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人类的智慧是无穷的。这一点,不论在现实还是在游戏,都能体现的淋漓尽致。梦幻曾出现过许多的经典对抗赛,也曾有过许多形形色色的经典组合,这些比赛和组合或让玩家眼前一亮,或给后来者无限启迪,或为自己的服务器争得一时荣誉,更甚者,还引发了梦幻策划对游戏的修改。今天就让我们来扒拉扒拉那些组合的克星们吧。注意!!!小记说的是克星,而并非破解之法,各位看官淡定~淡定~
无限慈航 慈航普度:消耗150点愤怒, 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
无限慈航战术是早期武神坛的常客之一。其原理很简单,一个或几个龟速宠,一个一速封,一个愤怒腰带,几坛陈年醉生梦死(或者几杯蛇胆酒),然后就可以看到遍地开满莲花。且不论慈航战术成功翻盘的几率有多高,至少,遍地盛开的莲花在早期的武神坛是一道让人没法忽视的风景线。当然,对于实力悬殊的对战双方来说,也许无限慈航只是一种徒劳的挣扎,但对实力相当的双方来讲,一次慈航足以致命,足以让眼看到手的胜利溜走。
然世间万物是生生相克的,也许无限慈航战术没有一种完美的破解方法,但却可以尝试利用其他资源来克制其发生。
克星之加减速:无限慈航能够发生的条件之一是一速封,那么想要克制无限慈航战术的使用,最简单的就是让对方的封系抢不到一速。减速①:凝滞术和流云诀的联合使用,如果速度能快过对方一速,保留愤怒,在笑里藏刀的威胁下,慈航也很难使用。减速②:黄泉之息。地府的黄泉之息有减少攻击对象速度的效果,当己方封系抢到一速,而队伍里正好有地府时,使用黄泉之息给对方封系减速也是不错的办法,既能造成可观的伤害,又能减速,何乐不为?加速①:如果运气很不好的在对对方使用凝滞术,并对己方一速使用流云诀后,速度还是无法快过对方,而队伍里恰好有化生的话,给己方高速封附加“一苇渡江”的状态也很关键。
弱点:当你想到用特技来加减速时,对方也会依样画葫芦,而一场战斗不可能为了猜测对方是否会无限慈航而不停的互相使用加减速特技;同样,身为队伍里的地府,也不是每回合都有时间都有机会用黄泉之息来对付一速,因而,加减速的成功率较小。
克星之门派技能:梦幻中有几个门派的技能都能克制特技的使用,如方寸的催眠符、失忆,女儿的娉婷袅娜,五庄的日月乾坤,天宫的镇妖,狮驼岭的象形。当然,除了克制特技的门派技能外,还可以通过清除龟速宠来破坏无限慈航战术的使用,毕竟龟速宠是无限慈航战术里不可缺少的主角,对付龟速隐身宠,地府的幽冥鬼眼和召唤的高低感知都是不错选择。
弱点:这些技能用来克制无限慈航战术几乎都需要速度快过对方,况且大部分技能的命中率并非100%。在速度快过对方,且无法保证自己门派技能百分百的命中率时,笑里藏刀绝对比门派技能要来得安全多。
其实写稿的时候,笔者还考虑过通过大唐的后发制人来破坏无限慈航的战术,毕竟在后发状态的大唐下回合是默认第一个出手的。如果让己方大唐在龟速宠拉一速喝酒的回合对一速使用后发制人,当下回合一速慈航时,大唐在默认状态下第一个出手砍过去,一速自然无法慈航。但是在看完参考资料后,才发现,如果后发的对象在后发前已经死亡倒地,下回合后发出手时,技能会默认到其他站立的人或召唤兽身上,因此,用后发制人这个技能来克制无限慈航是不现实的。
克星之特技法宝:能克制特技出手的特技无非笑里藏刀、移形换影、绝幻魔音,而相应的法宝则有无尘扇。笑里藏刀的功效相信大部分看官都了解,因此不再累述。移形换影的原理主要在于用己方无愤怒的腰带置换对方的愤怒腰带,使一速无法在喝酒的状态下使用慈航。而绝幻魔音使用成功后,有一定几率令对手在5回合内使用特技的消耗增加为原有的1.5倍,这样一来,大特技自是无法使用。无尘扇的原理与笑里藏刀相同。
弱点:现如今,绝大部分的攻击手都备有愤怒腰带,而队伍中的法系也不可能用自身的状态去置换一速封的状态,因此,笔者认为移形换影的可行性并不高。绝幻魔音在于本身的几率问题,通过测试,可发现,绝幻魔音成功的几率仅有35%,运气成分过大。无尘扇带来的负面效果可用七宝玲珑灯和清心咒解除。
