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[其他] 三大种族本身不平衡,何来门派平衡?

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楼主
发表于 2013-6-26 11:15:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
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沙发
发表于 2013-6-26 17:00:15 | 只看该作者 来自:广东
魔族耐是一点四防御
那么请问要怎么弄种族才平衡呢

你五个手指头都有长有短啦。还种族平衡?
地府比普陀多多少气血还是防御啊

我告诉你,三个族加一样多的体耐。防御一样,魔族血最多。气血一样,防御魔族最高。

无论120还是140强身,气血差距的比例都是一样的。
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3
发表于 2013-6-26 17:05:40 | 只看该作者 来自:广东
350体质狮驼 血腰带 月亮衣服 7800血

400体质五庄 血衣服 血腰带
7891血

都是140强身,要是变为120呢
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4
发表于 2013-6-28 15:44:06 | 只看该作者 来自:广东

标题

这么说魔族无敌了?但是我怎么没看到几个ST比DT属性要好啊
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5
发表于 2013-6-30 04:15:56 | 只看该作者 来自:浙江
要是一样加点 魔族防御比你高 那是不可能的
除非你垃圾没人家装备好 OK
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6
发表于 2013-7-1 20:07:57 | 只看该作者 来自:江苏
仙族的魔法成长高可以改成灵力成长  这样确实合理哦
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7
 楼主| 发表于 2013-7-2 09:59:19 | 只看该作者 来自:广东
回复 4# BHTN


    STL门派技能加的伤害太少了,倒数的
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8
发表于 2013-7-2 19:17:55 | 只看该作者 来自:陕西
气血对防御    伤害对灵力  感觉这样比较合理  要不然但就属性说仙族 攻不行 法没优势  而且 仙魔都追求各自的抗性的话 一个加体一个加耐  体0.3  耐0.2  对于法系来说  加耐就灵力不加耐就是放弃优势  而魔族呢 弱势 蓝成长低 笑话 法系缺蓝吗   不考虑门派的情况下 仙族已经在魔族下面了  
解决方案两种:1.种族平衡+门派平衡=平衡
              2.种族不平衡 就用不平衡的门派来制衡 这样总体也可以平衡
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9
发表于 2013-7-3 12:54:59 | 只看该作者 来自:北京
我身为魔族的STL愿意跟人族DT的属性加成一样!(就是多给个那个价命中的JN)
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10
发表于 2013-7-6 11:50:46 | 只看该作者 来自:广西
脑C吧
你一样加点魔族比仙防高?
你SM技能点\了吗?
懂怎么用法术吗?草
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11
发表于 2013-7-18 16:10:30 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 5# ★°哈利波特


    他的意思是气血一样,比如人加100体,魔加90体气血就和人一样,剩下10点属性可以加防

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12
发表于 2013-7-24 16:37:43 | 只看该作者 来自:广东
这么说魔族无敌了?但是我怎么没看到几个ST比DT属性要好啊
BHTN 发表于 2013-6-28 15:44



   - -!表示你很拙计, 狮驼没命中技能不解释。
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13
发表于 2013-7-24 20:17:29 | 只看该作者 来自:江苏
回复 2# 11335577
    说的对,你说的魔族强,完全可能哦,这一点倒没想过。改天计算下。

回复楼主,平衡≠平!
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14
发表于 2013-7-24 20:24:21 | 只看该作者 来自:江苏
楼主,平衡≠平!
看楼主给出很多数据,说明楼主很会思考。
但是,平衡是很大的一个命题,包括你说的属性成长率,更包括技能、经脉,还包括属性成长率结合技能经脉后产生的综合效果。

楼主的命题肯定是模糊的,给不了修改门派平衡的有价值意见。

我们要做的,就是给企划一个点的不平衡的证据。


我提一个建议,修改狮驼铃鸟六为秒六
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15
发表于 2013-7-25 07:20:32 | 只看该作者 来自:广东
回复  11335577
    说的对,你说的魔族强,完全可能哦,这一点倒没想过。改天计算下。

回复楼主,平衡 ...
WCN2013 发表于 2013-7-24 20:17



    老是说魔族耐成长低,加耐吃亏,所以狮驼 魔王只撑血,不要防御。一方面要加耐,力量 魔力就要减少,鸟和秒不给力。其实魔族加耐成长低真不是问题,问题是加耐之后的输出。那可以不鸟不秒吗,不秒不鸟打法又要改变
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