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12门派各有所长,就拿4大输出门派来说;DT注重点杀,STL则擅长面杀。有人就说了STL不仅会鸟6还会连6那不是全能了?!实则不然,玩过梦幻的都晓得STL的6连第一下的伤害是65%然后递减,所以导致连6下跟DT扫3下是差不多的甚至还没DT扫得多,这样才彰显出门派的特色。最近老看到LG和MW朋友争执的帖子,LG说魔王秒的伤害高而魔王又说LG秒的个数多,在我来看他们就好像物理门派的DT和STL一样,魔王拥有全梦幻第一伤害性法术秒的比LG多那是无可厚非的,可就目前情况来看不论单秒还是群秒魔王都超越了LG,其实策划可以参照DT和STL,做出每个门派的特色来,魔王擅长点杀那就让LG去面杀吧,而现状是LG秒7的伤害跟魔王秒5的差不多在对面罗汉和龙龟阵的时候更是力不从心,策划是否可以考虑把龙卷和飞沙的伤害公式对换下,这样2个门派的特色都出来了,当然这只是个建议。 |
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