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好多人说:“梦幻里玩PT的比玩ES噶人要多”,本人就不这样认为,反而觉得现在玩PT的人越来越
少,JP的PT更不用说了。为什么这么少人?你睇睇服战就知,ES和PT的平均比率为90:1左右 我
的天啊,这是一个什么比率,天堂与地狱之比呢;点解ES越来越多,PT越来越少?本人觉得完全是
梦幻的管理层出的一个重大失误,ES越改越强大,PT越改越弱小。
1、抗封能力。天生无ES这么强的抗性,已是一个失误了(ES门派特色,50%抗PS和NE的封,其他不
抗)这两个门派的MM一见到和尚就想哭,基本封不到ES,任由ES随便加血;而PT呢,(不受5行克制
,不抗任何门派的封),什么垃圾特色,根本在PK时一点用都无,任何封系见到都直流口水 一封
中就废了一半了,梦幻还说PT是正宗的辅助门派,我好晕咯,比DF和WZ还要垃圾咯,DF天生30%抗所
有封系,WZ会封,会多灯,会蓝灯;PT,什么都不是。
2、加血方面。讲到ES和PT的差距重点了,以160满技能来讲,PT160技能,每一回合红灯才500血,
加上25法修(PT法修除了增加回复量,基本无用[套装例外])加75点血,加符石组合加6级技能18血
,加起来才593血(汗,只比金创好一点而已),带上一个满层葫芦才620-630;而ES呢,在不带满
葫层芦情况下,满160技能,满25法修(ES还有招JJWW可以秒呢,加回复量不在话下)打上符石组合
加6级技能,每回合加一个人就800血左右(推气过宫),等于一个140品左右的千年,而6个人就
4800血了。回复量差距之巨大大家有目共睹。PT落后。
3、属性加成。ES会加攻,防,命中,回避(一向最高都5人);PT只会加灵(改了才可以加到最高5
人)。PT再一次落后。
4、复活。复活可能是PT唯一一样可以将ES比下去的,但现在PK当中又有多少人经常用到这招,基本
都用药9人了。所以,这里PT只可以打个平手罢了。
5、法宝加成。又一个让PTMM看了要流泪的,ES的3级法宝慈悲,不但一定几率会出现加2倍血,还加
门派技能和特技加血有加成作用,一招翻倍的推气过宫,每人接近加2000血,等于一个150品左右的
大金,还要是每人,6个人就高达接近12000血,晕倒的恢复能力;而PT呢,3级法宝普渡,一定几率
点两个红灯,一个在600血左右,两个人就1200血左右。天壤之别的恢复能力,让PT就算加上WZ的红
灯,双灯齐下也拼不过一个ES,PT全面落后,可叹啊。
6、ES是克制PT的门派。真是无语。
综上所述,是开云网页版,开云(中国)官方的管理层,将ES推到了顶峰,将PT踢入了深渊。ES就像一个拿西洋火枪的西
洋人,PT就像一个拿红樱枪的中国人;技能落后,巨大的差距,让PT无法生存,这也是仙族在服战
和平时的PK中全面落后的景况;同为以辅助为首要任务的两个门派,竟然一个天堂,一个地狱;我
真是好想问一下开云网页版,开云(中国)官方的游戏部:你们是如何做到一个平衡点的,越改差距越大,真令人无语!
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