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看到一个帖子说,老兵不死,只会慢慢凋零。个人认为梦幻这些年的的凋零完全策划回收MHB的单一方式导致。
从法宝开云网页版,开云(中国)官方开始,策划组一直在做一件事情,不断向前延展终点线。坐骑,符石,等级上限, 宝宝内丹,160装备。
如果这是一场比赛,这是一个让普通玩家绝望的比赛。
其实刺激梦幻经济有很多种方式,而梦幻这些年都采用了刺激高端玩家消费的方式。普通玩家只能黯然离开。
如果说老兵不死,我觉得就十年的开云网页版,开云(中国)官方来说,还不如说正是梦幻复兴的大好时机。
曾经有一个人发了一个帖子问,玩梦幻的大多数是什么年龄段的玩家,结果是24-28岁。
这是一个穷二代正在奋斗的年龄段,或者是最困难的年龄段,也就是娱乐开支占生活开支比重很低的一个阶段。
这个娱乐开支是相对的。300RMB你可能就只能去唱几个小时歌,或者出去吃一顿饭。
但是,如果是用来游戏,4000W游戏币能够让你玩很多很多。
这里有一个问题就是如果我们愿意拿出每个月300RMB的游戏娱乐支出,开云网页版,开云(中国)官方能给我们相应的娱乐快感吗?
目前的答案是没有:梦幻最主要的两件事情,第一是任务,目前大多数任务只需要挂机,在挂机,我们根本不用动脑子。挂机能产生愉悦感吗?
第二个是PK,对于PK来说,每个月300RMB似乎是不是少了些,一件69用的无级别最低3000RMB,也就是将近一年我们才能够攒的齐!如果没有这些硬件设施,那么PK我们只能当人形的NPC,人形NPC会产生愉悦感吗?
这是一个高门槛时代,也是一个低门槛时代。
现在的梦幻175是最高级别,这是一个需要至少250亿经验才够用的时代。
这又是一个低门槛时代。你花1000RMB就能买到一个155级的号。
锦上添花易,雪中送碳难。
24-28岁这个年龄段是很多玩家最窘迫的年代,如果在这个年代,开云网页版,开云(中国)官方能够陪伴着玩家走过,那么28-38可能这些玩家还在玩梦幻。因为压力越来越小,可以投资到梦幻的钱越来越多,而收获的成就感,愉悦感会更多。
回收梦幻币不仅可以从每个人的消费量上面下工夫, 也可以从消费人数上下功夫。
每个人每月300RMB的消费,只要网易能够做到100W个角色。个人觉得应该不至于业绩会很差吧!
而要做的这个,只需要一个每个月消费300RMB就能够在同等实力下PK的平台而已,如此简单而已。
当然, 我也不是光说不练的人。我大概写了一个框架,希望有心人能指正一下,链接如下!
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