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论兽决调整的可能性(2013-7-12)

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楼主
发表于 2013-7-12 10:39:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
首先声明 以下内容纯属预测,如有不满,请找版主

1,高级反击  原效果:受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同
                  说明:偷袭,是高反击的最大克星,虽然高反击也触发套装类技能,但是他的不可控,有时候会带来很悲剧的事情
                  可能调整:有可能调整,至少要把概率提高一点嘛!

2,高级飞行  原效果:    躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%
                    说明:其实高级飞行是个很不错的技能,特别现在善恶套很多的情况下。
                   可能调整:应该不会

3,高级再生   原效果:战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同
                      说明:这个技能也算全民普及了,有再生卡,有再生装备,甚至门派 特色都可以是再生。
                    可能调整:什么时间门派特色大调整了就调整了。。。或者提升自己气血的1%之类的

4,高级幸运    原效果: 不会受到必杀攻击,并有5%几率躲避敌人的法术攻击
                      说明:其实幸运算是梦幻里面最值得BB打的兽决,特别是低级幸运,40W 完克4000W,你懂得
                    可能调整:幸运已经调整过一次了,就是因为那张画魂卡, 既然高招架调整了,那么高幸运咱就代替高招架吧,那样的话幸运就是宝宝的必打技能了!

5,高级敏捷    原效果:提升自身速度的20%
                      说明:兵贵神速,千速只是一个代号,高敏捷其实在BB技能格子有的情况下都可以打上,现在的暴力恒行,速度慢就没出手权
                    可能调整:不会调整

6,高级毒       原效果:自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法  
                      说明:我个人非常喜欢这个技能,这个技能搭配惊心一剑,打蓝也是很快的,另外不止是人物有蓝,你为什么盯着人物打呢,用惊心一剑打BB蓝不也挺好么?
                     可能调整:咱能不能把中毒概率略微提升点

7,高级神佑复生: 这个技能不想解释,重要的不是技能而是你人品的好坏,另外这个技能也决定了战局 的走势
                        可能调整:会不会出现某个技能然后无视高神呢?

8,四法系:烧双,扫T,等必带技能

9,四吸收:额 你看着办吧

10,死亡召唤:原效果:攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;攻击时有10%的几率使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在持续回合内将无法被复活。
                      说明:这个技能其实定位不应该是血宠,物理BB 配合这个技能很牛的。至于怎么牛,看下运气好坏吧
                     可能调整:不会调整

11,移花接木   原效果:可以躲避暗器伤害,并按应受伤害的30%恢复HP
                       说明:梦幻特殊技能里面的一个似乎最无用的技能,虽然针对暗器,但是实际用处不大
                     可能调整:相当于天宫的保护,可以指定一个召唤兽,对其不停的保护,直到以身殉职

12,四法书     就是  魔心  法波 法连 法爆    其实法波有时候是个大坑,波动的浮动值有点太大,我的那只耐法BB 秒同样一个怪从300到1600

13,高级反震: 原效果:受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50
                        说明:不会受到连击,这个技能可以把连击善恶BB最大程度的扼杀在摇篮中
                       可能调整:应该不会

14,高级夜战: 原效果:具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%
                         说明:个人认为,低级夜战跟高级夜战实用效果是一样的,但是高夜战我们区1800W  低级夜战120W这中间的差距,我很不理解,我打书的原则是,能用低的就不用高的
                        调整:不会

15,高级冥思:原效果:战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
                         说明:这个技能等同再生,但是比再生值钱多了..是孩子打书的最好选择之一...

16,高级神迹:原效果:不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
                       说明:这个技能让我怎么说好呢!真心不如低级神迹
                       可能修改:算了就这样吧,这个技能越改越垃圾

17,高级强力:原效果:增加(自身等级×0.55)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%  克制招架
                       说明:这个技能新增的效果完全是针对高级招架的,梦幻里面所有的东西都又对立面,出加的必然出减少的

18,高级驱鬼:原效果:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
                       说明:武神坛鬼魂宠很流行,那么驱鬼必然也流行,其实驱鬼的BB带鬼魂也很牛

19,高级精神集中:原效果:    精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%  
                              说明:法BB 或者盾的 专属技能。 这里要说一点,关于BB物理躲避能力,这几本兽决叠加 躲避能力很高很高,在以前高级招架没有改版的时候,BB物理躲避能力在某种
                                         程度上能达到100%

20,上古灵符:原效果: 随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,
                                 降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)
                        说明:梦幻几大特殊技能之一,一定几率是多少?反正我觉得,这个技能很耗蓝,虽然改了,但是还是很耗蓝

21,力劈华山:  原效果:以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中率临时提高 等级*2+10   
                          说明:力劈的爆发力很强,所以力劈必须伤害高,我作为一个109敏TG被一个172的大力劈了17350,表示很疼,力劈的定位是大凶的输出位子
                         可能改版:会不会让牛更牛一点?在加个临时提高自身暴击率?

22,壁垒击破:     原效果:忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果
                             说明:怪不得现在怪的ST会防御,就是变相提升这个价值啊
                            可能改版:应该不会

23,高级吸血:         原效果:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效
                                说明:这个兽决不错,大大增加了BB任务的生存能力,PK的时候个人感觉吸血效果还真不明显。再能吸血的BB  不神都是废物
                             可能改版:这个怎么改版 能吸血鬼魂,不靠谱。。。。所以还是别改了

24,高级隐身:原效果:自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
                        说明:其实我很待见这个技能,虽然物理攻击能力降低了,但是这样的BB生存能力又强了一点吧。
                    可能改版:一直希望隐身能触发BB 套装,这样的话,隐身就涨价了,套装的用处就更广泛了

25,高级慧根:原效果:使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
                        说明:有用么?没用么?有用么》没用么?
                     可能改版:增加个专注效果吧,一定概率不消耗魔法!!

