龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70(136楼neon测试的结果)
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
飞沙走石作用人数公式调整:作用人数由技能等级/30拟调整为技能等级/35+1,最多依然为5人。
龙卷秒5以上不减伤害,因此龙卷作用人数在秒7,秒6时候只能算5
飞沙秒4以上不减伤害,因此飞沙作用人数在秒5时候只能算4
假设1个LGMW(忽略初始相距的几点灵力)灵力1500 武器伤害500(不包括命中) 秒7/秒5(JN160)
对面假设非法系 灵力900 (有点偏低了 考虑到封系的灵力算的平均值)
龙腾单秒1178.5 三味1387.5(不算阵 法修抗差*(2%+5))
龙卷单体535总和3745(不算阵不算法抗差不算定心不算灵动不算变身)
飞沙单体690总和3450(不算阵不算法抗差不算定心不算灵动不算变身)
以上公式来自百度 梦幻知道 (具有权威性)
当然不信你可以自己去查
感觉2个门派还是平衡的 LG虽然群秒和单秒的单体伤害比不上魔王在群秒的总伤还是比魔王要高
当然还有许多不足之处 例如LP烧双 怪灵力420左右(我刚去抓了)算上法修 加上天阵*1.2 秒的数字应该很容易上千吧 还有武器上可以多下点功夫 500伤武器太保守了 600伤还是可以达到的
(有很多级低的都不太了解 我来解惑
法术伤害跟人物伤害无关 跟武器伤害有关跟武器命中无关 LGMW武器别贪小去打神秘
应该打太阳 根据公式 1J太阳相当与0.4J舍利 知道的就当我是废话吧)
[ 本帖最后由 zhengchengcao 于 2010-2-27 04:34 编辑 ] |