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美工的发挥,秉承了领导的意图,也融入了自己的想法
策划的意志来源于个人构思,及对市场的调查
玩家的需求是最原始的最基础的动力
我们很多人在对更新提出质疑的时候,有没有对自己提出质疑?
我们代表的年龄层次、收入层次、阅历层次综合决定了我们的最终意见。
策划的更新未必是我们最希望的,因为每次更新不光顺应了潮流、也引领了潮流,每次更新迎合了部分玩家的需求,也暗示了以后的趋势
我想说的是,我确实也很难接受部分造型的变更,我想,原因之一恐怕是我和部分玩家间的断层越来越大了。
毕竟,到了我这个年纪,我肯定看不下去90后的种种特征,因为代沟;毕竟,到了我这个年纪,还玩网游的实在屈指可数
而事实上,策划恐怕更多考虑的是比我更年轻的玩家的感受,他们才是潜在的最大客户群
2个月前,家里出了点事,一年白干不说,还倒贴了一万多。
这个时候,突然感觉,什么满技能,满修抗,连自己都骗不了
现在玩个游戏都感觉心里有压力。我想我会慢慢淡出,走前,我会带走我的朋友 |
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