26,高级招架: 原效果:每回合降低第一次受到的物理伤害20%
                         说明:以前的高级招架是个鸡肋,现在高价招架有点用处了,但是这个技能怎么用,很重要。、
                       可能改版:刚改过,不会改了

27,高级防御:原效果:增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%
                       说明:不可说,这样的技能克制高强力,高强力在拥有,高级防御面前会感觉很无力的
                     可能改版:其实真心就这样吧。不然还能怎样?已经降低10%法术伤害了,等同一个魔心了,

28,高级鬼魂术: 原效果:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
                             说明:如果不能被主动复活,那么5回合太久了。。
                          可能改版:减低回合数,比如4回合,或者每回合都有一定概率站起来,最不济你出个内丹,打上这个内丹后,鬼魂什么的BB 每回合都有一定概率站起来。。。
                                         好吧,我想多了!!!

29,高级否定信仰: 原效果: 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
                               说明:如果高否定能跟高神叠加,那么这个兽决就值钱了。本着存在即是合理的原则,我思前想后,觉得这个兽决存在就不合理
                             可能改版:跟某些兽决共存

30,善恶有报:   原效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血
                           说明:梦幻几大特殊兽决之一,其实还是恶报的次数多,但是你顶不住连续5回合善报吧,你更顶不住点杀的时候 善   爆 吧  
                       可能改版:怎么改?没法改,或者我脑子不如策划

31,夜舞倾城: 原效果:对目标造成(攻击者力量属性*1.25)的伤害,攻击目标为玩家时效果减半
                         说明:梦幻特殊技能之一,这个技能算是BB的固定伤害技能?反正我感觉很无用,伤害很稳定,输出很单一,没有暴击,没有输出
                      可能改版:就增加受召唤兽技能影响吧,其实这个技能我不懂,如果已经受技能影响,算我木有说

32,高级连击:原效果:55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
                       说明:很久以前一个芙蓉必须打的技能,现在一个有时候需要的技能,其实梦幻的BB技能相当于一副牌,就看你怎么搭配
                      可能改版:不会改了

33,高级感知:原效果: 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%
                       说明:很有用的技能。如果技能格子够,就打上吧
                    可能改版:不需要

34,高级别杀:原效果:物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍
                         说明:高富帅必带技能,虽然被一本低级幸运牢牢克制,但是这本书是身份的象征。
                     可能改版:没有

35,高级永恒:原效果:高级永恒的效果是受到的辅助类法术效果持续回合数 x 4
                        说明:其实吧,很久以前的高永恒是个很实用的技能,现在不行了。DF的驱散你怎么办?
                       可能改版:避免被驱散类法术打掉,电魂闪了 驱散了,都能驱的动 啊

36,高级偷袭: 原效果:身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%
                        说明:一个很BUG的技能,一个很扯淡的技能,具体数字没人测算的明白,反正我知道没高偷的BB 根本打不出伤害
                      可能改版:策划只改版了一次,高级偷袭就从300W直线飙升至4500W

37,惊心一剑:原效果:以物理攻击重创对手的气血及魔法
                       说明:重创?看样子跟挠痒痒差不多,但是惊心一剑可以打BB蓝,力劈善恶壁垒都需要蓝
                     可能改版:提高,提高,在提高吧

38,法术防御:原效果:可以防御法术攻击,减少65%的法术伤害,但无法防御物理攻击。效果可以持续6回合
                        说明:很多时候得不到,很多时候得到了没有用、
                       可能改版:增加格挡么?》

39,剑荡四方:原效果:使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。消耗:当前HP*10%
                      说明:物理秒三,伤敌1000自损200...
                     可能改版:你就把任意目标的伤害提高点呗?
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沙发
发表于 2013-7-12 10:51:26 | 只看该作者 来自:山东
写了这么多,同情下
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3
发表于 2013-7-12 11:01:27 | 只看该作者 来自:广东
内容好长  帮……
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4
发表于 2013-7-12 11:08:45 | 只看该作者 来自:上海
看完在顶啊
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5
发表于 2013-7-12 11:09:27 | 只看该作者 来自:广西
这么好的帖子没人顶???没人顶????写都要1个钟头以上把,辛苦分总要有把??
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6
发表于 2013-7-12 11:28:31 | 只看该作者 来自:天津
也许下个预言帝就是你了啊
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7
发表于 2013-7-12 11:29:27 | 只看该作者 来自:江苏
抱歉,未找到“”相关结果
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8
发表于 2013-7-12 11:39:24 | 只看该作者 来自:浙江
LZ辛苦了- -!!!
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9
发表于 2013-7-16 01:55:04 | 只看该作者 来自:广西
全部技能都分析了。
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10
发表于 2013-7-16 02:06:33 | 只看该作者 来自:北京
高级毒如果会修改我觉得应该是会取消高级毒卡片免疫毒的效果
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11
发表于 2013-7-16 03:08:17 | 只看该作者 来自:广东
我觉得楼主你就是把兽决的描述用自己的话说了一遍,和放屁其实没有什么本质的区别.
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12
发表于 2013-7-16 03:35:48 | 只看该作者 来自:辽宁
高级别杀
楼主打字辛苦了
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13
发表于 2013-7-16 04:25:14 | 只看该作者 来自:江苏
看看看看看
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14
发表于 2013-7-16 04:34:55 | 只看该作者 来自:浙江
技术贴啊,看看
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15
发表于 2013-7-16 06:44:48 | 只看该作者 来自:广东
必杀和高级必杀   PK也是很有用   任务就牛B了
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