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死亡处理
普通战斗中死亡,等级<15的角色会被扣除现金的10%,没有经验损失,死亡后被送回出生地,补满气血和魔法;等级>15的角色死亡后扣除10%的现金和总经验的0.1%(最高不超过人物等级*等级*等级+500的经验),当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1,死亡后被送到轮回司。
如果是PK战斗,不论主动方与被动方,如果死亡均有经验和现金损失,一般来说损失的经验远大于普通战斗,当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1。被PK方死亡会随机丢失物品栏里一格物品,主动PK方死亡会丢失一件当前佩带的武器或者装备。
某些特殊任务中死亡可能没有经验、金钱和物品损失。
召唤兽在战斗中死亡会降低当前忠诚度的20%,减少50点寿命。
以上是引用官网上的介绍,玩这么久都没去野外过,今天一个朋友突然喊我去野外帮忙,刚好升级了,身上没多少经验,怕掉技能。还有对上面介绍又点疑惑,“主动PK方死亡会丢失一件当前佩戴的武器或者装备。”是不是指双方都开PK了,去野外主动点别人的要是死了还是会掉身上穿的?那这么敢穿JP装备去呢![](static/image/smiley/yxbq/14.gif)
[ 本帖最后由 ggcgxmm 于 2009-5-1 19:18 编辑 ] |
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