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我错了,我太高估策划的能力了。

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楼主
发表于 2011-1-5 11:45:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
新资料片等级技能的提升,已经引来骂声一片,好多玩家其实不是怕你这一次提升,而是怕你把这个当成救命索,有第一次就有第二次,就像大话系列的,有一转就有二转三转X转。。。我一直以为梦幻策划不会重走大话老路,X9的出现,我以为梦幻会成为横向发展的竞技模式,大家在一个有限的技能修炼的环境中,努力慢慢朝着装备宝宝方向发展,最后达到实力差距平衡,以竞技意识和不同门派组合来分出胜负的竞技模式,所以对于大力打压游戏产出和GZS我也非常支持,可是,你这个等级上限的提升让玩家们情何以堪,当RMB玩家跟普通玩家差距太大时,普通玩家找不到游戏定位时,普通玩家就会流失,那RMB玩家又拿什么理由继续投入,你要明白一点,现在大部分玩家上限不是为了刷你的经验,刷你的游戏币得到快感,而是希望可以跟里面的朋友一起玩,一起沟通交流,不受歧视,不被鄙视,能有自己的一个交际圈子。
以前的X9模式其实很不错,大家都有属于自己的一个圈子,一个自己能承受的圈子。所以我也建议渡劫X9模式渡劫,(渡劫后炼丹数量加倍)资料片的大部分都可以惠及各个X9阶段,也可以让全民都有新的追求,新的追求要考虑玩家的承受能力范围,以消耗经验为主,消耗金钱为辅的那种法宝传奇模式吧。而且,伴随新的资料片应以平衡各门派实力,确定各门派定位为主。
那种一个门派多个派系方向发展的模式也是很受玩家欢迎的!也是用来平衡门派的很好手段。
作为一位梦幻的老玩家,真心希望策划站在玩家立场考虑,不要让梦幻走向绝路,毕竟,梦幻已经成为一种习惯,再次提醒一句:
大部分普通玩家不会为了刷经验刷梦幻B而像以前大学高中初中时期那么沉迷去玩,现在的玩家大部分要养家糊口了,没那么多时间精力去折腾,上梦幻只是为了年少时的那种怀旧的感觉,割舍不下游戏里的朋友情感!
请三思!
    如果真的不替玩家着想的话,那我支持GZS刷钱,希望他们把MHB搞成100:1亿,那我们就可以跟得上时代的步伐了。

[ 本帖最后由 龙魂-龙笑 于 2011-1-6 12:46 编辑 ]
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沙发
 楼主| 发表于 2011-1-5 11:51:06 | 只看该作者 来自:广东
沙发自己坐
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