只能恶心死对方.

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k3651197 + 1
conan145 + 10

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5
 楼主| 发表于 2012-6-1 23:11:38 | 只看该作者 来自:湖北
稍微评论一下,本文对打蓝的方法做了很细致的解析.但是呢,打蓝的目的却没有予以说明.到目前为止,打蓝战术的目 ...
烟雨飘秒 发表于 2012-6-1 23:01


其实,我认为打蓝战术并不止是恶心对手,打蓝流主要是前期要打好基础,为后期本方的出手和对对方的限制做好铺垫。其实这些在平时活动/神器中都有所体现,蓝被怪物龙吟炸光是比缺血更可怕的。
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6
 楼主| 发表于 2012-6-4 09:09:36 | 只看该作者 来自:湖北
人工up一下
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7
发表于 2012-6-4 10:40:27 | 只看该作者 来自:广东
现在打蓝效率还不够高

我觉得一个打蓝队  如果再10回合能把对面蓝打光  那打蓝流崛起还是很有希望的!

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conan145 + 10

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8
发表于 2012-6-4 10:49:23 | 只看该作者 来自:广东
刚刚卖掉NE的飘过

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conan145 + 10

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9
发表于 2012-6-4 16:54:20 | 只看该作者 来自:北京
烧钱啊....无限出 伤不起

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10
发表于 2012-6-4 17:23:39 | 只看该作者 来自:辽宁
楼主不容易,挺有用的

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11
发表于 2012-6-4 18:32:05 | 只看该作者 来自:海南
其实,我认为打蓝战术并不止是恶心对手,打蓝流主要是前期要打好基础,为后期本方的出手和对对方的限制 ...
conan145 发表于 2012-6-1 23:11


一般队伍都不会特意带蛇蝎。一般都是带一组150的蓝药。这个战术一般作为出其不意的战术效果会极好。如果对方已经知道你想打蓝了。特意多带几个高品蛇蝎。那我感觉控蓝战术反而失去作用了。而且你为了控蓝肯定要多回合才能实现。不可能一回合炸空

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12
发表于 2012-6-4 19:52:26 | 只看该作者 来自:广东
本期活动有两个朋友都不约而同的对打蓝发表了自己的见解啊。
人工UP一下,帖子收录啦。
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13
 楼主| 发表于 2012-6-4 20:06:56 | 只看该作者 来自:湖北
回复 12# 虫虫°
谢谢虫虫
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14
发表于 2012-6-4 21:10:32 | 只看该作者 来自:陕西
战术可以灵活运用,打蓝战术前期需要顶住,关键很多服战都带蓝不多。

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conan145 + 10

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发表于 2012-6-4 21:52:17 | 只看该作者 来自:广东
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