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任务和活动,阵法的选择

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楼主
发表于 2016-5-2 21:14:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
  各种任务和活动时,是不是应该选,不被普通阵小克的阵法,也就是小克普通阵的阵法?因为任务和活动,怪物开的都是普通阵,只有选择小克普通阵,而不被普通阵小克,任务和活动的效率才高!比如,任务和活动适合风阵和龙阵,而虎阵就不合适!
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沙发
 楼主| 发表于 2016-5-2 21:22:52 | 只看该作者 来自:山西
个人最喜欢用的是风阵和龙阵,可为什么开天阵和雷阵的最多呢?

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看队伍配,天阵对多输出好,雷对固伤好还有宝宝加5其他加的太少了吧  详情 回复 发表于 2016-5-2 22:45
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3
发表于 2016-5-2 22:31:28 | 只看该作者 来自:山东
小手一抖,积分到手,二话不说,掉头就走!
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4
发表于 2016-5-2 22:45:02 | 只看该作者 来自:广东
双DT干将四扫 发表于 2016-5-2 21:22
个人最喜欢用的是风阵和龙阵,可为什么开天阵和雷阵的最多呢?

看队伍配,天阵对多输出好,雷对固伤好还有宝宝加5其他加的太少了吧

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宝宝加10,雷阵不错三固伤二输出5门。  详情 回复 发表于 2016-5-3 22:52
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5
发表于 2016-5-2 22:46:45 | 只看该作者 来自:江苏
风阵和鹰阵不错的   
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6
发表于 2016-5-2 22:48:27 | 只看该作者 来自:广东
天阵输出门派总的输出高,基础20,相克加5,辅助封系随意。什么阵都不加。也不是想要输出。而风阵基础值少了。

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天阵全队减速度是硬伤,对队伍的速度配置要求比较高,风阵不仅不减速度,还有两个加速度的位置,而且也是小克普通阵  详情 回复 发表于 2016-5-3 13:52
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7
发表于 2016-5-3 00:07:53 | 只看该作者 来自:河南
小手一抖,积分到手,二话不说,转身就走。
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8
发表于 2016-5-3 00:25:41 | 只看该作者 来自:浙江
这个问题.。。。。
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9
发表于 2016-5-3 00:56:00 | 只看该作者 来自:浙江
一般通用,毕竟天都是输出位置,雷宝宝还能增加输出,而且3个位置增加固定输出

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天阵全队减速度,对队伍的速度配置要求比较高  详情 回复 发表于 2016-5-3 13:49
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10
发表于 2016-5-3 01:03:42 | 只看该作者 来自:四川
一般输出多都开天阵啊,20%输出外加5%小克
难度任务看情况一般开龙阵了

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难度任务,一物理+一法系,或双法系开龙阵,双物理建议开风阵  详情 回复 发表于 2016-5-3 13:50
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11
发表于 2016-5-3 01:08:01 | 只看该作者 来自:河南
小手一抖,积分到手,二话不说,转身就走
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12
发表于 2016-5-3 01:11:31 | 只看该作者 来自:广东
--出来吧小丁 丁
.........../ ̄ ̄ ̄Y ̄ ̄ \
    l         l
   ヽ,,,,,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
   |:::::        l
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  (6   \●>  <●人
   !      )(  丁
   ヽ       (三) 
    /\    磊  ノ
   /⌒ヽ. ‘ー — 一' \
  l    |      ヽo ヽ
有人说我是水经验,我转身就给丫扔了一颗核弹,你丫不是废话吗?不水怎么升级
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13
 楼主| 发表于 2016-5-3 13:49:27 | 只看该作者 来自:山西
静默$心 发表于 2016-5-3 00:56
一般通用,毕竟天都是输出位置,雷宝宝还能增加输出,而且3个位置增加固定输出

天阵全队减速度,对队伍的速度配置要求比较高

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只有雷阵对宝宝有加成,其它都没  详情 回复 发表于 2016-5-3 22:53
不是,你得这么想,除了df,pt,无底,ps其他门派都有加成,是不是很划算呢,除了特殊任务大多对这种减速无所谓的  详情 回复 发表于 2016-5-3 21:59
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14
 楼主| 发表于 2016-5-3 13:50:47 | 只看该作者 来自:山西
blacksakura 发表于 2016-5-3 01:03
一般输出多都开天阵啊,20%输出外加5%小克
难度任务看情况一般开龙阵了

难度任务,一物理+一法系,或双法系开龙阵,双物理建议开风阵
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 楼主| 发表于 2016-5-3 13:52:33 | 只看该作者 来自:山西
望舒° 发表于 2016-5-2 22:48
天阵输出门派总的输出高,基础20,相克加5,辅助封系随意。什么阵都不加。也不是想要输出。而风阵基础值少 ...

天阵全队减速度是硬伤,对队伍的速度配置要求比较高,风阵不仅不减速度,还有两个加速度的位置,而且也是小克普通阵
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