先申明,想喷我的,请认真看完这贴.
第一,都说PT喊弱是想削弱HS ~请问,削弱HS对我们PT有好处吗 我们点的还是400+的灯,我们的灵动还是4回合,削弱你们,PT就能+攻+防+速外+法连了 ,我想MH要的是多样性的PK,强一个PT又怎么了,怕PT强了无非就是担心自己弱了,难道你们不自私吗
第二,10%,这样,请问你们都有没有算过这10%到底是多少血,满修25是41点血,那么如果你们觉得417的灯和458的灯有实质的区别,请你们说出来 别再提自在,我相信没有PT会在PK的时候空的去数队友头上的灯是几回合的,自在空也是常有,还有,我们也没时间去一个一个自在过去.
第三,DF的驱状态,如果本意是用来克制法防阵的话,那么100%的成功率,对PT的影响我不知道CH想些什么,这样说,我第一回合上灵,第二回合法系给死亡,第三回合我点灯,这回合如果不出意外自然是点杀法系,如果没有点杀成功,自然我会自在,速度这个我先不说,星海和锦秋的那场PK没看过的各位可以看下,DF打速度的JN可以完全干扰队里配合,自然我是快不过DF,你一个驱状态,驱了灵+红灯,我自在回个空...这样的事很常见吧.驱状态CH也许本是好意..但是我实在是不明白,现在的低级JN解不了高级封,为什么低级的JN驱高级的灵动,红灯,HS+防+攻+速,WZ蓝和红灯都是100%的呢?我一直觉得MH是个讲机率的游戏,为什么这个JN会是100%的成功率?
WY给HS慈悲血爆,HS很好辅助物理系,配上龙龟这种高生存的宝宝,WY给DF小死亡,9幽双毒,以后相信围绕DF开展的点杀流也会火起来,WY也给DF定位诅咒辅助系.这样的定位很好,现在的PK多样性了.
那么PT呢 140级强身的今天,我们点的还是400+的灯,法防乌龟的今天,灵动对法系真正起到作用了吗 ~自在,自在不是群结算,我在PK也不会经常用,因为自在个空是常事,拉人 ~一个靠着拉人的队,我想赢的机率也不大了,还有,我只有在9转没有的情况下才用复活JN,我相信多数PTMM也是如此.
PT喊弱需要改强,不是要建立在HS削弱,DF削弱的基础上,实质性的三个辅助三分天下不好吗 ..还是你们本身希望一家独大?
还有,各位不要拿瓶子流说事了,我记得,瓶子流最火的时候,我们区几千W一张,请问慈悲几千W一个,9幽几千W一个,一次几十分钟,用几次就没了吗 有多少PT变过瓶子,瓶子流一组起码三只瓶子,这个花费你们又算过吗 一次帮战变身卡变一次打三场..你们又觉得有多少PT会去帮战无次数的变瓶子 ~
[ 本帖最后由 蘭落盡 于 2009-11-20 18:40 编辑 ] |