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9楼
发表于 2009-4-24 17:17:11
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只看该作者
来自:江西
如果小白你有替方寸着想,就请看完下面的话!方寸的同门们,如果你们热爱方寸,那么请顶!
第一,落雷法术伤害低于五雷咒而且随着作用人数增加降低伤害效果,而且只能对怪作用.落雷术,想说爱你不容易!
理由:155PS秒三个1000+跟修炼和属性无关,155FC秒三个800+却起码需要修炼高!落雷作为活动技能想要秒的多要加魔要修炼高,最不可思议的是伤害系数降低!策划你们能不能不这么侮辱方寸人的感情,给个烧双技能就那么难吗?!我们付出的少吗?为什么最后反而不如盘丝的一把武器!一把武器!
群法伤害公式为:[技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值]*(10-作用人数)/10(固定伤害除外)所以估计多秒不降伤害是不可能的,但是希望别降低伤害系数!另外落雷术不是普通意义上的群秒,只是个最多秒三的烧双技能,希望伤害为: 单体伤害值*[1-(作用人数-1)/10]
第二,失忆符的修改:失忆符能跟所有封系法术效果叠加.
理由:其他封系要不有速度优势,要不能叠加封,请给"速度之争败下阵来的FC"一个做辅助封的理由!
PS的魔音摄魂法术效果拟允许与所有封系法术效果叠加;TG的镇妖效果调整为封印目标特技使用权,可与其它封印效果叠加,TG增加一个法术,效果为封印目标主动性法宝的使用权,可与其它封印效果叠加;NE天生的速度加成,飞升法术一笑倾城效果调整为同时封印3个目标的法术施放权;WZ的日月乾坤就不用说了.
第三,分身术的修改:分身术受到物理或者法术伤害要大于10点才会判断分身失效.
理由:拿一个烂血敏宠就给方寸的飞升技能无差别给破了.凭什么?明摆着是BUG,为什么不修复?!
开发维护公告有这么一句话:我们将通过对召唤兽装备生成设置的调整,增加装备的命中率,整体提升物理攻击召唤兽的攻击精准度.策划你们大幅度提高召唤兽的命中时,有考虑方寸的分身术吗?!强烈要求计算攻击方的命中跟FC的闪避,优化算法!
第四,归元咒的修改:归元咒回复量改为SKILL*2,能回复伤势.
理由:第三次修改提到归元咒受修炼影响,但是满修能多比现在多加多少血呢?25点血!很可笑不是嘛?!归元咒的回复量是SKILL+5,它还是完完全全的鸡肋!一个只能对自身使用并没有持续效果的梦幻倒数第一恢复技能,策划难道你们觉得修改了它,方寸就因此无敌了吗?!
WZ的灯30级点2,60级点3,90级点4,120级点5,150级点6,回复量为SKILL*1.5;PT的灯回复量为SKILL*2.5,能回复伤势:HS咱不比了;方寸的归元只能自己用,回复量这么低,并且不能回复伤势!如果不修改,那么删了得了!
第五,救命毫毛的修改:第15层有15%的神佑效果,依次类推。
理由:当年观音菩萨给孙悟空的救命法宝---救命毫毛,到了开云网页版,开云(中国)官方,却变成如此鸡肋,修到15层躺在地上不知道哪回合能诈尸起来,估计策划要是西游记作者的话,孙悟空不知道死了几次了,哪还能活蹦乱跳的取西经!
救命毫毛:战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的几率.后面附一个三层救命毫毛的图片,死亡60+回合仍不复活!我们虽然玩的是封系,但我们也是正常的玩家,策划请别拿你们可怕的几率考验我们的神经!
附:方寸的师兄弟可能也发现了,我提出的5点建议一直在缩水,原因只有一个,我在努力让其他玩家能接受方寸BUG类的修复,而不是抵制!
上面就是苍狼以前发的帖子,杂碎,只准州官放火,不许百姓点灯了 |
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