瓶子流
盘点经典组合,就不能不提到“瓶子流”,因为它代表了一个时代的兴盛,也开辟了一个门派的悲哀,它在武神坛的惊鸿一瞥,让历史再一次印证水能载舟亦能覆舟的道理。
在净瓶女娲卡片和高级永恒效果没修改前,“瓶子流”的原理是利用净瓶女娲卡片高级永恒的附加技能将带有持续性回复效果的门派技能发挥到极致,比如普陀的灵动九天、普度众生,五庄的生命之泉、炼气化神。不论服战还是日常PK,谁能在保证队伍血量的前提下有更多的出手机会,谁就能抢占胜利的先机,而“瓶子流”正是如此。当队伍中的每个人,甚至每个宝宝的头顶亮起灯时,高级永恒的效果让这些灯无限持续下去,队伍中的辅助系就能腾出手来放特技,为自己的队伍争取机会。
当然,任何事物都不可能兴盛的无法无天,因而,“瓶子流”的消失也不是偶然,只是另一种兴盛的牺牲品。
克星之修改:导致“瓶子流”消失的原因很多,也有很多玩家作了系统的阐述,然而笔者一直觉得,最主要的原因是高级永恒和瓶子卡的修改,直接导致了瓶子卡在卡片市场的惨淡,从千金难求到分文不值的境界,至今无人无事无物能超越。毕竟这个暴力横行的时代,在实力相当的PK里,没人会愿意牺牲自己5%的防御去换取已经如同鸡肋的高级永恒效果。
克星之法宝:也许在修改的后来,瓶子卡并没有在武神坛消失,但随着照妖镜和现形符的走红,瓶子卡也终于停止它了苟延残喘。瓶子卡一直让人弃之可惜的是它携带的技能高级永恒,除此之外,几乎没有可取之处,因为高级永恒可以让队伍形成一个自动恢复的系统,相当于牢不可破的组合,而如今这种效果随时可能被破除,自然无人愿意使用。
克星之门派技能:除高级永恒不再永恒外,随着地府技能“鬼吹灯”的出现,永恒的神话彻底破灭。
克星之龙龟铁桶阵:与普陀瓶子流相比,龙龟铁桶阵更能适应暴力的时代,毕竟每回合的面型恢复要比点型恢复来的实在。
化生+龙龟VS地府+盘丝
是龙龟将化生推向了辅助王座,还是化生将龙龟带向了梦幻的巅峰?笔者一直觉得这是个鸡生蛋蛋生鸡的问题。不知哪一联开始,龙龟铁桶阵迅速在武神坛走红,一度比赛直播的内容都充斥着猜测开场几只龙龟的问题。
铁桶阵的原理很简单,利用化生的高质量面型恢复和龙龟自身法防以及可控制的加点方式,来打造坚固的堡垒,让堡垒中的人可以放心的出站。然随着战局的快速变更,铁桶阵也并非无坚不摧。
克星之诅咒:在笔者看来,克制龙龟铁桶阵的方法就是让高质量的面型恢复无法发挥其该有的功效,而最适合的莫过于“地府+盘丝”的组合。地府的毒能使玩家在失血的同时,减少气血上限,盘丝的瘴气则能临时降低目标接受治疗的效果,作用4个人,持续4回合。两相配合使用,就会给化生的恢复工作带来干扰,在加血的同时还要注意气血上限,高质量的恢复效果在瘴气的影响下也无法发挥原有功效。
瘴气效果实验图:
弱点:四清可解。
参考文章:【盘丝+地府】小议诅咒流——既然抢不到一封不如不去抢。诅咒流将点杀回归法宠时代。
黑云罩顶
黑云罩顶是指目前尸腐毒在PK中的广泛使用,随着地府的崛起,九幽带来的气血恢复效果也不容小觑。常见的PK里,地府除了配合大唐点杀使用摄魂和锢魂术外,更多的是使用尸腐毒来达到杀人加血的效果。
克星之百毒不侵:自然,毒泛滥了,百毒不侵这个不经常使用的技能也被推到了台面上。随着隐身宠的普及,女儿孩子越来越多的被用于各大PK场合,除了能不断楚楚可怜隐身外,女儿孩子本身携带的另一个百毒不侵也被用于克制战斗中地府的黑云罩顶。
弱点:女儿孩子多为高速孩子,相应地,血少,存活率低,很少有队伍放弃高速女儿孩子楚楚可怜的机会来用百毒不侵为队友解毒。因此,女儿孩子在克制地府尸腐毒方面尚有一定局限性,当然,龟速女儿孩子除外。
参考文章:【录像点评】暴力队伍翻盘大战!NE孩子新用法!
当然,漫漫武神坛,人类的智慧绝不仅于此。为人津津乐道的还有曾经的五龙暴力、三方寸睡杀、三狮驼冲甲、五女儿飞镖、双大唐夺冠等等,只是笔者苦于暂时无太多的资料在手,无法为各位看官一一道来,以上观点欢迎大家批评、指正、补充,期待您的叮咚
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