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终于到164出最终技能了,一直很期待云龙的最终技能辅助的效果如何,不过实际用起来却远没有想象中好用,不过在其他地方倒是有不少意外的惊喜。
首先最终技能雷浪穿云满层5回合30%的效果,昨天帮战没测试出效果,因为没有用的机会,结束后又上擂台测试了下,雷浪后朋友魔王不带5火三味单烧155PT2100血,龙腾1400附带打蓝100多,由于164出不了云霄所以没走卷蓝一系。即是说即使是以魔王的伤害,2000多的输出,雷浪后增量只是600,点杀一般是在1-2回合内,2回合双号龙宫+魔王的增量甚至不如不增直接龙腾+三味...换句话说,这个技能辅助点杀的作用并没有想象中强,只适合多法宠的集群作战,假设法宠正常可以爆出3000多的话,雷浪后相当于波了一下,很难达到意外性的点杀效果,不过作为增益性法术还凑合,只可惜这个效果的存在与否决定于对方而不是自己....
相对的,云龙系的输出却没有想象中的糟糕,虽然在洞里烧双的时候群秒波动范围降低了大概100多,龙腾降低了接近300,但是很意外的,在PK的时候差距并没有多少,虽然龙腾法免的数值差了很多,不过在龙卷的时候效果差距不大。计算了下,布雨32+龙骇25,伤害结算57,海蛟系多了个12伤害力+2%法伤提升+镇海2%灵力无视,几率性的45灵一没有计算,破浪2系都有,但是由于对人的抗性提升,使得增加伤害结果居然比增加基础伤害的效果来的明显,尤其是对付高抗型的时候,总感觉这个是对龙宫输出的一大讽刺....对了,龙骇那个所有门派伤害结果+25是针对全部法术,包括2龙龙卷龙腾甚至龙吟,我测试的时候顺便炸了一下结果160的技能炸出来195的伤害还把自己吓了一跳,下次可以逗朋友玩说你看我技能已经点到185了....
由于164的乾元不足所以只够点飞龙线路点满,实际效果还凑合,由于是队长对面偶尔会玩拆队,虽然是全魔龙不过由于装备全是月亮,所以也不是特别容易被放倒,飞龙在天的触发率是1/4血24%几率,挨了7次三连没一次出来的,估计是因为对面等级低达不到触发血量,队友魔王的20%法伤提升50(1层)倒是出来了两次,估计是因为也是全魔但是是魔族舍利装随便摸下就够触发效果了。
总体而言,云龙系并非我开始所想象的可以辅助点杀,看起来更像是辅助输出而不是干掉对手,毕竟一个队里法系不会太多,多法宠的队伍能玩得起的也不是很多,所以并不适合通常状况,不过如果修炼低的话可以尝试,毕竟不容易挂而且省蓝省灵气顺带龙卷也不差。装备效果增加,海蛟舍利10%按照普通人好点的装备上7段的习惯,14段舍利84灵10%不过是8.4,月亮14段168防御12%是20.16,居然还不如海蛟系2层的那25防御(前2层基本只能空一个否则走不出3层,而云龙的前2层选择是神闪+躲避和风拂双解毒....),由于海蛟3层的技能少一个如果不点淡定的话可以补满护盾,所以我双5段任务装切换到云龙后居然没海蛟防御高虽然加了12耐力....有钱人喜欢上13段的那种别喷我,我是穷鬼没这么多石头上。
我这边尝试的是164云龙+平天魔王测试点杀效果,不是很理想,因为魔王的朋友没到164所以不知道最终技能对罗汉点杀有没有效果。区里170的魔王朋友跟我说她准备走盖世魔君线路,也是龙宫+魔王的配合,由于170的龙宫可以出满海蛟法术减免一系,据说配合盖世的法防降低后可以接近破罗汉的效果而且附带愤怒控制和几率性打愤怒的情况,下届武神坛看看他们的配合效果了。没想到罗汉居然把龙宫魔王捆绑在了一起,不晓得这算不算对开云网页版,开云(中国)官方两派互喷的讽刺... |
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