|
8楼
发表于 2013-5-29 23:53:57
|
只看该作者
来自:浙江
本帖最后由 人各有志 于 2013-5-29 23:55 编辑
回复 6# yzbeckham_07
我另外举个例子吧
根据我的理解及猜想,战意就是制约人物出手的条件了,你可以把它看成新门派的“蓝”
比如猜想,人物进场战意=1,每次使用单体攻击技能则战意+1, 每次使用连2秒2技能则战意-1,使用连3秒3技能则战意-2
刚进场的时候,由于战意<2,所以不能使用3连,必须先使用其他技能,使战意+1后,才能使用3连技能
那么当战意=5的时候,就可以连续2回合使用3连技能,最强力的情况。两次3连后战意=1,又不能再次3连了,又需要再换着用其他技能继续累积战意值....
就是说,想要强力的连续输出,需要你前面几回合的【蓄力】
以上
|
|
|