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首先分析下现在的梦幻吧
1 梦幻和10年前已经天翻地覆了……,这点大家都懂的,锦衣 祥瑞 点歌…… 什么的 我就不一一细说,反正楼主抱着的是不提倡 不反感的心理,
我也陆陆续续买了大概20多件锦衣,到头来回收的差不多了,对于梦幻的老玩家来说,彩果是无法替代了,梦幻出了很多部资料片了,新资料篇的推出
丰富了玩家的游戏体验,更多玩家的呼声就说策划圈钱啦之类的,资料篇的增加伴随着人物属性的不断增强,好比我的偶像 三刀啊 十丈红尘啊 之类的。
我甚至把自己的名字都改成十丈红尘了, PS(好多朋友说我的名字像方丈红尘…… )有增强肯定要有相对的削弱,就像生物链一样,大鱼吃虾米啊
什么的。
从最近的资料篇来看,符石的推出增加封系的技能,同样符石组合百无禁忌也对封系的命中有一定的躲避,奇经八脉的无忌也有相似的效果,我们总觉得每
次资料片
自己总在增强,对于自己以前的属性来说,确实增强了实力,可以人与人之间的实力还是一样,门派平衡嘛,这里就有疑问了,大家总是在不停的增强自己,
到最后来大家都一样,付出的大量的金钱 ,最后还是站在了同一个终点。
2 策划是不是在圈钱,首先 网易的赚钱通过的途径点卡,CBG手续费 以及现在的仙玉(还是点卡),游戏里面的大量的消耗游戏币,网易自己并没有捞到什么好处
梦幻是个周期太长的游戏,中间不断有新人玩,老玩家都达到了顶峰,已经不进行梦幻币的消耗(点技能,修炼,),刷装备这些只是玩家之间的货币流通,
其实没有消耗梦幻币而已,然而恰恰是这些不消耗游戏币,只消耗点卡的玩家(5开小号也是如此,不点技能不点修练,),造成了游戏里面游戏币的大量贬值
策划做的就是在不断的平衡经济,不断让玩家消耗过剩的产出,从而保证那些花费巨大的玩家的装备不会贬值,或者贬值过快,
最近的推出的强壮就是如此。一个花费巨大的技能,也是为平衡梦幻经济的又一次改动吧,让那些追求巅峰的玩家消耗游戏币来,平衡经济
3 梦幻的以后会怎么样那,反正我们区的比例已经涨到了1500 , 你想想 自己握在手里的东西 莫名其妙就贬值了,如果有人说,钱不值钱了,装备 材料这些肯定越贵了
其实恰恰相反,游戏币的贬值恰恰伴随着物品的产出,你手里的东西不是值钱了 ,而是越来越不值钱了,这里说的是游戏里的消耗品 ,对于将来的梦幻 相信着些像强壮之类的
的 技能会越来越多。或者像这样的高消耗的技能, 其实归根结底 梦幻以前很多人玩,为啥游戏币也们见产出过剩, 以前的梦幻大家都点技能,都努力升级,现在的梦幻X9当道
想玩高级的直接买个高等级号,X9升级意味着号的贬值,怎么样让玩家甘心情愿的去消化这些金币,怎么不妨碍新玩家体验而又阻止5开小号这又是个新的问题
我不知道我自己的想法对不对,但感觉梦幻成也X9败也X9吧, 不好评论什么。 |
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