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[记录] 笔记帖:物理神兽比较

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楼主
发表于 2024-11-25 15:41:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:中国香港
本帖最后由 独孤逸之 于 2024-11-25 16:03 编辑

由于特殊技能,有些跟高连互斥,所以单独把高连拎出来,并且神兽缺进阶,统一乘以系数90%
对标5红连善,必偷夜强连善统一按2.0折算(高必加自带按1.24,善恶套考虑善报按1.1,高强3%全力的)

下限0.8×1.1×1.03=0.91,不连不爆30%

神狗:特殊1.44,必夜,缺高连高偷高强,带善恶,1.44×90%×1.24×1.1=1.77        
          不合击但是溢出严重,上限高下限低,下限0.72,几率46%,多神
神猪:特殊及高必叠加合计按1.7,连,带夜,缺高偷高强,无善恶,1.7×0.9×1.29=1.97
         溢出一般且多2s每次,上限连爆4.6×0.9×0.8=3.31,几率54%×61%=33%,下限不爆不连0.72几率18%,多神防,可以对标7红了
有熊:特殊补齐高连扣的即合计1.61,必,带夜,缺高偷高强,无善恶,1.61×0.9×1.24=1.80
        分散伤害有好处,不指望他点杀就行,下限高,0.9,不连不爆30%,多吸防,勉强对标7红吧
飞廉:特殊按1.38,必偷夜,带强,无善恶,1.38×1.24×1.1×1.03=1.94                     
       第一回合猛,等同高连减伤但是保底高,保底0.99×0.8+迅风=1,98,两回合3.5下多高敏,可以对标7红了,第二回合100%拉胯同别的不连不爆的神兽

乍一看神狗特殊系数很高,但是等于缺高连,其它的特殊能跟必连两大主技能叠加,形势逆转

其它神兽低一截,或者下限低,懒得算了

另外,顺便吐槽一句,神兽落后了好几代了呀
不能进阶,不能赐福,内丹3个

啥时候能进阶或者赐福啊,让我们再花点钱呗

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沙发
发表于 2024-11-25 17:23:18 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 sven2 于 2024-11-25 17:24 编辑

飞廉实际效果比字面数据要好很多。通常第1轮秒完,怪没飞的也都残血了,飞廉第一下直接打飞,第3回合又可以连击。或者第1回合点飞残血怪,后续还能连击。实战效果非常强,起码能对标8红。而且飞廉的连击是主动技能,某些场合有奇效。
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3
 楼主| 发表于 2024-11-25 22:46:52 | 只看该作者 来自:中国香港
sven2 发表于 2024-11-25 17:23 浙江
飞廉实际效果比字面数据要好很多。通常第1轮秒完,怪没飞的也都残血了,飞廉第一下直接打飞,第3回合又可以 ...

我知道,溢出少,当九黎用,哈哈

散人就要爆炸伤害,五开刷子就要效率

所以有熊就比较折中了,偏差当分散攻击了

合击是蛋疼,独行和迅风都香

其它神兽亮点不够,我都懒得算了
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4
发表于 2024-11-26 18:17:01 | 只看该作者 来自:山西
物理神兽哪家强!
/forum.php ... 1&app_gameid=11
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5
 楼主| 发表于 2024-11-26 19:44:23 | 只看该作者 来自:中国香港
本帖最后由 独孤逸之 于 2024-11-26 19:51 编辑

看都不看就知道引
神狗等于缺高连,别瞎误导人了

而且,神兽少进阶,那不是差一点点,那是差了10%这个级别的攻击力,先天不足

跟全红连善比,得先扣除这些再比技能
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6
发表于 2024-12-7 18:43:34 | 只看该作者 来自:北京
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7
 楼主| 发表于 2024-12-8 20:11:17 | 只看该作者 来自:中国香港
青露 发表于 2024-12-7 18:43 北京
神兽不是能进阶的吗?

你说的那是转生
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8
发表于 2024-12-9 13:27:10 | 只看该作者 来自:北京

差不多吧,资质和属性都给了,多合适
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9
 楼主| 发表于 2024-12-9 15:12:46 | 只看该作者 来自:中国香港
本帖最后由 独孤逸之 于 2024-12-9 15:17 编辑
青露 发表于 2024-12-9 13:27 北京
差不多吧,资质和属性都给了,多合适

也对,
那填补一下,大概跟8红相比,也就少高强和大概70点力量分配点,以及1650以上那些童子的一百来点攻击力,总计也差不多10%

以及少个特性

然后一般缺吸和偷

靠特殊技能来弥补,攻击力、高偷、善恶套,大概合计30%~35%

猪等于暴击和暴击收益变成165%,基础暴击收益约124%,提升了33%,用墨迹来强行达标,然后独特的墨迹不合击

青鸾第一回合等于70%概率多一下110%威力的普攻,即70%概率有低于68%的提升(连或爆算2.0,其中连+爆15%概率提升37%),后面回合70%概率提升24%,30%概率降低20%,那后面回合综合11%的加成,小亏

有熊等于25%加成,让高连不降伤,攻击偏差姑且算分散伤害正向收益

看来还是要买特殊机制的,光算输出没用,机制优于数字,数字都被设计者拿捏好了


不过,以前是这样,现在不是了
赐福又又又领先了




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