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本帖最后由 随鸟走天涯¨v^ˇ` 于 2012-7-24 10:03 编辑
电魂闪
原效果:单体法术攻击目标时有8%的几率将受击目标携带的随机一种增益状态驱散。
新效果:单体法术攻击目标时有15%的几率将受击目标携带的随机一种增益状态驱散。
高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率(30%)出现连续2次攻击敌人
上古灵符 随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)
先算一下数据:电魂闪 满层满坐骑有45%的概率。
加上法连(前提是法连2下都有驱散概率),那不出法连驱散的概率是 45%,出法连驱散的概率是1-0.55*0.55=0.6975 =69.75% 。
合计 单法驱散的 概率 : 0.45*0.7+0.7*0.3=0.525 有一半的概率 能 驱散。
这个驱散和 DF驱散最大的不同就是能 驱散 ST变身(官方介绍没说无效。。)
至于加点。完全可以参考血法宠。。现在这样的高血法宠也不在少数。
JN方面:如果JN不多,+上套装 可以打 神佑 小法(上古)法连 反震 幸运 防御 敏捷 冥想。因为完全是作为一个盾来用了,所以放弃法术输出,上高防御。不加法力点,血敏加点如果JN够多,可以 神佑 小法 法连 魔心 法爆 法波 反震 幸运 神迹 冥想 招架………………这就是一个血法BB。 |
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