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大唐!大唐!大唐!
大唐的核心就是杀意那个暴击增伤40%,装备围绕着这个点展开,因为129这个等级增加暴击的装备全部来自灵饰,那么灵饰就全暴击,灵饰缺的伤害用杀气决套装来弥补,五件的话可以增加170的伤害,相当于四伤害六段了。
闲着无聊算了算大唐破釜沉舟的输出期望,没想到那么高,,
我的面板暴击是20%,再加人物自带5%,变身卡20%,综合就是45%
那么不暴的几率是0.55×0.55×0.55×0.55×0.55×0.55×100=2.768064063
暴一个几率
0.55×0.55×0.55×0.55×0.55×0.45×6×100=13.58867813
两个几率
0.55×0.55×0.55×0.55×0.45×0.45×15×100=27.79502344
三个几率
0.55×0.55×0.55×0.45×0.45×0.45×20×100=30.32184375
四个几率
0.55×0.55×0.45×0.45×0.45×0.45×15×100=18.60658594
五个几率
0.55×0.45×0.45×0.45×0.45×0.45×6×100=6.089428125
六个的几率
0.45×0.45×0.45×0.45×0.45×0.45×100=0.8303765625
再把童子降伤8%,暴击的2.4倍的倍率带进去,最终算出来白天提升50%的输出,晚上提升35%的输出。
同样的计算公式,比同等配置下的暴击流派的凌波还要高3%的输出。比百爆凌波(是百分百暴击的,不是95%那种伪百爆)只差2%的输出。
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再一个杀气决,平砍溅射的情况下,不变卡综合白天黑夜的输出期望是340%
变夜战,期望378%
高比卡,期望377.8%,跟夜战差不多
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