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别的地方看的: DT玩家占全梦幻玩家的40%都不止。对于网易来说,这批人是梦幻生存与发展的基石。维护好他们的利益是必须的,哪怕牺牲部分人少门派玩家的利益也在所不惜。
DT的缺陷是先天的,但是想要大改技能,那也是不行的。别说,可能改了其他DT玩家不一定适应,其他门派玩家也会群起而攻之。怎么办呢?策划是很聪明的。既然,明着加强不行,那咱就从其他地方入手。首先,DT的直接竞争对手有STL和各路法系。他们强就强在强大的清宠和面伤能力上。解决办法很简单。第一步:提高BB的生存能力,于是,内丹来了;BB装备来了,更强大的BB出现了,还有法术防御技能出现了。而人物呢?先是140强身,接着是175的等级。气血一下上去了3000左右。法系貌似也加强了,甚至出现接近2000的灵力,但你从秒1000涨到1200,与3000的血量比起来,加的是微不足道的。但是,DT的高消耗也是个巨大的问题啊?解决之道就是从辅助系入手。先推出法修,提高恢复能力。再给HS血爆,PT自在心法。这些都能大大减轻DT对血量的依赖。于是,辅助们笑了,DT笑了,网易笑的更灿烂了。这些变化还不够,要想真正提高DT的地位,就要把PK的形势从面杀带入点杀时代。清BB的弱势,并不能完全挽救DT,怎么办?小白真聪明,既然死亡概率太低,那就赋予某个职业一个小死亡不就行了?谁呢?DF啊!这个几乎被遗忘了的门派。也应该站出来喘口气了。于是DF的玩家感恩戴德啊!
这个变化逼得所有门派空前重视起生存能力来,对于法系和ST来说,这是噩梦。一方面,提高生存成为必须的选择,而生存的提高则意味着伤害的进一步下降……恶性循环。DT呢?没事,小白料事如神,早就为DT准备好良药——门派法宝:干将! |
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