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5楼
发表于 2009-3-14 23:55:44
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只看该作者
来自:重庆
关于联赛里的平局,纠正您一个观点.
联赛的平局并不类似于足球比赛的平局,而应该类似于拳击比赛里的“平局.”
因为足球是竞技性的比赛,而PK和拳击是对抗性的比赛.
众所周知,拳击是没有平局的,因为他是对抗性的比赛,是以战局场面优势或者点数优势,甚至把对手击倒为判断标准的.
因此,当长达90分钟的联赛PK中出现了平局,其意义不是双方选手实力相当,技术精湛,游戏设计完美无缺.相反是说明游戏的平衡性已经出现了重大的问题,以致于双方在一个封闭空间里,用1场足球比赛的时间仍然无法分出胜负.就我所玩过的近百款游戏的PK,没有一款可以想梦幻这样让玩家频频为一次PK的胜负付出超过1小时的代价。
平局,不代表了策划平衡性的成功,而是代表PK已经走向了畸形.
平局数量的大幅度增多,证明的畸形的程度已经发展的越严重.
800多场预赛出现了140场平局,谁能说这是正常的情况?
更加讽刺的是,现在的平局,大多不是双方故意要去拖平。
相反,大家在预赛阶段都在拼命的抢分去争取胜利。
在拼命取胜,不想拖平的战术指导下,最终打了2个小时还是平了。
这就是说伤害输出与恢复能力之间的平衡已经接近了临界点,甚至隐隐有颠覆的苗头了。
真正的平衡,在于谁都有可能获胜,而不在于谁都无法获胜! |
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