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本帖最后由 woaini_1 于 2013-5-25 17:08 编辑
刚刚看了新门派的技能.发表一点感想.
1.众所周知.仙族的力量伤害加成是三个种族里面最低的.
2.五庄之所以衍生出力五庄.无非就是一个名为烟雨剑法的技能.想想.无限破血.多恐怖的事情.
可是实际呢.倒数的师门技能伤害加成.相对偏高的气血要求.这都导致了力五庄的艰辛.
3.目前所光爆的技能有.给自己或队友加物理伤害结果.给自己或队友加物理暴击.提升自己物理暴击
进行攻击并且获得战意.最后是提升自己物理暴击进行攻击2次.然后是3次.消耗战意.
那么想想.五庄的无限破血要求这么高.这个新门派令人发指的存在了2连+3连.而且唯一的要求就
是所谓的战意.并没有其他的诸如气血.休息之类的限制.所以我们可以进行猜测.这个战意.应该消耗
很大.并且获得的数值将会比较小.我猜测大概2回合可以2连一次.3回合3连一次.当然只是猜测而已.
4.加暴击加伤害结果的技能我想或许只能给一个人加.不像化生是群加的.
5.各种的暴击几率提高.听起来貌似很爽的样子.实际大家可以想象.几率的东西.你懂的.况且还有一个叫
幸运的技能存在着呢.
6.师门技能加成我想应该会很低.详情可以参考五庄吧.
7.或许刚刚出的时候有点厉害.但是我相信绝对会削弱.所以大唐玩家们请安心.
8.最后补充一点.本人是五庄玩家.各位看客若是有不同的想法.看看就好.勿喷.谢谢.
关于战意的一点看法. 回复 他来自天宫
我觉得有可能是这样子.门派法宝使用后加战意.还是回合结束加.一次好像是加1战意.假如使用那个增加战意的技能一次是增加1点战意(我觉得这样还算合理).
消耗或许2连消耗2战意.3连3战意.但是你不可能保证你每个回合都能有效的出手增加战意.你总有吃药.加加状态什么的.这样的出手貌似并不增加战意.所以实际
使用2连3连的次数我觉得并没有想象中的那么多.
另外再补充一点.我想奇经八脉应该会有减少战意消耗的经脉
woaini_1 发表于 2013-5-25 16:50 |
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