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[其他] 抛砖引玉——逆鳞套、变身套、金刚套的伤害加成测试

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楼主
发表于 2014-3-13 11:33:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
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沙发
发表于 2014-3-13 11:49:04 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 。長恨歌 于 2014-3-13 11:51 编辑

每次进入战斗,属性有93%-107%的波动,考虑了吗。。。
要平砍的方式测试攻击加成。。。测试次数最少得几百次,而且战斗次数要足够多。不是一场战斗砍几百次。20次是远远不够的。。。。
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3
 楼主| 发表于 2014-3-13 12:23:36 | 只看该作者 来自:浙江
每次进入战斗,属性有93%-107%的波动,考虑了吗。。。
要平砍的方式测试攻击加成。。。测试次数最少得几百 ...
。長恨歌 发表于 2014-3-13 11:49



    1、属性93%~107%波动这个我没有找到相关资料,即使是有,影响的也是得出来的伤害系数,而不会影响最后算出来的套装加成。
    2、白天加上黑夜,实际测试每样已经有40多次了。按照统计学来说,40多次测出来的波动范围已经极其接近实际范围了。
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4
发表于 2014-3-13 20:14:17 | 只看该作者 来自:广东
看看看看看看看
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5
发表于 2014-3-18 00:38:00 | 只看该作者 来自:福建
回复 3# jianwu1235


    恩  多谢技术流分享 。   提个小意见
所知,变身能发动狮搏鹰击等法术。
是否存在法术加成伤害?
其实可以试试横扫,天雷斩等,平砍觉得不怎么准,是否存在这样的可能
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6
发表于 2014-4-25 00:13:30 | 只看该作者 来自:天津
我不懂这个啊
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7
发表于 2014-5-20 15:59:33 | 只看该作者 来自:辽宁
wow一个boss得打好长时间,安十分钟算,600秒,就是600个dps,而梦幻需要这些套装的战斗一般都是3回合搞定,也就是3“dps”,这就是差别!!精确到小数点没有用,甚至连个位数都不用看
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8
发表于 2014-5-20 17:59:35 | 只看该作者 来自:广东
回复 7# 笑口常开x


    凌波不是蛮好的么?怎么转天宫了
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9
发表于 2014-5-20 18:53:42 | 只看该作者 来自:浙江
辛苦分
关于变身,以前据说是加人物伤害百分比的伤害,如果成立,那么伤害1300和伤害3000,加成是不一样的
不过起码69来说,金刚好于变身
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10
发表于 2014-5-20 21:34:50 | 只看该作者 来自:河南
看完这个帖子,我逆鳞想处理换成金刚
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11
发表于 2014-5-22 00:55:51 | 只看该作者 来自:广东
到底是逆鳞好还是金刚好,晚上刚刚高属性收可一套逆鳞啊!!!
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12
发表于 2014-5-22 12:44:18 | 只看该作者 来自:广东
有固定医生就逆鳞
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13
 楼主| 发表于 2015-1-25 15:53:25 | 只看该作者 来自:浙江
wow一个boss得打好长时间,安十分钟算,600秒,就是600个dps,而梦幻需要这些套装的战斗一般都是3回合搞定, ...
笑口常开x 发表于 2014-5-20 15:59


实际上我已经攻击了40几次了,40次伤害理应能探测到波动的上限和下限,至少可以探测到95%的波动范围了。
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14
 楼主| 发表于 2015-1-25 15:57:17 | 只看该作者 来自:浙江
辛苦分
关于变身,以前据说是加人物伤害百分比的伤害,如果成立,那么伤害1300和伤害3000,加成是不一样的 ...
人各有志 发表于 2014-5-20 18:53


从我的上限和下限计算来看,变身对我这个账号的伤害加成确实为49。而我的号总伤害为1293,占比为3.79%,不符合别人推测的5%数值,且3.79%数据非整。因此我推断变身按百分比加伤害是不对的。同时变身三件套技能等级59,而伤害加成为49点,比较符合技能等级-10这个推断。
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15
发表于 2015-1-25 19:28:37 | 只看该作者 来自:浙江
哥们,你能测试出。。现在灵饰  穿刺,狂暴,伤害的数据吗?
比如对面多少防御用穿刺,自己多少防御用狂暴,
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